Pro verzi 1.10
World-event Základní změny Specifické změny
Amazonka Assassinka Barbar
Druid Nekromancer Paladin
Kouzelnice
Runová slova PvP opravy
Nové na bnet
Bugy na bnet Hlavní chyby
Menší chyby Zlepšení a změny
Slovníček:
Damage - škoda, skill - dovednost, elementální - živlový, cold - chlad, fire - oheň, poison - jed,
lightning - blesk, experience - zkušenost, level - úroveň (postavy/dovednosti), attack rating - útočné číslo, žoldák - najatý pomocník
crushing blow - drtivý úder, criticak strike - kritický úder(2xdamage)
Záhadná world-event
Hráči v obtížnosti Hell na realmu by měli vědět, že byla přidána nová událost světového významu. Hráči Hardcore by měli být velmi opatrní, pokud potkají superunikátní potvory ve hře, kde je aktivován world-event. Buďte připraveni na rychlý save + exit, půjde-li do tuhého.
Základní architektonické změny/ zlepšení.
-
skily a systém potvor jsou teď kompletně řízené daty (ne programem), vyvažování skilů je jednodušší a rychlejší. Řízení / počty / vytváření potvor je jednodušší. Ačkoliv to bylo uděláno pro naše potřeby, měly by se tyhle změny líbit i mod-makerům. Hlavní výsledek je, že téměř jakýkoli skill může být použit jakoukoli postavou.
-
Skill teď může mít synergické (vazební) bonusy (podobně jako mistrovství), které se získají přidělením bodů do příslušných jiných skillů.
-
Statistiky hráče a inventář byly kompletně předělány, takže fungují efektivněji a tím se zlepšuje výkon a stabilita serveru.
-
Systém detekce kolizí byl podstatně zrychlen, což opět zlepšuje výkon serveru.
Specifické změny a zlepšení
- zvýšena obtížnost pro hráče na vyšším levlu aby se redukovala pozdější možnost zneužití systému hry.
- Potvory jsou tužší
- Zvýšena obtížnost potvor v aktu 5 v Nightmare(NM) a Hell. Zvýšily se statistiky potvor (životy, obrana apod) a vylepšeno jejich AI (inteligence)/ chování v NM a Hell. (to znamená, že se rozhodují častěji a pohybují se rychleji). V NM a Hell byla damage (škoda) potvor obecně zvýšena, v některých případech značně.
- Redukována efektivnost Experience runů, power-leveling (nechat se protáhnout) a leeching (sání, nebo zde ve významu sání zkušeností?)
- Přidány náhodné (zvláště na dálku útočící) potvory do NM a Hell v aktu 5, např Burning Dead nebo Impové.
- Zvýšeny zkušenosti za většinu potvor v aktu 5 ve všech obtížnostech.
- Sníženy počty životů pomocníků Barbarů v katu 5 na NM a Hell.
- Zvýšena četnost výskytu Unikátních potvor v Hell
- Zkušenosti sdílené v partě sníženy na 0, když je hráč dále než 2 obrazovky od místa smrti potvory. Tohle zasbrání tomu, aby se do hry připojily postavy na nízkém levlu a stály někde v koutě a přitom získávaly zkušenosti
- Zvýšena penalizace zkušeností pro postavy nad level 70: level 1-69: 100% zkušeností, level 70-99: 85%-0.8% zkušeností (přibližně exponenciální pokles)
- Hráči by měli hrát ve více lokacích/oblastech/levlech
- Sníženo padání věcí ze Superunikátních potvor, ThreshSocket a Pindleskin, na které se dělaly nájezdy
- Potvory jsou v aktu 5 generovány náhodněji v obtížnostech NM a Hell, přidány hostující potvory z jiných aktů
- Zvýšen počet Unikátních potvor a každé oblasti a obtížnosti
Vylepšeny různé věci
- vylepšeny vlastnosti nově vypadnutých rare brnění, helm a většiny zbraní
- přidáno asi 100 nových unikátních věcí, z nichž 20 se dá najít jen v Ladderových hrách
Revidovány skily pro všechny postavy
Amazon Javelin a Spear Skills
- Jab - zvýšen Attack Rating.
- Power Strike - zvýšen Attack Rating a Damage .
Přidány synergie.
- Poison Javelin - zvýšeno celkové množství Poison Damage a trvání. Přidány synergie.
- Impale - zvýšen Attack Rating. zvýšena Damage.
- Lightning Bolt - zvýšena Lightning Damage. Přidány synergie
- Charged Strike - zvýšen počet uvolněných Charged Boltů.
