:: Články ::
:: Menu ::
  Hlavní strana
  Novinky
  Články
    Počátek cesty
    Asassin
    Amazon
    Druid
    Sorceress
    Necromancer
    Paladin
    Barbarian
    Arnea
    Low Level Dueling
4958 Návštěvníků od 16.07.04
 

1.10 bonemancer



Takhle nějak vypádá public bone necromancer, nebo by tak aspoň vypadat měl

1.10 udělala ohromnej převrat ve světe PvP, porovnatelný na škále vylepšení, které uvedl samotný LoD. Kým LoD přinesl DR% a slušnou zbírku stylových zbraní, 1.10 přináši dvě zásadní veci : Enigmu a Synergie.


Prvá věc – synergie. Se synergiemi, a LR (lower resist), které už nepodporuje BS (bone spirit), LR rychle upadlo na vedlejší stezku v dnešních PvP necro buildech. Kromě toho, spolu s úžasnou damage, která je teď dosáhnutelné pomocí synergii, Poison Nova se taky stala věcí minulosti. Nové „nádobíčko“ necromancera je teď Bone Spear, Bone Spirit a Teeth. Tyhle kouzla jsou silné a užitečné v různých situacích, proto se jejich rozvíjením budeme zapodívat později.


Za druhé – 1.10 nám přináší věc tak mocnou a vlivnou, že sama o sobě ovlivnila způsob jakým duelujeme. Runové slovo Enigma v sobě nese 2 skvělé veci, velice dobrě použitelné v PvP.

  1. masiviní bonus do síly. Tohle vám umožni být velice útoční ve stupnici vaší síly.

  2. naproti tomu ješte důležitejší věc – eingma poskytuje Teleport. Ne ve formě charge itemu, ale jako regulerní skill. Enigma dovoluje necromancerovi využívat luxus, který donedávna poznaly jen Sorceressky. Necromancer má teď neomezený pohyb, bez toho, aby musel handicapovat svůj DR nebo Block %.


Před tím,než se dostaneme k samotnímu buildu, rád bych vás oboznámil, že můj build je to čemu já a moji kamarádi říkame –good mannered- to znamená žadní žoldáci, žadné hacknuté itemy, žádne zneužívaní bugů, jenom jeden absorb za každej element (fire,lightning ...), žádné lahvičky a žandé kradení zlata po zabití. Následovaním těchto pravidel vám zaručí, že vaše zkušenost s duely bude pŕjemná.


Část I – SKILLY

Rozeznávame dva druhy skillů, když plánujeme budoucího necromancera. Skilly na zabíjení (killing skills) a podporné skilly (support skills)

Vaše Supprot skills budou buďto obranné nebo ůžitkové. V 1.09 byli standardními SS Bone armor, Decrepify a Lower resist. V 1.10 je BA stále důležitý, ale už není důvod investovat do něj 20 bodů, jak tomu kdysi bylo. Díky synergiím, pumpování bone wallu dodá BA větší damage absorption (schopnost pohlcovat damage) nežli dávaní bodu do samotného BA, takže BA se přidá do skupiny skillů jako Decrepify, kam umístnínme jen 1 bod. Lower resist, jak jsem uź vysvětlil , bude v tomhle buildu úplně negován. Clay Golem, jako obyčejně zasluhuje jeden bodík, aby v něm utonuli jedna nebo dvě rány. Takže jako podporu máme tyhle skilly :

1 Decrepify
1 Bone Armor
1 Clay Golem
1 Golem Mastery
20 Bone Wall

Vaše KS (killing skills) budou Teeth, Bone Spear a Bone Spirit. Spear a Spirit jsou vaši tahouni, a od momentu kdy jse oba navzájem podporují je jasné, že je musíme vymaxovat :
1 Teeth
1 CE
20 Bone Spear
20 Bone Spirit


Nakonec, mnoho hráčů nedosáhne dostatečný level na maxnutí Teeth i Bone Prison, takže rozhodnutí co upřednostnit, je na vás.

