1.10 bonemancer
Takhle nějak vypádá public bone necromancer, nebo by tak aspoň vypadat měl
1.10 udělala
ohromnej převrat ve světe PvP, porovnatelný na škále vylepšení, které
uvedl samotný LoD. Kým LoD přinesl DR%
a slušnou zbírku stylových zbraní, 1.10 přináši dvě zásadní veci
: Enigmu a Synergie.
Prvá věc –
synergie. Se synergiemi, a LR (lower resist), které už
nepodporuje BS (bone spirit), LR rychle upadlo na vedlejší stezku
v dnešních PvP necro buildech. Kromě toho, spolu s úžasnou
damage, která je teď dosáhnutelné pomocí synergii, Poison Nova se
taky stala věcí minulosti. Nové „nádobíčko“ necromancera
je teď Bone Spear, Bone Spirit a Teeth. Tyhle kouzla jsou silné
a užitečné v různých situacích, proto se
jejich rozvíjením budeme zapodívat později.
Za druhé – 1.10 nám
přináší věc tak mocnou a vlivnou, že sama o sobě ovlivnila
způsob jakým duelujeme. Runové slovo Enigma v sobě nese 2 skvělé
veci, velice dobrě použitelné v PvP.
masiviní bonus do
síly. Tohle vám umožni být velice útoční ve stupnici vaší síly.
naproti tomu ješte
důležitejší věc – eingma poskytuje Teleport. Ne ve formě
charge itemu, ale jako regulerní skill. Enigma dovoluje
necromancerovi využívat luxus, který donedávna poznaly jen
Sorceressky. Necromancer má teď neomezený pohyb, bez toho, aby musel
handicapovat svůj DR nebo Block %.
Před tím,než se dostaneme
k samotnímu buildu, rád bych vás oboznámil, že můj build je to
čemu já a moji kamarádi říkame –good mannered- to znamená
žadní žoldáci, žadné hacknuté itemy, žádne zneužívaní bugů, jenom
jeden absorb za každej element (fire,lightning ...), žádné lahvičky
a žandé kradení zlata po zabití. Následovaním těchto pravidel
vám zaručí, že vaše zkušenost s duely bude pŕjemná.
Část I – SKILLY
Rozeznávame dva druhy
skillů, když plánujeme budoucího necromancera. Skilly na zabíjení
(killing skills) a podporné skilly (support skills)
Vaše Supprot skills budou
buďto obranné nebo ůžitkové. V 1.09 byli standardními SS Bone
armor, Decrepify a Lower resist. V 1.10 je BA stále
důležitý, ale už není důvod investovat do něj 20 bodů, jak tomu kdysi
bylo. Díky synergiím, pumpování bone wallu dodá BA větší damage
absorption (schopnost pohlcovat damage) nežli dávaní bodu do
samotného BA, takže BA se přidá do skupiny skillů jako Decrepify, kam
umístnínme jen 1 bod. Lower resist, jak jsem uź vysvětlil , bude
v tomhle buildu úplně negován. Clay Golem, jako obyčejně
zasluhuje jeden bodík, aby v něm utonuli jedna nebo dvě rány.
Takže jako podporu máme tyhle skilly :
1 Decrepify 1 Bone Armor 1 Clay
Golem 1 Golem Mastery 20
Bone Wall
Vaše KS (killing
skills) budou Teeth, Bone Spear a Bone Spirit. Spear a Spirit
jsou vaši tahouni, a od momentu kdy jse oba navzájem podporují
je jasné, že je musíme vymaxovat :
1 Teeth 1 CE 20 Bone Spear 20 Bone Spirit
Nakonec, mnoho hráčů
nedosáhne dostatečný level na maxnutí Teeth i Bone Prison, takže
rozhodnutí co upřednostnit, je na vás.
Zástancové Teeth určite
připomenou, že Marrowwalk boots přidávají lvl 33 Bone Prison synergiu
do totoho buidlu, tedy v podstatě 33 bodů v Bone Prison
zcela zdarma. Level 33 Bone Prison a lvl 20 Teeth jsou schopni
vykonat mnohem větší damage, než kdyby jste investovali do BP.