Snížena průměrná Lightning Damage. Přidány synergie
- Plague Javelin - Přidán Attack Rating. Zvýšena Poison
Damage. Zvýšeno trvání. Snížena spotřeba many na level skilu. Přidány synergie.
- Lightning Strike - Snížena průměrná Lightning Damage. Přidány synergie
- Lightning Fury - Zvýšena průměrná Lightning
Damage. Ačkoliv začíná níže, rychle vzrůstá. Přidány synergie
Amazon - Passive a Magic Skills
- Inner Sight - zvýšena redukce obrany nepřítele. Celkově zlepšeno.
- Valkyrie - Zvýšen Attack Rating a snížena spotřeba many. Přidány resistence a skilly jako Evade, Dodge, apod Přidány synergie
- Decoy - Hodně revidováno, přidány resistence a skily jako Evade, Dodge, apod.
Amazon - Bow a Crossbow Skills
- Magic Arrow - Přidán Attack Rating.
- Fire Arrow - Přidán Attack Rating. Snížena spotřeba many. Přidány synergie
- Cold Arrow - Přidán d Attack Rating. Přidána Cold Damage.
- Zvýšena spotřeba many. Přidány synergie
- Exploding Arrow - Přidán Attack Rating. Zvýšena Fire Damage.
Přidány synergie
- Ice Arrow - Přidán Attack Rating. Přidány synergie
- Immolation Arrow - Přidán Attack Rating. Snížena spotřeba many.
Přidány synergie
- Freezing Arrow - Přidán Attack Rating. Snížena spotřeba many. Přidány synergie
Assassin - Martial Arts Skills
- Dragon Talon - Zvýšen Attack Rating.
- Fists of Fire - Přidány synergie.
- Claws of Thunder - Přidány synergie.
- Blades of Ice - Přidány synergie.
- All kick skills - Zvýšen Attack Rating.
Assassin - Shadow Disciplines
- Venom - Fixní trvání 0.4 sekund bez ohledu na to, jaké věci jsou ve výbavě.
- Shadow Warrior - Zvýšeny životy a resistence.
Assassin - Traps Skills
- Fire Blast - Přidány synergie.
- Shock Web - Přidány synergie
- Charged Bolt Sentry - Přidány synergie.
- Wake of Fire - Lehký nárůst damage na vyšších levlech. Přidány synergie
- Lightning Sentry - Přidány synergie
- Wake of Inferno - Přidány synergie.
- Death Sentry - Přidány synergie.
Barbarian - Warcries
- War Cry - Přidány synergie.
- Shout - Prodlouženo trvání
- Battle Orders - Prodlouženo trvání
- Battle Command - Prodlouženo trvání
Barbarian - Combat Masteries
- Throwing Mastery - Zvýšen Attack Rating na házecí skily.
Barbarian - Combat Skills
- Bash - Přidány synergie.
- Double Swing - Snížena spotřeba many. Přidány synergie.
- Stun - Přidány synergie.
- Double Throw - Přidány synergie.
- Concentrate - Přidány synergie.
- Frenzy - Přidány synergie.
Druid - Elemental Skills
- Firestorm - Zvýšena Fire damage na vyšších levlech. Zvýšena damage na vyšších levlech. Přidány synergie.
- Molten Boulder - Přidána fyzická damage. Zvýšena damage na vyšších levlech. Přidány synergie.
- Arctic Blast - Zvýšena Cold damage na vyšších levlech. Zvýšena damage na vyšších levlech. Přidány synergie.
- Fissure - Přidány synergie.
- Cyclone Armor - Přidány synergie.
- Twister - Zvýšena damage na vyšších levlech. Přidány synergie
- Volcano - Přidána fyzická damage. Přidány synergie.
- Tornado - Zvýšena damage na vyšších levlech. Přidány synergie
- Hurricane - Přidány synergie.
- Armageddon - Zvýšena Fire damage na vyšších levlech. Přidány synergie
Druid - Shape Shifting Skills
- Werewolf - Přidány synergie. Povoleno kouzlit Armageddon.
- Werebear - Přidány synergie. Povoleno kouzlit Armageddon.
- Maul - Prodlouženo trvání stunu.
- Rabies - Zvýšena Poison Damage. Přidány synergie.
- Fire Claws - malé zvýšení Fire Damage. Přidány synergie
Druid - Summoning Skills
- Summon Spirit Wolf - Přidány synergie.
- Heart of Wolverine - Zvýšen dosah a počet životů.
