DiablovoDoupě LITE - texty a odkazy
Energy Shield Sorceress 1.10 PvM
pro verzi 1.10
Autor: Cuk0r
Úvod
Energy shield(ES) - energetický štít sa v 1.10 trošku zmenil resp. Damage order(DO) sa v 1.10 zmenil a tak užitočnosť ES obecne trošku klesla/vzrástla - prečo?Uvidíte. Tento build je zameraný na ES ako sám názov už napovedal. Skusím vám svojím laickým spôsobom vysvetliť výhody a nevýhody ES sorc. Všeobecne povedané, ES sorc je jedna z najdefenzívnejších postáv v hre(len máločo vás dokáže zabiť), avšak takisto jedna z predmetovo najzávislejších (ak ju chcete naozaj dobrú). Na DiabloII.net je ES sorc build od Zarhrezz, link http://strategy.diabloii.net/news.php?id=549 tu , a takisto vo fore je rozsiahla diskusia o ES, link http://forums.rpgforums.net/showthread.php?s=2cfff1b24f9fac51ce41e5cce3e9d234&t;=140182 tu
Môj build bude trošku iný ( len nepatrne J ), ale hlavne že je vo slovenčine J. Toľko k úvodu, pustime sa do buildu.
Damage order & Energy shield
Skôr než sa pustíme do stratégie ES sorc mali by sme si vyjasniť vzťah medzi DO a ES. Tak teda :
Damage order v 1.09 (pořadí výpočtu škody)
1.DR a MDR redukce fyzické a magické škody
2.Resistance (a modifikace resistů conviction, cold mastery sorcky apod)
3.Absorbce%- procentní , přidává také život
4.Absorbce+ absolutní, přidává také život
5.BA a CA (ArmorSkill) Bone armor (nekro ) a Cyclone armor (druid)
6.XvX (penalizace podle typu postavy a protivníka, modifikuje i získaný život absorpce)
7.ES (Energy shield , modifikuje také život)
Damage order v 1.10
1. XvX
2. Energy Shield
3. BA a CA
4.DR & MDR by X, položka redukcie škody(fyz./mag.) o konkrétnu (fixnú) hodnotu
5. Rezistencie : redukcia škody v % (shaftstop, stormshield), kliatby (conviction, amplify,lower resist), cold mastery a podobne.
6. % Absorb
7.Priamy absorb
Ako vidíte DO v 1.09 sa dosť líši od DO v 1.10 a to nám ne/priamo ovplyvňuje niektoré modifikácie škody. Konkrétne v prípade ES sa škoda (damage= dmg) aplikuje v "plnej" miere v 1.10. A to je jedna z príčin, prečo nám takmer všetka mana zmizne, keď na nás udrie nejaká príšera so slušným dmg (hell príšery napr.).
Energy shield : vlastnosti a synergie
Pri nesynergovanom ES sa nám uberie 2 body many za každý 1 bod dmg. Teda Absorb ratio ES je 200%.
Príklad : ak sorc zasiahne príšera s dmg 100, a má lvl7 ES( 50%absorb) *0 bodov v telekinesis(TK) ,
vynecháme ostatné položky modifikácie dmg ako sú absorb/resisty atď. Potom dmg sa rozdelí na 2 časti :
life a mana = sorc stráca 50life a 100 mana(50*2). Avšak ES má synergiu z Telekinesis, ktorá znižuje
spotrebu many ES. Za každý investovaný bod do TK sa zníží Absorb ratio ES o 6,25%. Teda pri 16 bodoch investovaných do TK sa zníži spotreba many z ES na 100% a to => 1bod dmg = 1 bod many z ES. Pri 20 bodoch sa absorb rato zníži na 75% teda 4body dmg= 3body many z ES . Vraťme sa k príkladu. Dmg príšery = 100, lvl7 ES, 20 bodov v TK (75% absorb ratio) => sorc stráca 50 life a 37 many (0.75*50, zaokruh. nadol). A teraz vidíte ten rozdiel medzi synergovaným ES a nesynergovaným. Poďme však na iný príklad , ktorý nám ukáže skutočnú defenzívnu silu ES sorc. ES má absorb cap = 95%, lvl40 ďalej sa už absorb nezvýši, len doba trvania ES. ES účinkuje iba na magickú a fyzickú škodu, na jed nemá vplyv a ani na open wounds. Na Crushing blow ešte neviem či účinkuje, ale zdá sa, že nie.