Jakkoliv, já nesouhlasím.
BP je schopnost, která je jednoduše příliš užitečná, než aby jsme se
spokojili jen s 13 chargemi. Kromě toho, zneužití tohoto bugu je
podle mého názoru –bad mannered-. Proto vám doporučuju vložit
20 bodů do BS a vypumpovat Teeth jako sekundární skill
k Prisonu.
S tímhle na paměti
můj koneční build vypadal takhle :
20
Bone Spirit 20 Bone Spear 20 Bone
Prison 20 Bone Wall 15 Teeth 1 Bone Armor 1 Decrepify 1
Clay Golem 1 Golem Mastery
Jistě, dosáhnutí lvl 15 BP
a lvl 20 Teeth je taky velice dobře pochopitelné. Vlastně si
myslím, že ideálnejší build by vymaxoval oboje BS i Teeth na
úkor Bone Wall (který jsem osobně používal jen v PvM)
Takže jestli by jsem
začínal znovu, build by byl :
20
Bone Spirit 20 Bone Spear 20 Teeth 20
Bone Prison 15 Bone Wall 1 Bone Armor 1 Decrepify 1 Clay
Golem 1 Golem Mastery
Část II – STATS
Jak jsem již zmínil,
Enigma vám umožní být velice agresivní na stupni vaší síly. Kromě
toho, Annihillus nám dovoluje být ješte lakomější s naší
investicí do STR a vsypat body do vitality.
Vaším cílem je dosáhnutí
156 str bodů potřebných na Stormshield, až ho získáte. S Enigmou
a Annihillem jsem byl schopen držet svůj base STR na 75. Jestli
chcete, můžete být ješte šetrnejší a držet se jen v rozemzí
40 nebo 50 (podle toho do čeho chcete Enigmu umístinit).
Dexterity by měla být tak
vysoko, aby zvládala 75 block % s váším Stormshieldem, což na
lvl 92 činí 220 dex bodů (společne s equpimentem).
Velice doporučuju nedávat
žadné body do energy, je možné dosáhnout témeř 1000 mana (s věcma)
bez jakékoliv investice do energy.
Vitality by měla jít tak
vysoko jak je jen možné. Tohle je stanovené každým PvP buidlem.
Můj vlastní necro má
takovéhle stats :
Str: 75 Dex: 195 Vit: 255 Nrg:
25
S věcma :
Str: 211 Dex: 222 Vit: 302 Nrg:
47
Life: 1247 Mana: 983
S Batte Orders :
Life: 1997 Mana: 1200
Za ideálních okolností
bych vyšel s mnohem útočnejší STR úrovní. Když jsem dělal svou
Eigmu, chtěl jsem mít Enigmu s vysokým DEF (obrana) jak kdokoliv
jiný, a vhodit jí do Elite armoru (dusk shroud / archon plate).
Tohle NENÍ DŮLEŽITÉ. Místo 100 str archon plate bych raději mohl
použít mage plate s jenom 55 str requirement.
S 20 all atributes
Annihillem a 55str Eigmou může být vaš str dokonce na 35 bodech.
V každém případě tohle vám znemožňuje používat většinu vašeho
vybavení do lvl 70 (level req na annihillus charm). Místo toho
doporučuju investici do STR kolem 45 – 50 bodů.
Část III – vybavení
Když jsi vybírate itemy,
je velice důležité mít na paměti nekolik věcí. Chcete maximalizovat
vaše +skills, ale nemůžete zanedbat výhody Faster Cast (rychlejší
kouzlení), Faster Block nebo Fast Hit Recovery (schopnost
zregenerovat se po zásahu)
Tady je pár odkazů
pro podstatné informace; můžete si vybrat
na co se zaměřit, ale já mám dojem, že 75%FCR je v podstatě
povinný pro každého PvP necra. Kromě toho, budete chtít dosáhnout 50%
damage reduction, když duealujete character s physical damage.