- Summon Dire Wolf - Přidány synergie.
- Oak Sage - Zvýšen dosah.
- Spirit of Barbs - Zvýšen počet životů.
- Summon Grizzly - Přidány synergie.
Necromancer - Summoning Skills
- Skeleton Mastery - Zvýšena Damage vyvolaných pomocníků - nekoster. Zvýšen počet životů koster.
- Raise Skeleton - Zvýšen počet životů koster, Attack Rating, a Defense.
Snížen maximální počet koster, které mohou být vyvolány následovně: První 3 skill body - jedna kostra za 1 bod, ale další kostry vyžadují každá 3 body Přidány synergie.
- Clay Golem - Přidána schopnost zpomalovat hráče i potvory při úderu Přidány synergie.
- Raise Skeletal Mage - Zvýšena damage. Snížen maximální počet kostter- skalatel mágů takto:: první 3 skill body - 1 skeletal mág za 1 bod, ale další skeletal mágové vyžadují každý 3 body Přidány synergie
- Blood Golem - Přidány synergie.
- Iron Golem - Přidán bonus k obraně. Přidány synergie.
- Fire Golem - Zvýšena Fire Damage. Přidána Holy Fire Damage. Přidány synergie
Necromancer - Poison a Bone Skills
- Teeth - Přidány synergie.
- Bone Armor - Přidány synergie
- Poison Dagger - Zvýšen Attack Rating. Prodlouženo trvání. Přidány synergie
- Bone Wall - Trvání sníženo na polovinu. Počet životů snížen. Přidány synergie
- Poison Explosion - Prodlouženo trvání. Přidány synergie.
- Bone Spear - Zvýšena Magická Damage. Přidány synergie.
- Bone Prison - Trvání sníženo na polovinu. Přidány synergie.
- Poison Nova - Přidány synergie.
- Bone Spirit - Zvýšena Magická Damage na nejvyšších levlech. Přidány synergie
Paladin - Combat Skills
- Holy Bolt - Zvýšena Magická damage. Ignoruje resistence Undead. Zvýšeno léčení postav (non-monster).
- Blessed Hammer - Zvýšena damage na vysokém levlu. Ignoruje resistence Undead a Demonů. Přidány synergie
- Vengeance - Přidány synergie.
- Sacrifice - Přidány synergie.
- Holy Shield - Přidány synergie.
- Fist of the Heavens - Ignoruje resistence Undead a Demonů. Přidány synergie
- Zeal - Zvýšena damage nad levlem 4. Přidány synergie
- Charge - Přidány synergie.
Paladin - Offensive Auras
- Might - Rozšířena oblast účinku.
- Holy Fire - Přidána Fire Damage k útoku. Přidány synergie.
- Thorns - Rozšířena oblast účinku..
- Blessed Aim - Rozšířena oblast účinku..
- Holy Freeze - Přidána Cold Damage k útoku. Přidána damage aury. Přidány synergie.
- Holy Shock - Vyvážena oblast účinku. Zvýšena Lightning Damage při útoku.
Zlepšen náběh damage. Přidány synergie.
- Sanctuary - Zvýšena Magická Damage. Přidány synergie.
Paladin - Defensive Auras
- Prayer - Rozšířena oblast účinku. Zlepšeno léčení
- Resist Fire - Rozšířena oblast účinku.
- Defiance - Rozšířena oblast účinku.
- Resist Cold - Rozšířena oblast účinku
- Resist Lightning - Rozšířena oblast účinku.
- Cleansing - Rozšířena oblast účinku. Přidány synergie.
- Meditation - Rozšířena oblast účinku Přidány synergie.
- Redemption - Rozšířena oblast účinku.
- Salvation - Rozšířena oblast účinku.
Sorceress - Cold Spells
- Ice Bolt - Zvýšena Cold Damage. Přidány synergie.
- Frozen Armor - Přidány synergie.
- Frost Nova - Zvýšena Cold Damage. Přidány synergie.
- Ice Blast - Zvýšena Cold Damage. Přidány synergie.
- Shiver Armor - Zvýšena Cold Damage. Prodlouženo trvání Cold. Přidány synergie.
- Glacial Spike - Zvýšena Cold Damage. Přidány synergie.
- Blizzard - Zvýšena Cold Damage. Přidány synergie
- Chilling Armor - Zvýšena Cold Damage. Přidány synergie.
- Frozen Orb - Přidány synergie
Sorceress - Lightning Spells
- Charged Bolt - Přidány synergie.