Teda predpokladajme že :
Dmg príšery = 1000(fyzická škoda) nebojte sa v hre sa nenachádza príšera s takým veľkým dmg(možno extrastrong, fana+mighted frenzytaur) J to len pre orientáciu a lepšie počítanie.
lvl 40 ES = 95%absorb
lvl 20 TK
sorc stráca 50life a 712 many
ak však berieme do úvahy aj ďalšie modifikátory škody tak zistíme, že ak by sme mali dmg reduced by 50
tak by sme anulovali škodu spôsobenú na life. Teda by sme stratili iba 712 many a strata life by vôbec nebola J.
To znamená, že ES sorc môže byť imúnna voči takmer všetkým útokom. A ak ste si to nevšimli, pozrite sa na DO ešte raz a zistíte, že ak by sme anulovali spôsobenú škodu na life v 4. kroku teda DR/MDR tak nás tie ostatné modifikátory dmg vôbec nemusia zaujímať. A čo by to znamenalo?
Že by sme sa vôbec nemuseli starať o resisty, ani o kliatbach, absorb ,atď. Ak bude mať ES sorc veľký DR/MDR tak sa môže smiať do očí príšerám, ktoré môžu byť za normálnych okolností extrémne nebezpečné (napr. Conviction+cursed Doll). A týmto sa dostávame k filozofii ES sorc. Naším cieľom bude anulovať spôsobenú dmg na life už v 4. kroku DO. A samozrejme výbava bude zameraná na MANA, ale k tomu neskôr.
Distribúcia Skillov
Lightning tree :
1 Charged bolt
1 Lightning
1 Chain lightning
1 Teleport
1 Static field
20 Telekinesis
20 Energy shield
Fire tree :
1 warmth
Cold tree:
1 Frozen armor
To je všetko :-) , zatiaľ sme investovali 47 bodov a dajme tomu, že budeme túto sorc expiť do lvl 90 teda nám zostalo 54 bodov (vrátane questových). Čo s nimi? To je na vás, IMPROVIZUJTE a napríklad tento http://www.d2items.com/skills.php plánovač postáv vám v tom pomôže.
Rozdelenie attributov
Strength = na nosenie vecí
Dex = nic/na nosenie vecí
Vitality = NIC/niečo podľa vlastného uváženia. Ak hráte HC tak tam dajte 100-200 bodov podľa potreby a výbavy.
Energy = všetko ostatné
Do dexterity dáte len toľko bodov aby ste mohli nosiť nejakú zbraň, ktorá si dex žiada. (napr. HotO flail, Wizzardspike ). Na block v tomto prípade radšej zabudnite, pretože toľko stats points nemáme J. Ak by ste chceli aj block a zároveň aj veľké množstvo many( čo je prioritou tohto buildu) tak budete potrebovať veľmi kvalitnú výbavu.
Výbava
Všeobecne, výbava pre ES sorc je zameraná na MANU, +SKILLS, DR a MDR. Damage goes to mana je pre nás nanič, keďže spôsobená dmg na life bude takmer nulová vo väčšine prípadov. Z resistov je dôležitý len POISON resist a to je asi všetko. Na ostatné sa vykašlite J. Budete potrebovať lvl 40ES teda +20ES z predmetov. Nebojte sa, nie je to až také zlé ako sa na prvý pohľad zdá J. Faktom však ostáva, že "lacnú" ES sorc si nespravíte, resp. nebude to tá pravá ES sorc.
Prvá vec , ktorú by ste MALI vlastniť je +9ES MEMORY staff , runové slovo Lum+Io+Sol+Eth. Táto palica vám môže slúžiť ako pre-buff alebo aj ako útočnú kúzelnícku palicu vzhľadom na množstvo užitočných vlastností, ktoré ponúka. Nie je ťažké si spraviť takúto palicu. Runy sú dostupné. Hlavným problémom je nájsť +3ES+4Socket palicu, čo môže trvať chvíľu, ale verte, že tá palica je dostupná. Ako ju nájsť? +3ES palicu nájdete relatívne ľahko, +3ES+4socket už je rarita. ALE je tu jeden fakt, ktorý nám to s tými 4socketmi veľmi uľahčí => v hre je 6 palíc ktoré majú maximálny počet socketov vždy 4, sú to : gnarled staff(except./ elite verzia), battle staff(except./elite verzia). Vždy znamená, to je jedno, kde ste ich našli ak sú čisté tak vám Larzuk do nich vždy vyvrtá 4 diery. A teda hľadajte takéto palice a ak majú +3ES tak dajte Larzukovi.
Poznámka : Ak plánujete ES sorc zameranú na lightning tree a budete nosiť +lightning skills charmy tak Memory staff veľmi nebudete potrebovať.