Zástancové Teeth určite připomenou, že Marrowwalk boots přidávají lvl 33 Bone Prison synergiu do totoho buidlu, tedy v podstatě 33 bodů v Bone Prison zcela zdarma. Level 33 Bone Prison a lvl 20 Teeth jsou schopni vykonat mnohem větší damage, než kdyby jste investovali do BP.

Jakkoliv, já nesouhlasím. BP je schopnost, která je jednoduše příliš užitečná, než aby jsme se spokojili jen s 13 chargemi. Kromě toho, zneužití tohoto bugu je podle mého názoru –bad mannered-. Proto vám doporučuju vložit 20 bodů do BS a vypumpovat Teeth jako sekundární skill k Prisonu.


S tímhle na paměti můj koneční build vypadal takhle :

20 Bone Spirit
20 Bone Spear
20 Bone Prison
20 Bone Wall
15 Teeth
1 Bone Armor
1 Decrepify
1 Clay Golem
1 Golem Mastery


Jistě, dosáhnutí lvl 15 BP a lvl 20 Teeth je taky velice dobře pochopitelné. Vlastně si myslím, že ideálnejší build by vymaxoval oboje BS i Teeth na úkor Bone Wall (který jsem osobně používal jen v PvM)


Takže jestli by jsem začínal znovu, build by byl :

20 Bone Spirit
20 Bone Spear
20 Teeth
20 Bone Prison
15 Bone Wall
1 Bone Armor
1 Decrepify
1 Clay Golem
1 Golem Mastery


Část II – STATS


Jak jsem již zmínil, Enigma vám umožní být velice agresivní na stupni vaší síly. Kromě toho, Annihillus nám dovoluje být ješte lakomější s naší investicí do STR a vsypat body do vitality.

Vaším cílem je dosáhnutí 156 str bodů potřebných na Stormshield, až ho získáte. S Enigmou a Annihillem jsem byl schopen držet svůj base STR na 75. Jestli chcete, můžete být ješte šetrnejší a držet se jen v rozemzí 40 nebo 50 (podle toho do čeho chcete Enigmu umístinit).

Dexterity by měla být tak vysoko, aby zvládala 75 block % s váším Stormshieldem, což na lvl 92 činí 220 dex bodů (společne s equpimentem).

Velice doporučuju nedávat žadné body do energy, je možné dosáhnout témeř 1000 mana (s věcma) bez jakékoliv investice do energy.

Vitality by měla jít tak vysoko jak je jen možné. Tohle je stanovené každým PvP buidlem.


Můj vlastní necro má takovéhle stats :

Str: 75
Dex: 195
Vit: 255
Nrg: 25

S věcma :

Str: 211
Dex: 222
Vit: 302
Nrg: 47

Life: 1247
Mana: 983

S Batte Orders :

Life: 1997
Mana: 1200


Za ideálních okolností bych vyšel s mnohem útočnejší STR úrovní. Když jsem dělal svou Eigmu, chtěl jsem mít Enigmu s vysokým DEF (obrana) jak kdokoliv jiný, a vhodit jí do Elite armoru (dusk shroud / archon plate). Tohle NENÍ DŮLEŽITÉ. Místo 100 str archon plate bych raději mohl použít mage plate s jenom 55 str requirement.

S 20 all atributes Annihillem a 55str Eigmou může být vaš str dokonce na 35 bodech. V každém případě tohle vám znemožňuje používat většinu vašeho vybavení do lvl 70 (level req na annihillus charm). Místo toho doporučuju investici do STR kolem 45 – 50 bodů.


Část III – vybavení


Když jsi vybírate itemy, je velice důležité mít na paměti nekolik věcí. Chcete maximalizovat vaše +skills, ale nemůžete zanedbat výhody Faster Cast (rychlejší kouzlení), Faster Block nebo Fast Hit Recovery (schopnost zregenerovat se po zásahu)

Tady je pár odkazů pro podstatné informace; můžete si vybrat na co se zaměřit, ale já mám dojem, že 75%FCR je v podstatě povinný pro každého PvP necra. Kromě toho, budete chtít dosáhnout 50% damage reduction, když duealujete character s physical damage.