- Energy Shield - Přidány synergie.
- Nova - Vyvážena Lightning Damage.
- Lightning - Přidány synergie.
- Chain Lightning - Přidány synergie
Sorceress - Fire Spells
- Fire Bolt - Zvýšena Fire Damage na vyšších levlech. Přidány synergie
- Inferno - Zvýšena Fire Damage na vyšších levlech. Přidány synergie
- Fire Ball - Zvýšena Fire Damage na vyšších levlech. Lehce zvýšena spotřeba many. Přidány synergie.
- Enchant - Vyvážena Fire Damage. Přidán bonus k Attack Rating. Redukována spotřeba many. Přidány synergie.
- Meteor - Přidány synergie.
- Hydra - Vyvážena Fire Damage. Přidány synergie.
Přidána nová runová slova a recepty do horadrické kostky
- Přidáno 20 nových ronových slov.
- Přidány recepty do horadrické kostky např: 3 flawless gems + 1 magic
weapon = socketed, magic weapon.
- Přidáno dalších 46 receptů do kostky - vylepšní run a přeměna věcí.
- Vylepšení 19 nejvyšších run je možné jen pro ladderovou postavu.
Opraveny nějaké díry v PvP
- Ukončeny skily v nepřítomnosti, např Meteor, Firewall, Blaze, Hydra kouzelnice; pasti assky; volcano u druida apod, když hráč vstoupí do města. Tohle zabrání vyhlášení nepřátelství, které vedlo k okamžité neočekávané damage
- Zabráněno používání hacků třetí strany, které zpracovávaly objekty na pozadí jako waypoint (???)
- Vnucené 10 sekundové zpoždění mezi vyhlášením nepřátelství a použitím waypointu nebo portálu k opuštění města.
- Uši a jiné věci odhozené hráči na zem jsou mazány častěji, dokonce i když jsou na stejné obrazovce jako hráč. Magické, rare, setové a unikátní věci zůstávají déle.
- Vlastnost "Hit Slows Target" byla omezena na maximálně 50% zpomalení v PvP.
- Opraven bug, který zabraňoval zaměření whirlujícího barbara vybaveného dvouručním mečem.
- Házení Oil Potion nezpůsobí spadnutí hry protivníka
Nové možnosti na Battle.net
- Nová předsíňka. hráči teď začínají v předsíni (lobby), kde se mohou rozhodnout , zda chtějí na
battle.net chat a nebo zrovna založit/ nebo se připojit do hry
- Přidána možnost obnovení zapomenutého/ukradeného hesla přes mail
- Přidán nový příkaz '/mail account_name' který pošle zprávu přímo na mail registrovaný k tomu accountu
- expiration date - datum konce platnosti postavy je zobrazeno na výběrové obrazovce
- Zaveden nový systém ladderu pro ty, kteří chtějí hrát čisté postavy bez bývalých hacků a dupů
Abyste vyrobili ladderovou postavu, klikněte na zaškrtávací okénko když vytváříte novou postavu,
stejně jako to děláte pro výběr postavy pro LOD nebo hardcore. Ten ladder bude periodicky resetován (obnovován)
a postavy ladderu, který skončil, se přesunou automaticky mezi normální postavy, které nemohou hrát společně s postavami v nové sezoně ladderu.
Každá sezona ladderu tedy začíná z ničeho, protže nelze předávat věci ze starších postav.
- Jakmile hráč zabije Diabla, mohou všechny battle.netové accounty, na které se přistupuje z tohoto počítače,
vytvářet hardcore postavy.
Battle.net bugs
- Odstraněno spadnutí hry, když se čekalo na kanálu Blizzard Tech Support channel
- Realmové hry bez hesla nedovolí hráčům, kteří zadají heslo, aby se připojili
- Když postava zemře v průběhu odpojení 'Alt-F4' z b.netu na hardcore, je zobrazena správně
- Opraveny chyby v helpu
- Odstraněna možnost , aby hráči měnili barvu textu na chatu a tak se maskovali za Blizzardy.
- Warcraft III se nebude objevovat jako postava v kápi na chatu diablo II
- Byla opravena stabilita Battle.netu, když operátor privátního kanálu resignoval (???)
- Hráči se nemohou hned vrátit na kanál, na kterém byli zakázáni (banned)
- Barbaři, kteří nosí dvoje javeliny se s ním zobrazují na battle.net chatu.