Je taky důležité nosit s
sebou extra výbavu, takže jste vždy připraveni přizpůsobit se
characteru, proti kterému zrovna bojujete.
Tady je podrobná tabulka
FCR :
0 - 15
fpc 9 - 14 fpc 18 - 13 fpc 30 - 12 fpc 48 - 11 fpc 75
- 10 fpc 125 - 9 fpc
Tohle jsou věci, které
osobně používám. Prvni skupina je obecná. Vysvětlím všechny
alternativní (neboli specifické) kombinace, když budu objasňovat
strategie používané proti různým characterům.
Helm: 1.) Harlequin Crest Shako
with Cham 2.) Harlequin Crest Shako with UM
Armor: 1.)
Enigma Rune word 2.) Skin of the Vipermagi with Thul 3.)
Guardian Angel with Ort
Belt: 1.) Arachnid’s
Mesh 2.) Thundergod's Vigor
Gloves: 1.) Frostburns 2.)
Trang Oul's Claws
Weapon 1: 1.) Wizardspike
Weapon
2: 1.) Call to Arms
Shield 1: 1.) Stormshield with
Shael 2.) Homunculus with IO 3.) Homunculus with P.
Sapphire 4.) Homunculus with P. Ruby 5.) Homunculus with P.
Topaz
Shield 2: 1.) Lidless Wall
Amulet: 1.) +2
B/P 10% FC 35% CR 2.) Nokozan Relic
Ring 1: 1.) Soj 2.)
Raven Frost
Ring 2: 1.) Soj 2.) Dwarf Star
Boots: 1.)
Sandstorm Trek 2.) Infernostride
Charms: 1.) 10x Bone
Poison Charms FHR nebo Life je hezkej bonus 2.) 9x 20 life small
Vita Charms 3.) 1x Annihilus (20 to všech atributů, 16% resist
all)
Část IV – Strategie
Je jenom hrstka
životaschopních PvP buildů. Teďka projdu všechno co je třeba dělat
abychom každého z nich dokázali porazit. Předtím, než se budu
věnovat určitým zápasům, chci se věnovat obecným pravidlům, které je
třeba mít pořád na paměti.
Používejte Teeth, aby
jste byli schopni kontrolovat přístup ke své postavě a zredukovat
údery dopadajíci z celé šiřky bitevního pole. Teeth fungují
stejně jako Multishot (amazon). Můžete ovládat jak široko nebo úzko
bude váš kužel zubú letět podle toho jak blízko nebo daleko od sví
postavy ho odpálíte. V zápasech kde oba hráči mají široké území
dostupné k pohybu jsou teeth velice vhodné k zmenšení
zóny, kam mohou běžet nebo jse teleportovat. V zápasech, kde
budete hrát defenzivně se, můžete vypálit teeth tak aby vytvořili
klenbu, spolu s BW za vámi bude protihráčuv útok omezen jen na
vaše slabiny, které vhodně zakryete golemem nebo wallem a pokropite
BS nebo BSp.
Používejte Bone
Prison proti lidem, kteří nemají Enigmu.
Spirit i Spear
mají rozdílne využií, později vám řeknu, který preferuju v určitém
zápase. Každopádne můžete použít to, s čím se vám lépe hraje.
Duel pozná dvě role –
útočníka (agressor) a obránce (defender) – měj na paměti
svou roli.
Vždy se ujistěte, že
máte Battle Orders, Bone Armor a Golema pro pohlcení jedného
nebo dvou úderů.
