Pravidla Euro PvP pro verzi 1.10
Přeložená pravidla pro euro pvp, v detailech se mohou lišit , neustále se mění.
Přeloženo z: http://www.euro-pvp.net
Při vstupu do Euro-PvP lig nebo turnajů se
zavazujete řídit se těmito pravidly. Patch 1.10 –
verze pravidel 1.4
Obecná pravidla: Samozřejmě platí zde i tato
obecná pravidla Pravidlo platí pouze v případě, kdy skutečně do
duelu zasahuje. Např. Můžete používat věci s Slow Target, POKUD jej
vaše akce ( útoky ) v duelu nemohou provést a ovlivnit jím tak
duel. Barbar musí být schopen vykouzlit stejný level Battle Orders
v kterémkoliv okamžiku duelu ( toto je pravidlo kvůli prevenci před
pre-buffováním tohoto skillu z bedny ) Horadrická kostka NESMÍ být
nošena v inventáři a opasek postavy musí být prazdný před a během
každého duelu.
Definice: v každé definici musí být splněny všechny
podmínky Charge Paladin 1) Používá skill „Charge“ 2)Vložil
více než jeden bod do skillu „Vigor“ a/nebo „Might“
Hybrid/melee Asssassin 1) Používá maximálně 64%
FCR a nesmí používát žadný trapskill charm.
Blizzard Sorceress 1)Používá skill „Blizzard“ 2)
Vložila víc než jeden bod do více než jedné synergie skillu
„Blizzard“
Zakázané předměty/Omezení předmětů ( 1v1 a TvT
) Zpomalení ( Slow Target ) o xx% je zakázáno Knockback je
zákázán Poškození jedem na charmech není povoleno. Poškození jedem
na ostatních předmětech a skillech je neomezené. Skill charges
nejsou povoleny Šance na vykouzlení Amplify Damage nebo Life Tap
nejsou povoleny. ( Chance to cast Amplify Damage/Life Tap ) Rising
Sun amulet není povolen proti Assassince. Žádné zabugované
předměty Žádné ethereal runová slova bez Indestructible nebo
Self-Repair modu Redukce délky trvání jedu nesmí být vyšší než
25% Paladin používající skill Fist of Heavens nebo Assassinka
používající pasti smí mít pouze 20 replenish life, ostatní postayv
mohou používát maximálně 30 replenish life. Pokud používáte Teleport,
pak je dovoleno pouze 15 replenish life. Zabugované synergie
skillů z věcí s charges nejsou dovoleny. Tzn, například Marrowwalk
boty na Necromancerovi, Carrion Wind ring na druidovi. Maximálně 2
Rainbow Facety na element smí být kdykoliv použity ve
výbavě. Blizzard Sorceress nesmí používat Ormus's Robes brnění
a/nebo Death's Fathom hůlku
Omezené skilly Clay golem není povolen kvůli jeho
zpomalování, působícím stejně jako Decrepify, který nastane v
okamžiku, kdy je golem zabit, a to jakýmkoliv způsobem. Hybrid/melee
Assassinka nesmí používat skill "Whirlwind" bez omezení
Non-class skillů.
Omezení fyzického poškození ( physical
damage reduce ) Amazonka: 25% Trap Assassin ( trapper ):
35% Hybrid/melee Assassin: 50% Barbar: 45% Druid:
50% Necromancer: 20% Charge paladin: 30% Ostatní paladinové:
35% Kouzelnice: 10%
Maximální běh na postavách z
věcí/charmů ( ze skill je to neomezeně ) Amazonka,Barbar,
Necromancer, Paladin, Sorceress: 110% Trap Assassin: 90% Ostatní
Assassinky: 110% Druid: 150% Postavy používající teleport: 75%
Rezistence a absorb: Maximálně 1 absorb předmět
na element na všech postavách, pokud není někde jinde řečeno
jinak. 86% nebo vyšší MAXIMUM lightning rezistence se počítají
jako absorb pro všechny postavy, až na Amazonku proti Asssasince. 81%
nebo vyšší MAXIMUM lightning rezistence se počítají jako absorb v
boji Amazonky proti Assassince 86% nebo vyšší MAXIMUM fire
rezistence na barbarovi, necromancerovi, sorceress nebo druidovi se
počítají jako absorb 81% nebo vyšší MAXIMUM fire rezistence na
amazonce, assassince nebo paladinovi se počítají jako absorb Energy
shield a Cyclone Armor se počítají jako 1 absorb pro všechny
elementy. Vyjímkou je Nightwing's Veil helma, která může být
použita dohromady s Energy shieldem nebo Cyclone armorem, aniž by
byla považováná za absorb. Thundergods's Vigor opasek není dovolen
proti Hybrid/melee Assassince Všechny limity rezistencí v
pravidlech obsahují rezistence získané z věcí, charmů, odměn za úkol
od Anyi, barbarského Natural Resistance skillu a assassinského skillu
Fade. Pravidla o rezistencích platí pouze v případě, kdy mají nějaký
učínek. Např. proti Lower Resist, Conviction, kouzelnickým Cold
skillům. Maximálně 225% rezistencí proti každému element je
povoleno Amazonky smí používat 2 cold absorb předměty proti
Blizzard Sorceress Barbar, Necromancer, Melee/hybrid Asssassinka a
Druid smí používat 2 cold absorb předměty proti jakékoliv
kouzelnici Když používáte 2 cold absorb předměty, maximální cold
rezistence je 200% proti Blizzard Sorceress a 160% proti ostatním
kouzelnicím. Blackoak Shield štít se počíta sám jako 2 cold absorb
předměty Omezení MAXIMUM lightning rezistence je 90% pro všechny
postavy mimo boje Amazonky proti Assassince. Omezení MAXIMUM
lightning rezistence je 85% pro boj Amazonky proti
Assassince. Omezení MAXIMUM fire rezistence je 90% na barbarovi,
necromancerovi, kouzelnici a druidovi. Omezení MAXIMUM fire
rezistence je 85% na amazonce, assassince a paladinovi Assassinka
používající Weapon Block nesmí používat fire absorb
Non-class skilly a aury Poznámka: ! ! !Tato sekce
platí pouze když vaše postava používá Non-class skilly a/nebo aury !
