Hellgate station - stránky o hře Hellgate:London. Vyjde v roce 2006

Ivan Sulic na HellgateLondon.de

Zkrácený překlad rozhovoru s komunity manažerem Ivanem Sulicem na HellgateLondon.de

Hellgatelondon.de:
Plánujete dát do hellgate:london britskou historii? Potkáme duchy dávných známých osobností nebo tak něco?

Ivan Sulic: :
Nebudou žádné přímé odkazy na britské osobnosti. Ve hře nejsou dobří duchové. Ale je tam spousta ďábelských duchů.

Hellgatelondon.de:
Jak to bude s hraním osaměle v online hře? Budou skupiny nebo guildy dostávat bonusy?

Ivan Sulic: :
Ne. Máme naplánovanou velmi kooperativní hru ale osamělý dobrodruh se bude cítit stejně dobře jako hráč ve skupině. Je to proto, že pro single i multiplayer platí stejné principy

Hellgatelondon.de:
Na některých screenshotech vidíme vozidla, např velké letadla. Budou hráči moci řídit vozidla?

Ivan Sulic: :
Ne a trochu ano. Existují démoni, kteří mohou být využiti jako vozidla (protože jsou velcí a jiní démoni se na nich mohou vozit) ale hráč nebude moci nic řídit.

Hellgatelondon.de:
Jak to bude s přizpůsobením postavy?

Ivan Sulic: :
Výška, velikost, barva kůže, pohlaví, základní vlasy, základní obličeje atd.

Hellgatelondon.de:
Nedávno jste ohlásili, že plánujete spolupráci s Toykopop na Hellgate:London Manga. Budou i nějaké romány?

Ivan Sulic: :
Ještě jsme nic neohlásili a tak to nemůžu říct ani já ale plánujeme dostat Hellgate do všech možných médií.

Hellgatelondon.de:
Doposud jsme mohli vidět screenshoty jen z prvního aktu. Jak daleko jste s implementací příběhu?

Ivan Sulic: :
Příběh se vyvíjí, jak vyvíjíme hru ale už je skoro dokončený. Pokud se týká implementace, tak moc daleko nejsme. Napřed musíme udělat základy hry a mechaniki a pak teprve postavy , zápletky a osobnosti, což je mnohem jednodušší. Stále se pracuje na multiplayeru. Přidávají se nové modely, zbraně a levely. Zlepšuje se AI a hra je každým dnem stabilnější. Ale na příběh se zaměříme až později.

Hellgatelondon.de:
Nedávno jsme četli, že by mohl být typ postavy bez auto zaměřování, více střílečkový.

Ivan Sulic: :
Toto není pravda, žádný takový typ postavy, pokud vím, není.

Hellgatelondon.de:
Max Schaefer řekl že bude těžké udělat loot-tabulky pro hellgate kvůli té velké randomizaci. Nebude frustrující, když hráč bude chtít udlěat specifický build a nebude moci najít věci, které potřebuje?

Ivan Sulic: :
Hra rozpoznává jaký typ postavy jste a přizpůsobuje tomu věci

Hellgatelondon.de:
Budou nějaké legrační náhodné jména potvor ?

Ivan Sulic: :
Myslím, že ano. Taky je zkouším ukecat na náhodné názvy zbraní a věcí.

Web je oficiální fansite Flagshipstudios. Všechna práva vyhrazena. Webmaster: SuE

Website Baker, jakpsatweb, jitkara , ceskyhosting.cz

Další stanice:

 

krmivo pro čtečku

RSS