75% FCR je váš přítel
FOH
(fist of the heavens) Paladin
Spirit
nebo Spear : Oba / Spear je lehce upřednostněn
Rola
: Defender
Změna
výbavy : Guardian angel nebo Tgods Vigor, P.topaz Hommuculus,TO ruky
Strategie
:
Conviction
je skutečne zákerná, ale má krátký dosah. Ostante na okraji a dovolte
mu, aby se k vám dostal. FOH má divné odpalovací chování. Když
používáte FOH na LMB a klikáte s LMB, aby jste se pohli,
FOH se odpálí když mu něco přijde do dosahu, i když Paladin
třeba chtěl jen projít kolem. Držením golema mezi sebou a paladinem,
můžete dosáhnout předčasného odpálení FOH, tím přinutíte paladina
stát na místě počas střelby a necháte ho bez moźnosti kouzlit
v první sekundě timeru. Jestli budete dost rychlí, povede se vám
využít tuhe situaci s kombinací Prison + Spear.
Když
utíkáte od Paladina, použijte Teeth, aby jste měli kontrolu nad
širokými oblastmi bojového pole – přinutíte ho teleportnout se
nebo vběhnout do dosahu.
Jestli
utíká, castněte na něj Prison a pošlete Bone Speary. Jestli se
teleportuje, musíte být jednoduše rychlí a usmažit ho Speary
nebo Spirity když se při vás objeví. Teleport je pouze RBM skill,
stejně jako aury takže budete mít chvilku na
odteleportovaní se
udeřit na něj spearem
a omráčit ho.
Jestli
jste dostatečne rychlí s vaším „odpalovacím prstem“
zvolte druhou možnost, protože když je omráčen máte možnost zvíťezit
v onom momentu. Samozřejmě za předpokladu, že si nejste docela
jistí vašimi reflexy, zkoušejte raději možnost 1.
Naproti
tomu, jestli jste si vybrali Guardian Angel místo Tgodu, budete bez
teleportu a s těžkým brnění takže neočekávejte moc
pohyblivosti. Najděte si dobrou sťenu a držte se ji, pak vypalte
teeth počas jeho příchodu. Taky se ujistěte, že máte golema na
pohlicení FOH. Mno a když je dost blízko odpalte ho spearem.
Vysoká rychlost Spearu je velice důleźitá pro tenhle duel, lepší než
velice silný spell s timerem.
BH
(blessed hammer) PALADIN :ˇ
Spirit
nebo Spear : oba
Role
: Defender
Změna
výbavy : IO hommuculus
Strategie
:
Kladiva
mají vysokou damage,ale jsou taky dost omezeny ve svém dosahu. Budete
ho muset překvapit podobně jako FOH, ale hammerdini jsou
nebezpečnejší protože se nemůžete overresistovat jako proti FOH
paladinovi.
Hammerdini
můžou buďto k vám doběhnout (takže vlastně vběhnout do prisonu
) nebo s teleportovat,aby
na vás udeřili. Jestli použijou teleport běže na JIH (aby jste se
vyhli kladivům), a snažte se co nejčastěji otáčet a pálit
po nich speary nebo sprity. Když se vám je podaři trefit, přejdou do
„hir recovery“ a můźete je lehce pohŕbít. Jak jsem
uź mnohokrát říkal, vystřelení teeth ubohému paladinovi vsítí několik
úderů počas jeho přístupu.
SMITER/ZEALER/CHARGER
Spirit
nebo Spear : Spirit
Role
: Defender
Změna
výbavy : žádná
Strategie
:
Použijte
Decrepify proti tomuhle buildu a volně používejte Bone Prison
aby jste bránili jejich postupu proti vaší pozici. Spirity jsou
v tomhle zápasu lepší protože chargujícího paladin jen velice
těžce trefíte ze spearem. Máte velikou výhodu, měl by pro vás být
celkem snadný. Proti těmhle characterům nepouźívejte Clay Golema,
neférově by je zpomalil.
Jestli nemáte Enigmu,
tenhle duel se stane kapku těžším, protože tihle paladini se stávají
velice silnými jestli se sváma dostanou do souboje tváří-v-tvář.
V takové situaci, decrepify je velice důležité pro vaše přežití.
Dodporučuju nosit Stealth (TAL + ETH) armor pro tenhle zápas. Jako
doplněk si nasaďte TO claws, aby jste dosáhli 9 frame casting.