Je taky důležité nosit s sebou extra výbavu, takže jste vždy připraveni přizpůsobit se characteru, proti kterému zrovna bojujete.

Tady je podrobná tabulka FCR :

0 - 15 fpc
9 - 14 fpc
18 - 13 fpc
30 - 12 fpc
48 - 11 fpc
75 - 10 fpc
125 - 9 fpc


Tohle jsou věci, které osobně používám. Prvni skupina je obecná. Vysvětlím všechny alternativní (neboli specifické) kombinace, když budu objasňovat strategie používané proti různým characterům.

Helm:
1.) Harlequin Crest Shako with Cham
2.) Harlequin Crest Shako with UM

Armor:
1.) Enigma Rune word
2.) Skin of the Vipermagi with Thul
3.) Guardian Angel with Ort

Belt:
1.) Arachnid’s Mesh
2.) Thundergod's Vigor

Gloves:
1.) Frostburns
2.) Trang Oul's Claws

Weapon 1:
1.) Wizardspike

Weapon 2:
1.) Call to Arms

Shield 1:
1.) Stormshield with Shael
2.) Homunculus with IO
3.) Homunculus with P. Sapphire
4.) Homunculus with P. Ruby
5.) Homunculus with P. Topaz

Shield 2:
1.) Lidless Wall

Amulet:
1.) +2 B/P 10% FC 35% CR
2.) Nokozan Relic

Ring 1:
1.) Soj
2.) Raven Frost

Ring 2:
1.) Soj
2.) Dwarf Star

Boots:
1.) Sandstorm Trek
2.) Infernostride

Charms:
1.) 10x Bone Poison Charms FHR nebo Life je hezkej bonus
2.) 9x 20 life small Vita Charms
3.) 1x Annihilus (20 to všech atributů, 16% resist all)


Část IV – Strategie


Je jenom hrstka životaschopních PvP buildů. Teďka projdu všechno co je třeba dělat abychom každého z nich dokázali porazit. Předtím, než se budu věnovat určitým zápasům, chci se věnovat obecným pravidlům, které je třeba mít pořád na paměti.


  1. Používejte Teeth, aby jste byli schopni kontrolovat přístup ke své postavě a zredukovat údery dopadajíci z celé šiřky bitevního pole. Teeth fungují stejně jako Multishot (amazon). Můžete ovládat jak široko nebo úzko bude váš kužel zubú letět podle toho jak blízko nebo daleko od sví postavy ho odpálíte. V zápasech kde oba hráči mají široké území dostupné k pohybu jsou teeth velice vhodné k zmenšení zóny, kam mohou běžet nebo jse teleportovat. V zápasech, kde budete hrát defenzivně se, můžete vypálit teeth tak aby vytvořili klenbu, spolu s BW za vámi bude protihráčuv útok omezen jen na vaše slabiny, které vhodně zakryete golemem nebo wallem a pokropite BS nebo BSp.

  2. Používejte Bone Prison proti lidem, kteří nemají Enigmu.

  3. Spirit i Spear mají rozdílne využií, později vám řeknu, který preferuju v určitém zápase. Každopádne můžete použít to, s čím se vám lépe hraje.

