Mid level PK charger
PK charger od Saesy
Rozhodl jsem se, že napíšu něco jako
nástin možností na kvalitní, ale přitom relativně levnou, pk postavu
na ladder. Tato postava by měla mít lvl okolo 50 ( 52 ) a neměla byt
mít splněný baal quest, aby viděla pěkně všechny baal runy. Player
killing je dost zábavná součást téhle hry, a proto se hodí každá
pomoc :) Když o tom tak přemýšlím, předpokládám, že nejlepší volba
pro pking v normálu je charger/zealer ( paladin používající
skill charge a místy i zeal -.- ). Jeho výhody jsou prosté –
možnost dosáhnutí skutečně masivního fyzického poškození a hlavně
využití chargerunu. O tom až ale dále. PK charger by se měl snažit
dosáhnout několika cílů. Prvním z nich je vysoké charge damage –
to je dosažitelné pomocí high-dmg zbraně, ale také pomocí charmů,
jewelů atd. 2. vysoká rychlost běhu – nyní ( na
ladderu ) jsou k dispozici pouze 3% faster run/walk small charmy. To
nám situace nepatrně snižuje, ale vězte, že se dá hrát i bez nich.
3. využívat chargerun! - nejdůležitější pro našeho paloše,
nikdy nepodceňovat sílu shift + charge. Zkrátka jde o to, že když
chargerun mistrně využijete, nic a nikdo vás s ním v normálu nemůže
zastavit. Leda tak lépe vybavení hráči – s těmi se ovšem jen
těžko v ladderu setkáte - a nebo lepší hráči :) 4. využívat
desync – věc „server x client“ - zpomalení,
zastavení, špatné umístění hráču vůči skutečnému času, rohy ( corners
) v mnohých lokacích. Všude tam se setkáte s „desyncem“,
který musíte přetáhnout na svoji stranu. Pomůžete mu rychlejším
během, vigorem, samotným chargem, střídáním chargerunu s klasickým
chargem ( ovšem pozor na zaseknutí při locku :P ) 5. Mít vysoké
deadly strike % 6. vyhledávat rozsáhlé místnosti/lokace
– tady naplno využijete chargerunu a stane se z vás pravý
predátor.
Základní tipy bychom měli za sebou. Je
čas přejít k vybavení: existuje tu poměrně široká škála předmětů,
které si můžete vzít a být v nich killeři, ale jen velmi malá část z
nich je SKUTEČNĚ dobrá a hodí se k našemu buildu. Zde bych chtěl
apelovat na všechny potenciální dobrovolníky tohoto paladina, aby se
snažili dosáhnout těchto věcí – jinak nebude tak dobrý, jak
může být.
Výbava Helma: Guillaume's
Face ( setová winged helm ): Proč právě tahle
„obyčejná“ helmička? Přidává nám 30% faster hit recovery,
35% crushing blow, 15% deadly strike a 15 síly. Co víc si můžeme
přát?
Vampire gaze (
unikátní grim helm ): Gaza je klasika :) Jednak life leech a mana
leech, ale taktéž vysoká hodnota DR %. Navíc má kouzelný zjev a
přidává postavičce na kráse. Nepovažuji ji za tak dobrou jako
Guillame's Face, ale přesto, komu záleží i na vzhledu postavy, je
tohle volba pro něj.
Brnění: <Shaftstop
( unikátní mesh armor ): Shaft je dobře známá věcička už z
předchozích verzí a vždy plnila svou funkci tak, jak měla. 30% dr ji
řadí mezi naše vítěze. Nevýhodou by snad mohla být jen to, že patří
mezi medium armor a má tak postih k běhu.
Stealth
Leather armor ( nebo jiný light typ brnění ) ( runeword ):
FHR, FC i FR/W. Dobrá volba, pokud vám jde o rychlost běhu a jste
připraveni schytat nějakou tu nepěknou ránu.
Štít: Tiamat's
Rebuke ( unikátní dragon shield ): Tento štít je
velmi dobrý pro PK chargera. Přidává 35-95 fire dmg, 1-120 lightning
dmg, 27-53 cold dmg a 33% ke všem rezistencím. Chybí mu snad jen
větší šance na blok, ale ta se dá nahnat na dex věcích. Elemental dmg
bonus je patrný a hodí se pro fast killy.
Sigon's
shield ( setový tower shield ): Přestože může vypadat
slabě, hodí se jako slabší verze Tiamat's pro jeho vysokou šanci na
blok a +1 ke všem skillům. Navíc v kombinaci s druhou věcí ze sigon's
sady přidává velice přijemných 30% ias a 10% life leech.