- Odstraněn věk z profilu hráče
Hlavní bugy (chyby)
- Opraven 'Druid Drop' bug, který způsoboval, že hráčům spadla hra, když se proměnili na Werewolfa nebo werebeara nad levlem skilu 33
- Super Unique, Unique, a Champion nemoohou být už vytvořeny jako téměř nezranitelní, tzn s se zápornými životy
- Barbaři a assky, kteří drží v obou rukou potions (lahvičky) mohou vstoupit do hry
- Odstraněn Zod bug, který redukoval trvanlivost etherealní věci na 0 při vložení runy ZOD
- Postavy s extrémně rychlým útokem už neminou cíl kvůli chybě
- Vyvolané potvůrky (aka 'pets') dědí hráčův level, který tak určuje jejich
monster level.
- Vyvolaný grizzly správně pronásleduje a účinněji útočí na nepřátele
- Fury a Phoenix Strike už nezaměřují na hráčovy vyvolané pomocníky nebo žoldáka
- Valkyrie není už považována za potvoru ( monster :-)) a nejsou jí chybně přidělovány přídavné životy
v Nightmare a Hell
- Valkyrie, která je pod účinkem přátelského Oak sage už nemůže být zabita jedním úderem
- Assky a barbaři s body v masteries (mistrovství) nemají už 100% Critical Strike v útoku nablízko.
- Oak Sage a Heart of Wolverine nyní fungují správně i nad levlem skilu 20
- Poison Creeper nyní správně dostává PvP penalizaci
- Holy Freeze už nezpomaluje skill Lightning.
- Kletba Attract nemůže být přepsána jinou kletbou.
- battle comand už nemá chybně přidělený bonus ke skilu, který je dán věcí, když ta věc není už ve výbavě
- Aktivní Thorns na level 18+ už nedělají hráče nezranitelným proti útoku příšer nablízko
- Lightning a Chain Lightning jsou správně ovlivňovány věcmi s fast cast rate
- Použití Enchant na dálkové zbrani zvyšuje damage o proměnlivé množství (??)
- Firebaly použité proti Lightning Enchanted monster nezpůsobí už, že jsou blesky potvory neviditelné
- Třetí nabití (3rd charge) skilu Blades of Ice u assky nyní mrazí cíl
- Lower Resist nyní správně upravuje resistence viditelné na obrazovce postavy - cíle
- Crushing Blow nyní funguje jak stanoví procentní šance.
- věci nemohou být už vytvořeny s levlem vyšším než 99.
- Házecí věc s vlastností Replenishes Quantity(doplňování množství) nyní doplňuje, když je vypotřebována do 0
- nově nalezené ethereální věci s vlastností Increased
Maximum Durability (zvýšená maximální trvanlivost) nyní mohou mít maximální trvanlivost
- Runové slovo "Melody" nyní funguje u luků správně .
- Když odejdete od Super unique monster a vrátíte se po 20 sekundách, Super unique se správně obrodí (respawn) pro padání věci (??)
- Chybná akce u modifikátoru Redukce AC. Už nenastavuje AC cíle na procento ale snižuje ho o procento. Zobrazení bylo opraveno
na "-x% Target AC" (-x% obrany cíle). Efekt modifikátoru je snížen o polovinu, když cílem je hráč, Superunique, žoldák nebo koncový boss
- Opraven bug ve výpočtu damage pro zbraně, kdy se počítalo computed +min/+max
damage před +damage%.
- Jestliže je Holy Bolt na pravém myším tlačítku a Charge nebo Smite na levém,
potom kliknutí levým tlačítkem na člena party už nezpůsobí zaseknutí na místě
- Hráč stojící na tělu hráče už není imunní
proti střelám
- Auto-targeting (samozaměřující) skilly přiřazené na levé tlačítko už nejsou automaticky znova vyvolány, když je
stisknuto tlačítko k pohybu
Jsou to takové skily, které si vyberou njbližší cíl, když není vybrán, např Fist of heaven
- Paladinovy neaurové skily nyní fungují správně, když se klikne na nepřítele a není dostatek many na použití skillu.
- Skupina chyb, která snižoval účinek útoků dvěma zbraněmi byla opraven, včetně různých útoků assky s dvěma drápy
- Délka působení jedu je nyní počítána správně
- Jed nyní v dálkových útocích funguje správně
- Mindblast a Conversion nyní odstraňují jakékoli aury z cílů, když jsou vyvolány a také, když vyprší
- Confuse nyní funguje správně, tzn bez občasného minutí.
- Holy Shield nyní zvyšuje obranu hráče, nikoli štítu.
- Blade Fury nyní používá správné množství many.