  4. Duel pozná dvě role – útočníka (agressor) a obránce (defender) – měj na paměti svou roli.

  5. Vždy se ujistěte, že máte Battle Orders, Bone Armor a Golema pro pohlcení jedného nebo dvou úderů.

  6. 75% FCR je váš přítel

    FOH (fist of the heavens) Paladin

    Spirit nebo Spear : Oba / Spear je lehce upřednostněn

    Rola : Defender

    Změna výbavy : Guardian angel nebo Tgods Vigor, P.topaz Hommuculus,TO ruky


    Strategie :

    Conviction je skutečne zákerná, ale má krátký dosah. Ostante na okraji a dovolte mu, aby se k vám dostal. FOH má divné odpalovací chování. Když používáte FOH na LMB a klikáte s LMB, aby jste se pohli, FOH se odpálí když mu něco přijde do dosahu, i když Paladin třeba chtěl jen projít kolem. Držením golema mezi sebou a paladinem, můžete dosáhnout předčasného odpálení FOH, tím přinutíte paladina stát na místě počas střelby a necháte ho bez moźnosti kouzlit v první sekundě timeru. Jestli budete dost rychlí, povede se vám využít tuhe situaci s kombinací Prison + Spear.


    Když utíkáte od Paladina, použijte Teeth, aby jste měli kontrolu nad širokými oblastmi bojového pole – přinutíte ho teleportnout se nebo vběhnout do dosahu.

    Jestli utíká, castněte na něj Prison a pošlete Bone Speary. Jestli se teleportuje, musíte být jednoduše rychlí a usmažit ho Speary nebo Spirity když se při vás objeví. Teleport je pouze RBM skill, stejně jako aury takže budete mít chvilku na

    1. odteleportovaní se

    2. udeřit na něj spearem a omráčit ho.


    Jestli jste dostatečne rychlí s vaším „odpalovacím prstem“ zvolte druhou možnost, protože když je omráčen máte možnost zvíťezit v onom momentu. Samozřejmě za předpokladu, že si nejste docela jistí vašimi reflexy, zkoušejte raději možnost 1.


    Naproti tomu, jestli jste si vybrali Guardian Angel místo Tgodu, budete bez teleportu a s těžkým brnění takže neočekávejte moc pohyblivosti. Najděte si dobrou sťenu a držte se ji, pak vypalte teeth počas jeho příchodu. Taky se ujistěte, že máte golema na pohlicení FOH. Mno a když je dost blízko odpalte ho spearem. Vysoká rychlost Spearu je velice důleźitá pro tenhle duel, lepší než velice silný spell s timerem.


    BH (blessed hammer) PALADIN :ˇ


    Spirit nebo Spear : oba

    Role : Defender

    Změna výbavy : IO hommuculus


    Strategie :

    Kladiva mají vysokou damage,ale jsou taky dost omezeny ve svém dosahu. Budete ho muset překvapit podobně jako FOH, ale hammerdini jsou nebezpečnejší protože se nemůžete overresistovat jako proti FOH paladinovi.

    Hammerdini můžou buďto k vám doběhnout (takže vlastně vběhnout do prisonu ) nebo s teleportovat,aby na vás udeřili. Jestli použijou teleport běže na JIH (aby jste se vyhli kladivům), a snažte se co nejčastěji otáčet a pálit po nich speary nebo sprity. Když se vám je podaři trefit, přejdou do „hir recovery“ a můźete je lehce pohŕbít. Jak jsem uź mnohokrát říkal, vystřelení teeth ubohému paladinovi vsítí několik úderů počas jeho přístupu.


    SMITER/ZEALER/CHARGER

    Spirit nebo Spear : Spirit

    Role : Defender

    Změna výbavy : žádná


    Strategie :

    Použijte Decrepify proti tomuhle buildu a volně používejte Bone Prison aby jste bránili jejich postupu proti vaší pozici. Spirity jsou v tomhle zápasu lepší protože chargujícího paladin jen velice těžce trefíte ze spearem. Máte velikou výhodu, měl by pro vás být celkem snadný. Proti těmhle characterům nepouźívejte Clay Golema, neférově by je zpomalil.