Chápejte tenhle duel velice defnzivně. Nejprve udeřte s Decrepify
a rychle pokračujte s Prisony a Spirity.Utíkejte pryč
pokud zrovna nechargujou. Proti chargerovi budete nuceni použít Bone
wally aby jste vytvořili prostorové mezery mezi chargerem a vámi.
Chtře umístněný bone wall vám daruje dostatek času na decrepify,
spirity a víťezství.
WHIRLWIND BARBARIAN :
Spear nebo Spirit : Spirit
Role : Defender
Změna výbavy : žádná
Strategie :
S maximálním blockem,
battle orders, damage redukcí a decrepify je tohle pro vás další
lehký duel. Použijte teleport na udržení vzdálenosti a palte do
něj spirity. Bone prisony nejsou v tomhle případe moc užitečné,
protože barbárek se jednoduše prowhriluje přes ně, ale decrepify je
skutečne ohromnou pomocí, když se rozhodnou, že se jim uź točí hlava
a přijdou si po vás s berserkem nebo concentrate. Prostě na
ně přilepte decrepify a palte co se do nich vejde.
BOW AMAZON :
Spirit nebo Spear : Spear
Role : Agressor
Změna výbavy : žádná
Strategie :
Typická amazonka enigmu
nepoužív, takže se z nich stávají lehké kořisti pro Bone prison
+ Spear. Za předpokladu, že je můžete tak lehce uzamknout do Prisonu,
myslím si, že spear je v tomhle duelu o moc silnější než
spirit protože značně zkracuje dobu, kterou má amazonka dostupnou
k reakci mezi zakouzlením prisonu a příchodem prvního
útoku. Teleport za amazonku následné odpálení Prison + Spear comba je
dosti zničující. Clay golem je skvělej pro snědení GA, když se ji
právě teleportujete do zad.
VENOM (WW) ASSASSIN :
Spirit nebo Spear : Spirit
Role : Záleží na vás, ale
raději Defender
Změna výzbroje : žádná
Strategie :
Tyhle assassinky vám
přinesou aź nadbytek ruzných hrozeb : vysokolevelovej mind blast,
shadow master, venom taky open wounds a magic damage
přicházejíci ze Shadow Claw. Všechny tyhle elementy jsou důležité
a činí tuhle novou větev assassinky velice nebezpečnou. Kromě
toho mají velice užitečný claw block, který je jedna z mála
obranných skillů proti Spearu a Spiritu.
Jeden z klíčů
k tomuhle duelu je striktní určování role. Za ideálních
okolností, budete v tomhle zápase defenderem a to z dvou
důvodů.
můžete ignorovat
všechnu její trap sílu, malými pastičkami počínaje a vysokolevelovým
mindblastem konče
můžete odsťrelit
jejího Shadow mastera
Tohle nás přivádí ke
druhému klíči v tomhle duelu – Shadowmasterovi. Dovolte mi
zdůraznit jak důležité je respektovat shadowmastera. Dokaže udeřit
velice tvrdě a obyčejne dokáźe pohltit jeden nebo dva Bone
spirity pro svýho pána (nebo taky pani )
po tom co castne DF (dragon flight). Jestli se vám ho podaří zabít
když si podávate assassinku velice vám to usnadní situaci. Kromě toho
shadowamaster má casting delay což znamená, že na chvilku zablokuje
DF. Když pohřbíte mastera a vidíte assku zacastovat nového,
zaútočne spirity a pak rychle vypadněte. Assassinka bude po
určitou dobu neschopna odpovědi a to z důvodu, že timer
shadowmastera uzamknul její další skilly.