- Skeletoni, Skeletal Magové, a Golemové jsou volání s příslušným (nenulovým) attack ratingem a obranou
- Iron Golem není už vyvláván s přídavnými životy v NM a Hell
- Žoldáci už nemouhou obléct věci, na které nesplňují požadavky
- Rogue (lučištnice z aktu 1) už nemůže vyvolat blesky tím, že má věci s +skily
- Isenhart's Case a Horns nyní spolu fungují správně na žoldácích
- Teleportování potvor v některých TCP/IP hrách bylo zredukováno
- Zpomalené nebo zchlazené potvory už nedělají 'desynch' (nebo 'lag') tak snadno.
- Corrupted Rogues už nečekají tak dlouho, než začnou pronásledovat nepřítele
- Když barbar hází levou rukou (pravý hlívek v inventory), zatímco v pravé ruce má zbraň nablízko (levý chlívek v inventory)
dělá teď házecí zbraň správnou damage.
- NPC už nedávají odměny za questy (např soketování) na neidentifikované věci
- Nepřijdete o odměnu za quest, když máte plný inventář nebo bednu
- Setový bonus pro Heaven's Brethren "+5 to Light Radius" nyní funguje.
- Asska dostává bonus z bot
- Bonusy z Claw Mastery assky k damage a attack rating už nejsou chybně vyměněny
- Kletby měnící chování(jak Dim vision) nepůsobí na potvoru poté, co hráč odejde portál
- Životy potvor ovlivněné regenerací nebo jedem se upravují správně
- Enchant volaný na jiné hráče je ovlivněn Fire mastery kouzelnice, které ho volá
- Skilly a magické efekty, které ovlivňují maximální život
nyní mění životy postavy o příslušné procento
- Attack Rating zobrazený pro kopy assky není už vyšší než skutečný
- Macintosh-specific:
- Zvýšena kompatibilita s dual-monitor Macintosh systems.
- Zabráněno spadnutí hry když se roluje v Battle.net's Join menu.
Menší chyby
- Summon Spirit Wolf nepřekračuje damage
- Spirit of Barbs, Heart of Wolverine, a Oak Sage už neukazují menší dosah
- Když je vypnutá volba Automapa "Center" , automapa se už necentruje při otevření obrazovky skilů nebo inventáře
- Ten divný text v dialogu Change Realm byl odstraněn.
- Ukazatel zdraví u Flayerů shozených ze šamana teď funguje dobře
- Opravena chyba přetečení ukazatele zdraví potvor.
- Nenastává dočasná ztráta účinku Stamina Shrine.
- Levly ve stromu skilů jsou teď zobrazeny správně, když
hráč má ve výbavě věc, která není na boj zblízka a která zvedá všechny skilly společně se zbraní, která zvedá jednotlivý skill
- Skilly dané věcmi jsou vždy zobrazeny jako takové ve stromu skillů
- Damage zobrazená u postavy je nyní správná, když má postava velkou sílu a nemá zbraň
- Damage zobrazená pro Freezing Arrow a Holy Shock na obrazovce postavy je teď správná.
- Text, který se objeví u Amazonského skillu Multiple Shot nyní správně zobrazuje, že dělá 3/4 damage zbraně
- Když má asska dva drápky a používá weapon block, šance na blok se zobrazuje korektně při ukázání na skill ve statistikách obrany na obrazovce postavy
- Stav questu Golden Bird se zobrazuje v quest logu správně, když opustíte hru dřív, než dostanente odměnu
- Popis skillu Redemption teď správně zobrazuje, že ovlivňuje jen toho, kdo jej vyvolal, ne partu.
- grafika skilu Redemption se už nezobrazuje chybně, když se hráč vrátí z města přes portál
- Grafika skilu Thunderstorm se nyní zobrazuje správně.
- Damage zobrazená v obrazovce postavy pro Holy shock už není modře
- Hardcore Assky a druidi se už nezobrazují jako postavy v kápích na obrazovce Dii klasik
- Scrolování v logu zpráv je citlivější.
- Hráči teď vidí jak ostatní hráči kopou do sudů
- Berserker Axe" je teď napsána správně
- Runa Io, Shael, a Jah teď mají Korean, Japanese, a Chinese překlady
- Opravené překlady pro lokalizace ve French, German, Chinese, Korean, a Spanish.
Vylepšení a další změny
- Zaveden nový systém na detekování 'dupů', 'hacklých' a jinak podivných věcí v inventáři postav na Realmu, když jsou otvírány (loadovány)
- Zvýšena damage téměř všech skilů nad levlem skilu 20.