    Jestli nemáte Enigmu, tenhle duel se stane kapku těžším, protože tihle paladini se stávají velice silnými jestli se sváma dostanou do souboje tváří-v-tvář. V takové situaci, decrepify je velice důležité pro vaše přežití. Dodporučuju nosit Stealth (TAL + ETH) armor pro tenhle zápas. Jako doplněk si nasaďte TO claws, aby jste dosáhli 9 frame casting. Chápejte tenhle duel velice defnzivně. Nejprve udeřte s Decrepify a rychle pokračujte s Prisony a Spirity.Utíkejte pryč pokud zrovna nechargujou. Proti chargerovi budete nuceni použít Bone wally aby jste vytvořili prostorové mezery mezi chargerem a vámi. Chtře umístněný bone wall vám daruje dostatek času na decrepify, spirity a víťezství.


    WHIRLWIND BARBARIAN :

    Spear nebo Spirit : Spirit

    Role : Defender

    Změna výbavy : žádná


    Strategie :

    S maximálním blockem, battle orders, damage redukcí a decrepify je tohle pro vás další lehký duel. Použijte teleport na udržení vzdálenosti a palte do něj spirity. Bone prisony nejsou v tomhle případe moc užitečné, protože barbárek se jednoduše prowhriluje přes ně, ale decrepify je skutečne ohromnou pomocí, když se rozhodnou, že se jim uź točí hlava a přijdou si po vás s berserkem nebo concentrate. Prostě na ně přilepte decrepify a palte co se do nich vejde.


    BOW AMAZON :

    Spirit nebo Spear : Spear

    Role : Agressor

    Změna výbavy : žádná


    Strategie :

    Typická amazonka enigmu nepoužív, takže se z nich stávají lehké kořisti pro Bone prison + Spear. Za předpokladu, že je můžete tak lehce uzamknout do Prisonu, myslím si, že spear je v tomhle duelu o moc silnější než spirit protože značně zkracuje dobu, kterou má amazonka dostupnou k reakci mezi zakouzlením prisonu a příchodem prvního útoku. Teleport za amazonku následné odpálení Prison + Spear comba je dosti zničující. Clay golem je skvělej pro snědení GA, když se ji právě teleportujete do zad.


    VENOM (WW) ASSASSIN :

    Spirit nebo Spear : Spirit

    Role : Záleží na vás, ale raději Defender

    Změna výzbroje : žádná


    Strategie :

    Tyhle assassinky vám přinesou aź nadbytek ruzných hrozeb : vysokolevelovej mind blast, shadow master, venom taky open wounds a magic damage přicházejíci ze Shadow Claw. Všechny tyhle elementy jsou důležité a činí tuhle novou větev assassinky velice nebezpečnou. Kromě toho mají velice užitečný claw block, který je jedna z mála obranných skillů proti Spearu a Spiritu.


    Jeden z klíčů k tomuhle duelu je striktní určování role. Za ideálních okolností, budete v tomhle zápase defenderem a to z dvou důvodů.

    1. můžete ignorovat všechnu její trap sílu, malými pastičkami počínaje a vysokolevelovým mindblastem konče

    2. můžete odsťrelit jejího Shadow mastera


    Tohle nás přivádí ke druhému klíči v tomhle duelu – Shadowmasterovi. Dovolte mi zdůraznit jak důležité je respektovat shadowmastera. Dokaže udeřit velice tvrdě a obyčejne dokáźe pohltit jeden nebo dva Bone spirity pro svýho pána (nebo taky pani ) po tom co castne DF (dragon flight). Jestli se vám ho podaří zabít když si podávate assassinku velice vám to usnadní situaci. Kromě toho shadowamaster má casting delay což znamená, že na chvilku zablokuje DF. Když pohřbíte mastera a vidíte assku zacastovat nového, zaútočne spirity a pak rychle vypadněte. Assassinka bude po určitou dobu neschopna odpovědi a to z důvodu, že timer shadowmastera uzamknul její další skilly.