Jakkoliv, jestli je asska
chytrá, naučí se nechat shadowmastera jít a soustředí se na
svoje silné pomocné prostředky (venom a open wounds) aby vás
zabila. Open Wounds + venom jsou neuveřitelně silnou kombinací,
schopny vyždímat celý váš life globe během vteřiny a pak jste už
zrelý jenom na poslední klinec do rakve (mind blast přimo do hlavy
). Moje jediná rada proti
tomuhle combu je aby jste se ujistili, že máte maximální block a max
poison resist. Taky zkuste načasovat svůj teleport do doby jejího DF
a vyhýbat se kontaktu. Tohle zní neuvěřitelně náročně, ale když
dobře studujete svýho protějška zjistíte, že mají sklon používat
určitou šablonu (resp. Postupnost) skillů (MB,MB,trap,DF), taklhe
můžete odhadnout kdy na vás přiletí s DF.
TRAP ASSASSIN :
Spirit nebo Spear : Sprit
s Enigmou, Spear s Guardian Angel
Role : Agressor
Změna výbavy : Guardian
Angel nebo Tgod, P.Topaz hommuculus,TO claws
Strategie :
Trap assky obyčejně jenom
čupí za svími trapy a čekají, kým si po ně dojdete, pak hodí
mind blast a snaží se vás uzamknout omráčením, kým jejích trapy
vás zabíjejí.
Existují dva způsoby jak
duelovat trapperku : tzv. cesta obratnosti (finesse force) neboli
tzv. cesta hrubosti (brute force). Jestli máte na sobě enigmu vyberte
si finesse. Můžete se teleportovat po bojišti a tím se vyhnout
nekterým trapem a vypálit přiležitostný spirit, aby jste
vystopovali pozici assassinky. V cestě obratnosti používate
spirit, protože nemáte moc času na přesné zaměření, jednoduše se
teleportnete dnu, vypálíte a pak zase teleport spátky.
Automatické zaměření spiritu je v téhle situaci mnohem lepší.
Finesse duely jsou mnohme zábavnější, ale proti 8k LS útoku se někdy
prostě musíte vydat stezkou brutality, což je důležité převažně
v hell duelech.
Jestli jste si vybrali
Guardian Angel, měli by jste svou prdel ochránit 90% L.resist.
V tomhle brute případě se nebudete moci teleportovat a proti
některým traperkám se můžete obyčejně přebrodit přes trapy a pálit
po assassince spearmi. V tomhle duelu raději používám spirity,
jednoduše proto,že jsou rychlé a asska, ketrá se pokouší o Mind
blast se jim jen těžce vyhne.
Jestli jsou trapy stále
příliš zraňující, mohli by jste zkusit výměnu rolí. Tohle je jeden
z mála zápasů kde se úmyslně vyhýbám své roli agressora a snažím
se hrát defenzivně. Vraťte se k TGV a Enigma výbavě.
Použivejte Teeth volně a Bone spirit vám pomůže držet assku na
okraji a vám darují pár úderů k dobru (snad). Za žádnou
cenu se nenechejte přitsknout na stěnu, jestli nebudtete mít dostatek
místa, rychlej přival teleportů vám poskytne další prostor. Takhle
specializované trapperky jsou velice těžce porazitelné.
Přiležitostně narazíte na
hráče, který odmíta chopit se role agressora (dobře por ně, znají
svou úlohu). V tomhle případě se duel stáva oser-ty-trapy-vole
hrou. Vběhněte do dosahu, nahoďte golema, do vašich odkrytých míst
a vypalte pár spiritů. Pak vypadněte nejrychljei jak umíte.
Vstup,golem,střelba,teleport pryč. Myslím si, že tohle je mnohem
jednodušší než obyčejnej teleporting. Jakkoliv, měli by jste být
schopni teleportnou se proto neměnte Enigmu/Tgod za Guardian
Anglel/Arachnid.
COLD SORCERESS :
Spirit nebo Spear : Spirit
spolu s Teeth
Role : Defender
Změna výbavy : Vipermagi,
TO claws, P.sapphir hommuculs, Raven Frost, UM shako
Strategie :
Změna výbavy, domnívám se,
vám přinese 300% cold resist (tím se snažíme čelit jejímu cold
mastery), stejně jako znovu 125% FCR BP. Jestli cítíte potřebu větši
CR, vemte si wizardspike s dobrou cold resist jewel, nebo
nahoďte 2x p. Sapphirovej moser shield nebo nějakej 3x p. Sapphire
shield.