- Přidány synergické (vazební) bonusy k mnoha skilům. Bonusy zvyšují účinnost vyšších levlů skilů, podle počtu
bodů přidělených do nižších (vazebních) skilů. Hráči jsou odměňováni za to, že použili skill spíše, než aby si je schovávali pro pozdější použití ve
vyšších skilech
- vyváženo padaní Unique/Set/Rare/Magic věcí.
- Lower Resist a Conviction nyní fungují správně proti imunním potvorám
- Cold Mastery bylo změněno na konstatní hodnotu.
- Elementalní Piercing (snížení) imunit byl změnne na konstatní hodnotu
- Zlepšeno 7 setů specifických pro postavy přidáním částečných a kompletačních bonusů a vizuální efekt z kompletního setu.
- omezeno maximum zkušností, které lze získat z questu Ancients (starobylých)
na jeden level postavy
- Nelze projít portálem, který dal jiný hráč do oblasti za "blokovacími questy". Musí být splněny tyto questy:
např: Canyon of the Magi/Seven Tombs/Duriel's Lair (The Summoner),
The
Harem/Palace Basement/Arcane Sanctuary (The Tainted Sun),
Durance of Hate (The Blackened Temple),
The Worldstone Keep (The Ancients),
The Secret Cow Level (Terror's End in DII classic nebo Eve of Destruction v
DII: LoD).
Upozornění: Hráč, který zabije High Council (ale nepoužije
Khalim's Will k rozbití Compelling Orbu), může projít portálem do Durance of Hate.
- Obchodníci ve městě už nepřijmou questové věci z nižších obtížností, aby se udělal quest na vyšší obtížnosti
- Atma nyní automaticky léčí.
- Questové věci jsou automaticky identifikovány hned jak vypadnou
- Zvýšena obtížnost u Mefista a Ancients (Starobylých).
- Zvýšena damage a obrana u Andariel Andariel, Mephista, Diabla, a
Baala.
- Mephisto má mnohem silnější Frost Nova, založenou na svých vlastních (nikoli hráčových) statistikách
- Přidáno blokování a resisty Durielovi
- Redukovány úrovně všech aurpoužívaných unikátními potvorami
- Přidáno více Unikátních potvor do otevřených oblastí v aktu 4 a 5.
- Sání života je určeno typem potvora a redukováno pod 100% v NM a Hell
- Přidány resistence a blokování Unravelerům v aktu 2 v Hell
- Zvýšen počet životů potvor v jednohráčové hře a redukováno zvýšení životů potvor pro každého dalšího hráče v multiplayeru
- Zvýšeny účinky manových a uzdravovacích lahviček
- Lahvičky many lze koupit v obchodech
- Lahvičky protijedu nyní dávají +50 resistence na jed a +10 k max resistenci na jed po dobu 30 sekund
- Rozmrazovací lahvičky (thawing) nyní dávají +50 cold resistence a
+10 k max resistenci na cold po dobu 30 sekund
- lahvička Staminy dává super doplňování staminy po dobu 30 sekund
- Nově nalezené (po 1.10) magické luky s vlastností "Fires Magic
Arrows" nebo "Fires Explosive Arrows" mají tyhle vlastnosti na příslušném levlu skilu
- Vylepšené gamblování - zvýšeny šance na Rare, Set, a Unikátní věci
- Zlepšené padání věcí - zvýšen základní typ věci a zvýšena šance na rare
- Zvýšena šance, že vypadnuté věci mají magické vlastnosti
Enhanced damage, Life-stealing, Mana-stealing, a +all Resistances. (zlepšená obrana, sání života a many a resisty na všechno)
Zvýšen život/attack rating/obranae/ na level u žoldáků. Odstraněn limit skilů u kouzelníků aktu 3. (level najatého kouzelníka se nyní liší v LOD a klasik diablo)
- Zvýšena regenerace života u žoldáků.
- Zvýšen účinek uzdravovacích lahviček pro žoldáky.
- Sníženy náklady na oživení žoldáka
- Zvýšena vzdálenost, na kterou žoldák poodejde od postavy
- Vyvolané bytosti, kromě revivů a zvířat, které neútočí a nebrání se - např liany
nyní dostávají obranu a attack rating podle svého levlu
- Bone Wall jsou nyní přátelské k partě, nedá se na ně útočit
- zlepšeno chování Blood Raven. (
že by Guth-Jarkovský??)