    Jakkoliv, jestli je asska chytrá, naučí se nechat shadowmastera jít a soustředí se na svoje silné pomocné prostředky (venom a open wounds) aby vás zabila. Open Wounds + venom jsou neuveřitelně silnou kombinací, schopny vyždímat celý váš life globe během vteřiny a pak jste už zrelý jenom na poslední klinec do rakve (mind blast přimo do hlavy ). Moje jediná rada proti tomuhle combu je aby jste se ujistili, že máte maximální block a max poison resist. Taky zkuste načasovat svůj teleport do doby jejího DF a vyhýbat se kontaktu. Tohle zní neuvěřitelně náročně, ale když dobře studujete svýho protějška zjistíte, že mají sklon používat určitou šablonu (resp. Postupnost) skillů (MB,MB,trap,DF), taklhe můžete odhadnout kdy na vás přiletí s DF.

    TRAP ASSASSIN :

    Spirit nebo Spear : Sprit s Enigmou, Spear s Guardian Angel

    Role : Agressor

    Změna výbavy : Guardian Angel nebo Tgod, P.Topaz hommuculus,TO claws


    Strategie :

    Trap assky obyčejně jenom čupí za svími trapy a čekají, kým si po ně dojdete, pak hodí mind blast a snaží se vás uzamknout omráčením, kým jejích trapy vás zabíjejí.


    Existují dva způsoby jak duelovat trapperku : tzv. cesta obratnosti (finesse force) neboli tzv. cesta hrubosti (brute force). Jestli máte na sobě enigmu vyberte si finesse. Můžete se teleportovat po bojišti a tím se vyhnout nekterým trapem a vypálit přiležitostný spirit, aby jste vystopovali pozici assassinky. V cestě obratnosti používate spirit, protože nemáte moc času na přesné zaměření, jednoduše se teleportnete dnu, vypálíte a pak zase teleport spátky. Automatické zaměření spiritu je v téhle situaci mnohem lepší. Finesse duely jsou mnohme zábavnější, ale proti 8k LS útoku se někdy prostě musíte vydat stezkou brutality, což je důležité převažně v hell duelech.


    Jestli jste si vybrali Guardian Angel, měli by jste svou prdel ochránit 90% L.resist. V tomhle brute případě se nebudete moci teleportovat a proti některým traperkám se můžete obyčejně přebrodit přes trapy a pálit po assassince spearmi. V tomhle duelu raději používám spirity, jednoduše proto,že jsou rychlé a asska, ketrá se pokouší o Mind blast se jim jen těžce vyhne.


    Jestli jsou trapy stále příliš zraňující, mohli by jste zkusit výměnu rolí. Tohle je jeden z mála zápasů kde se úmyslně vyhýbám své roli agressora a snažím se hrát defenzivně. Vraťte se k TGV a Enigma výbavě. Použivejte Teeth volně a Bone spirit vám pomůže držet assku na okraji a vám darují pár úderů k dobru (snad). Za žádnou cenu se nenechejte přitsknout na stěnu, jestli nebudtete mít dostatek místa, rychlej přival teleportů vám poskytne další prostor. Takhle specializované trapperky jsou velice těžce porazitelné.


    Přiležitostně narazíte na hráče, který odmíta chopit se role agressora (dobře por ně, znají svou úlohu). V tomhle případě se duel stáva oser-ty-trapy-vole hrou. Vběhněte do dosahu, nahoďte golema, do vašich odkrytých míst a vypalte pár spiritů. Pak vypadněte nejrychljei jak umíte. Vstup,golem,střelba,teleport pryč. Myslím si, že tohle je mnohem jednodušší než obyčejnej teleporting. Jakkoliv, měli by jste být schopni teleportnou se proto neměnte Enigmu/Tgod za Guardian Anglel/Arachnid.


    COLD SORCERESS :

    Spirit nebo Spear : Spirit spolu s Teeth

    Role : Defender

    Změna výbavy : Vipermagi, TO claws, P.sapphir hommuculs, Raven Frost, UM shako


    Strategie :

    Změna výbavy, domnívám se, vám přinese 300% cold resist (tím se snažíme čelit jejímu cold mastery), stejně jako znovu 125% FCR BP. Jestli cítíte potřebu větši CR, vemte si wizardspike s dobrou cold resist jewel, nebo nahoďte 2x p. Sapphirovej moser shield nebo nějakej 3x p. Sapphire shield.