Nejdůležitější na začátek
– bojujte se zády nalepenými na zdi. Tohle značně omezí uhly,
ze kterých si po vás sorka může přijít. V tomhle duelu se
nemusíte moc hýbat, protože by jste neměli opouštet svou zídku. Váš
pohyb bude omezený na přispůsobování se frozen orbu a opouštění
radiusu blizzardu. Použijte teeth na redukci jejího přístupu k tomu,
aby mohla přjí buď od vašeho boku nebo z levé či pravé strany.
S teeth izolujícími velikej úhel přístupu, vypalte Bone Spirit
do směru odkud očekávate její příchod. Nemrhejte spirity vystřelenými
přímo na ni a vůbec neobtěžujte se ze speary, nikdy jí totiž
nechytnou. Tohle je velice náročný duel, specielně od doby kdy
nepoužívam double abbsorb, ale je vyhratelný. Zůstante v obraně,
buďte na pozoru a sledujte jeji šablonu teleportu.
V duelu se sorckou se
držde dvou pravidel :
rozvětvujte teeth
palte na místo kde
bude, ne tam kde je
FIRE SORCERESS
Spear nebo Spirit : Spirit
Role : Defender
Změna výbavy
:Vipermagi,P.rubby hommuculus,TO,Nokozan relic,Infernostride,Dwarf
Star
Strategie :
Znovu se pokoušíme
o masivní resisty s nějakým absorbem na podporu. Taky máme
125% FCR BP.
Tehnle duel je taky dosti
tuhej, ale od doby jsou fire bally lineární střely, vaše použití
teeth mají ohromnej dopad na výsledek tohoto zápasu. Jako u cold
sorky snažte se bojovat zády ke zdi a castujte teeth na ovládání
jejího přístupu. Když se objeví rád pálím spirity a rychle se
kolem pohybuju. Použití šablony běh-střelba je dost pravdepodobné, že
se vám povede uhnout fireballům jestli reagujete dost rychle. Jestli
je to typ sorky, ketrá se teleportne rovnou k vám a spamuje
firebally, použil bych spear, protože dosáhne soka rychleji než
spirit na krátkou vzdálenost.
WIND DRUID :
Spirit nebo Spear : Spear
Role : Defender
Změna výbavy : žádná
Strategie :
Hlídejte si pozici
a odpalujte speary do strany odkud se zdá, že přichází. Druidi
jsou obyčejně velice agresivní počas přístupu, teleportnou se k vám
těsně pred tím než zaútoči s tornádem. Použitím Bone Spearu
můźete probodnout všechny trosky kolem druida (vlci nebo spirit)
a udeřit na něho samotného. Bone spirit má tendenci nechat se
zlákat vlky a spirity a počas dělaní trofeje z vlka,
druid je zaměstnaný zabíjením vás. Proto je spear dokonalým skillem
pro tehnle matchup. Další věci, kterou je důležité si pamatovat je,
že druiodové mají otřesnou hit recovery (když nepoužívají shako nebo
jalalal). Tohle je důvodem proč je hlídaní si území proti druidovi
možné. V boji tváří v tvář se pravděpodobne oba pošlete do
hit recovery ale vaše bude lehce rychlejší (boty do toho !) jako jeho
(obyčejně 0%) a vy by jste měli být schopni na tomhle vyhrát.
Jestli jsou druidovi útoky
příliš těžce zvládnutelné nebo jestli má na sobě jalal's pro FHR,
nesmíte se mu postavit v melee combatu. V tomhle případě
přistupujte k duelu mnohem opatrněji. Zkuste neustálý běh /
teleport, s přestávkami na odpalování spearů a teeth do
jeho pozice. Teeth jsou specielně užitečné v tomhle
extra-obranném zápasu takže budete schopni zranint druida i jeho
miniony bez jakéhokoli zaměrovaní nebo targetlocku. Pro velikej
damage, speary jsou v tohmle duelu upřednostňovány, ale
neočekávejte moc přiležitostí ke kontaktu s druidem a to
kvůli jeho teleportaci a taky sekundární cíle pro spirity.