Helma : Unique Shako alebo veľmi zvláštný rare circlet +2sorc,+Veľa many, Energy, 2sockety, DR a fcr teda veľmi unikátny= nepadne/nanájdete J. Takže ostaňme pri Shaku, ktoré sa ľahko hľadá u Mepha Hell dif. Ďalšie alternatívy sú horšie ako to spomínané Shako.
Prstene : 2x SoJs/ Bk rings. Soje sú lepšie. Ale ak nemáte Soje tak aj bk rings pomôžu, keďže +skills tiež potrebujeme.
Amulet : rôzne, vyberte si podľa vlastného uváženia, potrebujete +skills/mana/energy/fcr/ DR/MDR a aj mana reg. sa zíde. Crafted/rare/uniq/tals amu alebo aj magic.
Opasok : Arachnid mesh uniq spiderweb sash.
Rukavice : Frostburn/Magefist . Väčšinou Frosty ale u niektorých buildov sú magefist lepšie.
Boty : Silkweave, crafted, rare, alebo aj Sandstorm treks kvôli veľmi vysokému poison resu a hodne veľa stats.
Brnenie : Arkaine's Valor +2Skills/15DR/vit based on clvl/ high def = najlepší armor pre ES sorc. Ďalším kandidátom je Gladiator's Bane so super vlastnosťami pre našu devu, DR/MDR/Poison lenght reduced/ high def/CbF a nízke požiadavky na silu. Obe tieto brnenia chcú lvl 85 a tak keď ešte nemáte taký lvl, môžete nosiť jedno z týchto : Que Hegan/Viper/Skullders/Iron Pelt/Prudence
Štít : Lidless/ Splendor alebo Gerkes Sanctuary ktorý dáva veľa DR/MDR aj vysoký block.
Zbraň : Podľa zamerania. Death Fathom/Eschutas/Oculus/HotO/ Memory/Leaf/ rare&magic; orbs/staves atď.
Charmy : annihilus, mana/life charmy, mana charmy
Zhrňme si teda výbavu a pozrime sa ako to vyzerá s ES teda napr.
Memory =+9
2xSojs= +2
armor =+2
Amulet=+2
Opasok=+1
Helma=+2
To je +18 ES z predmetov takže stačia 2 litskillery a máte lvl 40 ES. Resp. stačí BO+ Annihilus a ste tiež za vodou J. Snažte sa o čo najvyšší lvl ES, v pohode si dajte aj litskillery aj keď nemáte sorc zameranú na lightning tree.
Socketovanie : sol/mal/ alebo ort/ptopaz, SUR ak ste fakt boháč.. Sol dáva DR +7, Mal dáva MDR +7, Sur dáva +mana/+max % mana. Socketujte podľa potreby.
Ort/ptopaz je kvôli Gloams ak hráte HC. Ak ste naozaj, šikovní tak sa na lit res vybodnite.
Hráme sa
Normal a Nightmare obtiažnosť hrajte normálne :-). Investujte do ES kým ešte za 1bod dáva +5% absorb. Potom začnite investovať body do útočných kúziel. V NM si najmite Defensive desert warriora, ktorý je podľa môjho názoru najlepší pre tento build. Alternatívou je aj Defiance aura merc, ktorý vám zvyšuje defense. Podľa mňa však freeze = pomalšie útoky=menej útokov= menej hits a higher def = menej hits, ale rozdiel medzi defiance a HF mercom je kontrola davu a to vám umožňuje lepšie manévrovať so svojou postavou v bitkách. Dajte mu nejakú dobrú zbraň a LL výbavu(CbF sa veľmi hodí) a starajte sa o neho. Na konci Nm ho už potrebujete, pretože tu sa objavujú príšery s Imunitou/-ami. A môžete mať problémy s nimi. Dobrý merc vám však tento problém spoľahlivo vyrieši. Ak hráte HC tak nezabudnite investovať body aj do vitality. Akonáhle máte slušný útok, maxujte Telekinesis. Spotreba many sa výrazne zníži.
Potom zasa investujte trošku do útočných kúziel a zároveň maxujte ES.
Choďte na hell obtiažnosť až keď máte lvl 70+, vtedy by ste už mali mať maxed ES aj TK a mali by ste mať slušnú výbavu. Teda aj vaše útočné kúzla by mali byť "pekloschopné" keďže máte dosť +skills z predmetov. Imunít bude viac a tak tu nastupuje váš spoločník z púšte. Ak ani on vám nedokáže pomôcť tak utečte z boja. Nie je na tom nič zbabelého J. Ak má váš merc Reapers toll uniq thresher, ktorý dáva Decripify curse on striking tak dokážete zabiť 99,9% príšer v hre. Ethereal Reapers toll je pre tohto púštneho bojovníka najlepšou zbraňou. Veľa problémov nebudete mať, keďže ste takmer IMMUNE voči väčšine útokov. Ale problémy sú. Ale to je ďalší odsek.