Whistan's Round ( setový round shield ): Nesmíme zapomenout
ani na whist, jelikož je to nepřekonatelná pomůcka při blokování. Na
našeho PK palu se ovšem tak moc nehodí, nám jde víc než o blokování o
rychlost zabíjení :)
Ed/max štít: Mno, umisťuji jej
sice na poslední místo, ale ve skutečnosti je to král mezi našimi
štíty. Jen je pro nás dost obtížné jej získat, a i tuto skutečnost
musíme brát v úvahu. Optimální by pro něj byl nějaký light class
štít, a samozřejmě pořádné jewely. 120% ed 45 max multicolor –
hail to the king
Boty: Gore Riders ( unikátní
war boots ): vítěz mezi botami. Poskytuje deadly strike, open wounds
i crushing blow.
War travelers ( uníkátní
battle boots ): Druhá možnost, pokud máte rádi i vysokou min damage (
což v tomhle buildu není podmínkou ). Výhoda: přidávají 15 min a
25 max damage.
Zbraň:
Butcher's Pupil( unikatni cleaver,
uprgadovaná na small crescent ): To nam zaruci, ze bude mit
velmi vysoké damage a taktéž nám zůstanou zachovány původní stats
jako velmi příjemných 35 % deadly strike a přidání 30-50 damage a 30%
ias. Navíc má sekerka i zajímavý vzhled.
Cruel Ataghan
( a nebo jemu podobné zbraně ): Když není po ruce vysoké damage,
musíme si vystačit s velmi pěknou min/max damage a ještě k tomu i
přijatelnou rychlostí, jako nám například Ataghan poskytuje. Máte
naději až na 2 díry u Larzuka a ještě nějaké ty šance na slušný
suffix.
Prsteny: Raven Frost: 20% cold absorb,
15-45 cold damage, cannot be frozen, až 20 obratnosti a 250 AR, to
vše na jednom prstenu.
Dwarf Star: 15% fire absorb, MDR
až 15. Velmi slušný prsten na znegovaní některých plošných útoků. A
ohýnky má taky rád.
Solidní life leech ring: A to ať už rare
nebo crafted. Craftovaných prstenů s dobrými vlastnostmi
najdeme/uvidíme víc než dost, stačí si jen vybrat. Neměla by tam asi
chybět síla nebo obratnost, mana a životy jsou vždycky vítany a
takový nadstandart by byly v tomhle případě
rezistence.
Amulet: Cat's Eye: Nejlepší volba ze
všech amuletů, které se nám dostane. 30% faster run walk, 25
obratnosti a 20% ias. Pro desync chargera/zealera nr.
1.
Opasek: String of Ears ( unikátní demonhide sash
): až 15% dr, 8% life leech a něco málo do MDR.
Soupeři: Během
vašeho pohybu po lokacích se budete setkávat pouze s nepřipravenými
nepřáteli ( tedy z větší části ) a právě tuto skutečnost musíte
využít. Není nic lepšího, než se dívat, jak se skupina sedmi lidi
rozutíká na všechny strany, jen aby vás "nemuseli" rušit.
To jen následuje několika vteřinová pauza, ve které nikdo nic nepíše
a ve hře se nic neděje, a pak už jen hráči padají na krásně
vyleštěnou podlahu ve Worldstone keepu. Neexistuje efektivní
systém, jak se dá popsat souboj s jednotlivými charactery, jde spíš o
to zabít vše živé v dosahu a to za pokud možno co nejnižší čas. Jen
to v soupeřích vzbudí zájem o vás a případně zaskočí pomoci svým již
dávno mrtvým spoluhráčům. Ale to jim, jak asi víte, moc nepomůže -
stejně tam umřou všichni, pokud neodejdou ze hry
Co
musíte udělat je, že vždy následujte skupinu o největším počtu hráču.
Představuje nejsnadnější zabití. V jednotě v tomto případě není síla,
spíš se snaží, poněkud neohrabaně, utéci. Nevykazují žádné známky
agrese a tomu, že umřou, se vlastně ani nediví. Pokud se vydáte na
solo hunt jednoho hráče, pak můžete čekat, že se bude snažit vás
poranit. Většinou ovšem zemře rychleji, než se o něco pokusí. Myslím,
že největší nebezpečí pro vás je IM nekro, který tento skill umí
chytře použít. Těch je sice ve veřejných hrách minimum, ale přesto,
pokud právě na něj narazíte, nepoužívejte charge, když jste v klubku
minionů nebo před překážkami v podobě bone wallů ( prisonů ).
Vyústilo by to ve zbytečnou smrt. Když už chcete charge mermo moci
používat, dělejte krátké, shiftové, charge. Nikdy nelockujte (
namelock ) postavu. Ačkoliv pochybuji, že by vás to v public hrách
nějak výrazně ohrozilo, snažte se redukovat šance soupeřů na přežití
na nulu.
< Back |