Jakkoliv, rychlým pohybem, ze sebe udělate velice těžký cíl, protože
tornáda jsou dost pomalé. Mno, takhle budete schopni zložit ho
s teeth nebo docílit střet ze spearem a poslat ho do hit
recovery – to jsou vaše dveře k výhře.
POISON NOVA NECRO : Sprit
nebo Spear : Spear
Role : Defender
Změna výbavy : IO
hommuculus
Strategie :
Poison nova, i když
je smrící, má dosah asi 2/3 obrazovky. Měli by jste k těmhle
necrům přistupovat jako k malinko slabším hammerdinům.
Běh/teleport od nich a palba spearů vždycky když se jim povede
přistát u vás pomocí teleportu. Znovu, ujistěte se použitím
teeth o jejich držení na okraji a hlídejte si směr odkud na
vás přicházejí. Jestli jsou ješte opatrnějši a teleportujou se
dokola na perifereii čekajíc na volné místečko, použijte pár spiritů
a snažte se je sundat když jsou stále venku z range novy.
MIRROR MATCH :
Spirit nebo Spear : oba
Role : obě
Změna výbavy : IO
hommuclus / Sanctuary Monarch
Strategie :
Osobně jsem v tomhle
zápasu raději defender protože rád ovládám druhého necra teethy.
Jakkoliv, už jsem měl možnost sledovat pár velice agrasivních necrů,
kteří byli dosti úspěšný v mirror matchi takže nechci nijak
odsouvat možnost hráv ofenzivně. Klasicky, teeth jsou znovu velice
důleźité stejně jako chytré používaní teleportu. Teleport umožňuje
vyhýbat se spiritům a tím vám poskytuje víc volnosti ve vašem
přistupu, jestli jste se rozhodli bejt agressive. Odhlídnouc od
pozice kterou jste si vybrali, combo teeth-spear-spirits je
nepostradatelné pro úspěch.
Jestli hrajete jako
defender, utíkejte od oponenta kým úplně nezmizí z vaší
minimapy. Pak běžte spět až se znovu objěví a odpálí pár spritů.
Pak se zase padejte a dávejte pozor ať se znovu úplně vytratí
z vaší mapy. Tohle vytvoří neviditelné spirity, které (snad)
označí jako nepřitele druhého necra. Jestli zůstávají dost blízko aby
se vyhli tomuto vašemu „objvím se/zmiznu“, vypalte pár
řadů teeth a 2 nebo 3 bone spirity a pak zase několik
spearů. Tenhle typ útoku vám pomůže vytvořit jakousi promíchanou
klenbu a pro vašeho nepřítele bude obtížné se rozhodnout kam
utéct a vyhnout se zranění.
Jestli jste se rozhodli
pro roli agressora, musíte být skutečně rychlí s používaním
teleportu. Pokuste se dostat se mu do zad a castnou Slow
Missiles a pak vypalte několik spearů. Nemarněte čas spirity
nebo teeth, defender se jednoduše odportuje pryč. I když se vám
povede cursnout ho se SM, buďte opatrni při postupu. I zpomalené
teeth jsou silné a taky mají velikej range a stávají se
dobře spammovatelnými (kouzlení rychle za sebou). I když jste
vyvážili Spirit a Spear teeth zůstavají vážnou hrozbou. Buďte
klidní a pokračujte v lovu pomocí teleportu a spearu.
Slow Missiles trvají velice dlouho, takže buďte trpěliví.
Část V. – Zakončení
a Poznámky
Tak,
tady to je, moje verze PvP Bone Necra. Doufám, že se vám návod líbil
a něco užitečného ste si z něho odnesli. Jestli hrajtete na
westu (gatewaz US WEST) a chcete duel, nebo máte nějaké otázky
nebo komentář, klidně mě kontaktujte na account *TheLastHuzzah.
< Back |