! ! Za normálních okolností mohou být použiti pouze silly, které
jsou přirozené pro vaši postavu. Ovšem, pokud chcete používát skilly
jiných postav ( např. Teleport z Enigmy ) nebo např. paladinské aury
ze štítů - Defiance aura z Exile, pak je vaše postava dále omezena
takto: Pro postavu, která se rozhodne používat Non-class skilly
a/nebo aury je to rozhodnutí platné pro celou ligovou sezónu nebo
turnaj. Assassinka: maximálně 20% DR Barbar: maximalné 20% DR,
45% proti jinému barbarovi, pokud nepoužíváte Teleport Druid:
maximálně 20% DR Pala: maximálně 20% DR všechny postavy:
Omezení MAXIMUM rezistencí 85% a žádný absorb, až na Thundergod's
Vigor a Nightwing's Veil Postava používající Teleport ( včetně
kouzelnice použivájící nějaké Non-class skilly jako Battle Orders,
Battle Command ) a/nebo ranged ( na dálku ) útok, nesmí používat štít
nebo blokování ( skrz předměty jako Twitchtroe brnění ) Proti
všem postavám mimo kouzelnici používající Teleport je dovoleno
používat extra 10% DR. Necromancer používající teleport nesmí
používat Bone Prison Runové slovo Doom není možno používat s
Battle Orders
Zakázané předměty na Non-ladder realmu: Žádné
vytvořené předměty ( www.3dsvs.com předměty, cruels, "Raven
Spiral" prsteny, atd. ) Žádné 3max/20ar/20 life, 3
max/20ar/5% run charmy s tímto dupe vzhledem a 3max/19ar/20 life,
3max/20ar/19 life charmy s tímto vzhledem. ( pozn. nedoporučuje se
používat žádné z těchto vypsaných charmů, ať už vypadají jakkoliv
) Žádné lightning skill charmy s 39 životy s tímto dupe
vzhledem Tyto 1.08 předměty nejsou povoleny: Harlequin Crest,
Arkain's Valor, The Grandfather Nadupované jewely jsou povoleny
vzhledem k faktu, že většina jewelu nad 30% ed, s dobrým druhým
modem, jsou duplikáty. Mimo to, omezování jewelů pouze zvýhodní
dupery, protože ti si narozdíl od non-duperů "legit" brnění
dovolit mohou. Klasické ( rozuměj, classic verze D2 - 1.06 a níž)
duplikáty jsou povolené, protože tak moc neovlivňují duely a jsou
stejné jako unikáty ( ve smyslu výskytu )
1v1 pravidla: Tato
pravidla platí pouze pro 1v1 turnaje/duely Necromancer nesmí
používat Bone Prison, vyjímku tvoří boj proti Paladinovi
použivajícímu skill "Charge" Necromancer se nesmí
obklopovat skillem "Bone Wall" proti Druidovi a
Paladinovi Battle Orders/Battle Command skilly z runového slova
Call to Arms nejsou povoleny v žádném jiném Class vs Class ( ama vs
ama, necro vs necro ) duelu než BvB ( barb vs barb ) Amazonka smí
používat 45% DR proti Paladinovi Kouzelnice smí používat 20% DR
proti Paladinovi Paladin používající skill "Blessed Hammer"
a Kouzelnice ( jakákoliv ) nesmí používat štít proti melee
druidům. Barbar smí používat skill "Teleport" proti
Blizzard Sorceress bez postihů z Non-class skillů. Pokud se barbar
rozhodne nepoužívat Teleport, pak Blizzard Sorceress proti němu nesmí
používat štít. V Sorc vs Sorc duelu je omezení MAXIMÁLNÍ
rezistence 85%, žádný absorb mimo Thundergod's Vigor opasek a
Nightwing's Veil helmy. Sorc vs Sorc duel probíhá v obtížnosti
Nightmare Maximálně se smí používat 2 absorb předměty Paladinské
rezistenční aury se počítají do limitů rezistencí v 1v1
duelech Charge paladin nesmí používat skill "Vigor" Paladin
používající skill "Charge" nesmí používat "Meditation"
auru Necromancer nesmí používat prokletí "Decrepify"
TvT
( tým proti týmu, team vs team ) pravidla Pravidla, která platí v
1v1, neplatí zde ( tzn. ta pravidla, která jsou nad odstavec nad
těmito ) Léčení ze skillu "Holy Bolt" není povoleno Oba
dva skilly "Meditation" i "Battle Orders" nesmí
byt použity dohromady v jednom týmu s kouzelnicí. Pouze jeden z nich
smí být použit v takovémto týmu Pokud hráč z týmu nemůže hrát, pak
zde existuje šance na pozvání do hry tzv. záložního hráče, který musí
být stejná třída postavy jako hráč původní, a pochopitelně musí hrat
podle platných pravidel. Tito záložní hračí mohou být do turnaje
vzati pouze jednou, rozhodčí mohou udělit vyjímku a dát svolení k
více potencialním výměnám, pokud to uznají za vhodné.
Další diskuse k tomu je na ve foru doupěte
< Back |