- Hostující potvory (ty, které přicházejí z nižších aktů a nižších obtížností)
počítají své Treasure Class (pro padání věcí) příslušně ke svým novým vyšším levlům
- Chilling Armor už neodpovídá na Chilling Armor bolty někoho jiného.
- hráč může mít až 16 těl. Ale jen to první (nejstarší), které nese věci je mezi hrami uloženo
- V Nightmare a Hell se při vyzvednutí těla získá nazpět 75% zkušeností ztracených při smrti. To platí pro všechna těla hráče.
- Block lock' (zaseknutí při blokování) byl eliminován. Když hráč
vyblokoval útok, nemůže znovu po krátkou dobu blokovat. Délka té doby se zvyšuje se zvyšováním rychlosti blokování
- Redukován 'lag' při vyvolání Listera the Tormentor a jeho poskoků
- Levly Forgotten Tower jsou teď v Nightmare a Hell větší
- Zvýšena pravděpodobnost padání elitních věcí
- Jen velmi málo Unikátních věcí a nové 'uber' věci jsou teď nad levlem 85. To znamená, že nejlepší věci teď padají mnohem častěji
- Jewely (klenoty) a jejich vlastnosti mohou nyní zvyšovat elementální damage
zbraně nablízko, když je to v popisu jewelu
- Level Burizy je teď' (ne její požadavky na level) 59.
- Věci, které dávají nejaký skill, dají postavě, která ten skill má ve svém stromu nižší level skilu
Všimněte si, že věci s Charges (nabitím) obdrží synergické a mastery bonusy ale nedostanou bonusy tím, že by se daly
body do toho příslušného skillu.
- Zvýšen mrazicí efekt runy Cham na zbraních z +1 na +3.
- TÜčinek runy Eth je nyní "-25% to Target AC" (sníží obranu cíle o 25%) 47 runy Eth by snížily obranu na 0
- vlastnost "Ignores Target AC" (ITD = ignoruj obranu cíle) už nefunguje na SuperUnikátní potvory, žoldáky a koncové bossy
Neúčinkuje ani na hráče a unikátní potvory (stejné jako dřív)
- Změněn recept horadrické kostky s 3 chipsy na 3 standardní gemy (kameny).
Recept tedy je : 3 standardní gemy (čtvercové) + 1 soketovaná zbraň = soketovaná magická zbraň.
- Změněny 2 recepty na Rejuvenation lahvičky, ptřebují teď chipped( zlomkový) a standardní gem
- Lze prodávat věci bez potvrzení tak, že kliknete
ctrl+levý klik na věc.
- Zvýšena velikost logu zpráv z 32 na 128 řádků
- Snížena grafická náročnost kleteb
- Přidána optimalizace k výpočtu mapy a přidány
volby, které automaticky upraví mapu tak, aby se udržel akceptovatelný přenos se serverem(frame rate)
- I když zvolíte "Show Party - No" (zobraz partu - ne) ve volbě automapy, uvidíte svoje vyvolané potvůrky.
- U neidentifikované věc v inventáři není zobrazován její generický typ věci(??)
- Vylepšena přesnost zobrazení spotřeby many.
- Přidán grafický efekt k whirlwindu
- Vylepšeno druhé nabití u Phoenix Strike assky.
- Přidáno nové barevné schéma pro nkteré Rare, Setové a Unikátní věci.
- Mace a Staff (kladiva a tyče)nyní ukazují "+50% Damage to Undead", stejně jako ostatní zbraně
- Tlačítko Join u TCP/IP Game si pamatuje poslední IP adresu
- Příkazy chatu (např 'fps') se musí psát s lomítkem na začátku. Např: /fps /players 8
- Je nový příkaz '/nopickup' , který přepíná, že můžete / nemůžete vzít ze země věci. Když je off, musíte pro sbírání věcí držet Alt.
- Potvory (kromě SuperUnikátů) v neladderových realmových hrách mají jen 75% života (Hell), 85% obrany (NM & Hell),
a nezvyšuje se jejich AI speed (rychlost) při vyšších obtížnostech
Macintosh-specific
- Podpora pro "widescreen" a "4:3" mode v Mac OS X 10.2+.
- zlepšen výkon OpenGL pro systémy s minimálními požadavky:
MacOSX 10.2, 256MB RAM, a Radeon nebo GeForce AGP video card.
Překlad: SuE, volné pro jakékoli použití.
Převezměte to a klidně upravte jak chcete pod podmínkou, že pokud najdete faktickou chybu překladu, upozorníte mě na ni. Dík