    Nejdůležitější na začátek – bojujte se zády nalepenými na zdi. Tohle značně omezí uhly, ze kterých si po vás sorka může přijít. V tomhle duelu se nemusíte moc hýbat, protože by jste neměli opouštet svou zídku. Váš pohyb bude omezený na přispůsobování se frozen orbu a opouštění radiusu blizzardu. Použijte teeth na redukci jejího přístupu k tomu, aby mohla přjí buď od vašeho boku nebo z levé či pravé strany. S teeth izolujícími velikej úhel přístupu, vypalte Bone Spirit do směru odkud očekávate její příchod. Nemrhejte spirity vystřelenými přímo na ni a vůbec neobtěžujte se ze speary, nikdy jí totiž nechytnou. Tohle je velice náročný duel, specielně od doby kdy nepoužívam double abbsorb, ale je vyhratelný. Zůstante v obraně, buďte na pozoru a sledujte jeji šablonu teleportu.


    V duelu se sorckou se držde dvou pravidel :

    1. rozvětvujte teeth

    2. palte na místo kde bude, ne tam kde je


    FIRE SORCERESS

    Spear nebo Spirit : Spirit

    Role : Defender

    Změna výbavy :Vipermagi,P.rubby hommuculus,TO,Nokozan relic,Infernostride,Dwarf

    Star


    Strategie :

    Znovu se pokoušíme o masivní resisty s nějakým absorbem na podporu. Taky máme 125% FCR BP.


    Tehnle duel je taky dosti tuhej, ale od doby jsou fire bally lineární střely, vaše použití teeth mají ohromnej dopad na výsledek tohoto zápasu. Jako u cold sorky snažte se bojovat zády ke zdi a castujte teeth na ovládání jejího přístupu. Když se objeví rád pálím spirity a rychle se kolem pohybuju. Použití šablony běh-střelba je dost pravdepodobné, že se vám povede uhnout fireballům jestli reagujete dost rychle. Jestli je to typ sorky, ketrá se teleportne rovnou k vám a spamuje firebally, použil bych spear, protože dosáhne soka rychleji než spirit na krátkou vzdálenost.


    WIND DRUID :

    Spirit nebo Spear : Spear

    Role : Defender

    Změna výbavy : žádná


    Strategie :

    Hlídejte si pozici a odpalujte speary do strany odkud se zdá, že přichází. Druidi jsou obyčejně velice agresivní počas přístupu, teleportnou se k vám těsně pred tím než zaútoči s tornádem. Použitím Bone Spearu můźete probodnout všechny trosky kolem druida (vlci nebo spirit) a udeřit na něho samotného. Bone spirit má tendenci nechat se zlákat vlky a spirity a počas dělaní trofeje z vlka, druid je zaměstnaný zabíjením vás. Proto je spear dokonalým skillem pro tehnle matchup. Další věci, kterou je důležité si pamatovat je, že druiodové mají otřesnou hit recovery (když nepoužívají shako nebo jalalal). Tohle je důvodem proč je hlídaní si území proti druidovi možné. V boji tváří v tvář se pravděpodobne oba pošlete do hit recovery ale vaše bude lehce rychlejší (boty do toho !) jako jeho (obyčejně 0%) a vy by jste měli být schopni na tomhle vyhrát.


    Jestli jsou druidovi útoky příliš těžce zvládnutelné nebo jestli má na sobě jalal's pro FHR, nesmíte se mu postavit v melee combatu. V tomhle případě přistupujte k duelu mnohem opatrněji. Zkuste neustálý běh / teleport, s přestávkami na odpalování spearů a teeth do jeho pozice. Teeth jsou specielně užitečné v tomhle extra-obranném zápasu takže budete schopni zranint druida i jeho miniony bez jakéhokoli zaměrovaní nebo targetlocku. Pro velikej damage, speary jsou v tohmle duelu upřednostňovány, ale neočekávejte moc přiležitostí ke kontaktu s druidem a to kvůli jeho teleportaci a taky sekundární cíle pro spirity. Jakkoliv, rychlým pohybem, ze sebe udělate velice těžký cíl, protože tornáda jsou dost pomalé. Mno, takhle budete schopni zložit ho s teeth nebo docílit střet ze spearem a poslat ho do hit recovery – to jsou vaše dveře k výhře.