Danger! ES v ohrození.Bugy sú na huby.
Prvým problémom sú manaburn príšery, ktoré sú tak trošku bugged. Ak má boss Manaburn vlastnosť tak aj jeho minioni a jeden zásah vám spláli celý manaorb. Takže opatrne s nimi. Najmä na HC.
Druhým problémom sú Burning souls a ich odrody. Títo nemrtví sympatickí priateľia sú tiež bugged a to nehoráznym spôsobom(5*cca400 dmg=lit+fyz. ak vás prejde ich lightning bolt- celý ). Takže ak na vás pália 4 Souls tak je s vami zle. Preto na HC odporúčam vysoký lit resist. Bojovať s nimi nie je jednoduché. Vydržíte zopár "plných" boltov ale rozhodne nie je múdre ich tankovať. Keď na vás vystrelia bolt tak sa stačí pohnúť o kúsok na iné miesto. To platí pre boj s menším počtom Souls 1-3. Ak je ich 4+ tak sa treba strategicky teleportovať J. Taktika attack&run;/hide je skoro vždy platná v kritických situáciach.
Tretím problémom je Charge : podľa Zarhrezza sú niektoré chargujúce príšery schopné preniknúť cez ES so svojím chargom. A to konkrétne Reanimated horde a ich odrody. Teda ich útok môžu ignorovať ES a spôsobená škoda bude priamo aplikovaná na life.
A posledným vážnym problémom je JED. Jed ignoruje ES a na hell uberá life celkom rýchlym tempom. Takže majte psn length reduced/ high psn res niekde vo výbave prípadne noste so sebou Antidote potions a budete sa vracat do mesta menej. Jed vás nezabije priamo, ale na druhej strane behať na HC na hell obtiažnosť s 1life nie je bohviečo i keď máte lvl 40 ES/ high DR/MDR.
Tak to je asi všetko, snáď aby som vás nejakým spôsobom motivoval tak tu je MOJA ES sorc urobená priamo na realme HC ladder.
Frigid-Deva lvl 90 v momentálnej výbave
Stats s vecami
Str = 171
Dex = 39
Vit = 220
Energy = 273
Skills
1 warmth
1 charged bolt
1 lightning bolt
1 chain lightning
1 static field
1 lightning mastery
1 teleport
20 telekinesis
20 Energy shield
1 Frozen armor
18 ice bolt
1 frost nova
1 blizzard
1 ice blast
1 glacial
20 frozen orb
11 cold mastery
Veci :
Death's Fathom +33/-5
Arky +2/22DR -sol
Frostburns
Lidless- ort/ mal som tam dať ptopaz
Arachnid
2x rare rings momentálne, predtým tam boli Soje
Crafted casters +2 sorc amulet
Eth Sandstorm treks 64% psn res
Shako- ort
+9ES memory na ES pre-buff
2x litskillers+life
annihilus 1/12/14/6
mana/life charmy, mana charmy, vita sc's.
9fpc teleport
790-827 orb dmg
3-714 chaing lightning dmg
Holy Freeze mercenary : Eth reapers/Leviathan/Guillaume's Face -> 412-2532 dmg/1967life
987life/1821mana
4275 def
5% block
26DR/2MDR
hell resisty : -30/-44/74/27
8 voľných políčok v inventory
V pohode tankujem hell kravy J. Ako vidíte je to Orb sorc, ktorá , podľa môjho názoru, dôkáže najviacej získať z ES buildu. Problémy s CI nie sú, keďže merc je docela slušný a aj CL dmg sa dá J. Dokáže robiť Countess runy (CI) celkom rychle a ani v Ancient tunnels nie je zlá. Ale Blizzard sorc to nie je. Avšak o výbave sa nedá povedať, že by bola godly. Je to len nadpriemerná výbava.
A to je všetko odo mňa. Dúfam, že ste sa nenudili( i keď nevidím iný dôvod na čítanie nejakého Diablobuildu J) a budem vďačný za akékoľvek pripomienky alebo komentáre.
Cukrik
Poďakovanie :
Zarhrezz za velice inšpirujúci build
Sue za skvelú stránku plnú Diablo informácií a nielen to.
Saesovi za pripomienky a komentáre
Blizzard za skvelú hru
A všetkým, ktorí tento build vôbec prečítali.