    POISON NOVA NECRO :
    Sprit nebo Spear : Spear

    Role : Defender

    Změna výbavy : IO hommuculus


    Strategie :

    Poison nova, i když je smrící, má dosah asi 2/3 obrazovky. Měli by jste k těmhle necrům přistupovat jako k malinko slabším hammerdinům. Běh/teleport od nich a palba spearů vždycky když se jim povede přistát u vás pomocí teleportu. Znovu, ujistěte se použitím teeth o jejich držení na okraji a hlídejte si směr odkud na vás přicházejí. Jestli jsou ješte opatrnějši a teleportujou se dokola na perifereii čekajíc na volné místečko, použijte pár spiritů a snažte se je sundat když jsou stále venku z range novy.


    MIRROR MATCH :

    Spirit nebo Spear : oba

    Role : obě

    Změna výbavy : IO hommuclus / Sanctuary Monarch


    Strategie :

    Osobně jsem v tomhle zápasu raději defender protože rád ovládám druhého necra teethy. Jakkoliv, už jsem měl možnost sledovat pár velice agrasivních necrů, kteří byli dosti úspěšný v mirror matchi takže nechci nijak odsouvat možnost hráv ofenzivně. Klasicky, teeth jsou znovu velice důleźité stejně jako chytré používaní teleportu. Teleport umožňuje vyhýbat se spiritům a tím vám poskytuje víc volnosti ve vašem přistupu, jestli jste se rozhodli bejt agressive. Odhlídnouc od pozice kterou jste si vybrali, combo teeth-spear-spirits je nepostradatelné pro úspěch.

    Jestli hrajete jako defender, utíkejte od oponenta kým úplně nezmizí z vaší minimapy. Pak běžte spět až se znovu objěví a odpálí pár spritů. Pak se zase padejte a dávejte pozor ať se znovu úplně vytratí z vaší mapy. Tohle vytvoří neviditelné spirity, které (snad) označí jako nepřitele druhého necra. Jestli zůstávají dost blízko aby se vyhli tomuto vašemu „objvím se/zmiznu“, vypalte pár řadů teeth a 2 nebo 3 bone spirity a pak zase několik spearů. Tenhle typ útoku vám pomůže vytvořit jakousi promíchanou klenbu a pro vašeho nepřítele bude obtížné se rozhodnout kam utéct a vyhnout se zranění.


    Jestli jste se rozhodli pro roli agressora, musíte být skutečně rychlí s používaním teleportu. Pokuste se dostat se mu do zad a castnou Slow Missiles a pak vypalte několik spearů. Nemarněte čas spirity nebo teeth, defender se jednoduše odportuje pryč. I když se vám povede cursnout ho se SM, buďte opatrni při postupu. I zpomalené teeth jsou silné a taky mají velikej range a stávají se dobře spammovatelnými (kouzlení rychle za sebou). I když jste vyvážili Spirit a Spear teeth zůstavají vážnou hrozbou. Buďte klidní a pokračujte v lovu pomocí teleportu a spearu. Slow Missiles trvají velice dlouho, takže buďte trpěliví.


    Část V. – Zakončení a Poznámky


    Tak, tady to je, moje verze PvP Bone Necra. Doufám, že se vám návod líbil a něco užitečného ste si z něho odnesli. Jestli hrajtete na westu (gatewaz US WEST) a chcete duel, nebo máte nějaké otázky nebo komentář, klidně mě kontaktujte na account *TheLastHuzzah.


    < Back