Pamatujete si, jaké to bylo, když jste dostali hru poprvé pod myšku, jak jste objevovali, co který skill dělá, jak se přidělují body, jak útočí která potvora a co že to vlastně vypadlo za unikát? Nebo jste někdy hráli Zy-el?
Prostě návrat na začátek, všechno (kromě questů) je nové a jiné – to je mod median 2008 od BrotherLaz
Pár informací o craftování a vylepšování věcí. Je to docela propracovaný systém a využívá tzv Crafting points a Arcane shards:
Crafting points musíte mít na výbavě, abyste některé recepty mohli použít. Prostě nezahazujte nic, co tuhle vlastnost má, ono se to sčítá a pro reroll musíte mít aspoň 50-150 bodů. Nejjednodušeji to mohou vyřešit postavy, které mohou nosit dvě zbraně – najděte 2 jakékoli šunty s dvěma dírama a udělejte do toho runové slovo Decay. Potřebujete to mít v pacce jen při tom receptu.
Další specialitka je disenchanting, kdy vsakujete magické vlastnosti z věcí, a vytváříte Arcane shards, které se pak používají pro vylepšování věcí a zbraní.
Pokud bude zájem, můžu postupně přeložit informace o skillech postav.
A tak si hraju. Zvolila jsem si assku Anču. Je házecí, používá skill, který funguje jako tlupa samonaváděcích nožů, má pasivní skilly, které jsou na uhýbání a zvýšení jedové a ohnivé škody, občas si hodí pod nohy ledovou nášlapnou minu, která na chviličku zmrazí pár nepřátel, a občas spustí na potvory déšť ohnivých bombiček.
Kromě toho, že pořád ještě nevím, jestli je to takhle dohratelné, mám ještě jeden cíl. Takový malý vroubek.
Když v prvním aktu normal šla ze Stony field tou chodbou, jako obvykle se netrefila a došla k té jeskyni místo k východu. Tak jsem tam vlezla a místo jeskyně tam byl útulný pokojíček. Sotva jsem se začala rozhlížet, přišla taková divná potvora a bez pozdravu dala Anči facku a asska lehla. Až nad její mrtvolou jsem si prohlédla, co je to zač. Imunní to bylo na úplně všechno, seznam přes celou obrazovku a ještě extra strong. Prostě nesmrtelná mrcha. Dostala jsem se do té High level area.
Ale já se vrátím. A se mnou přijde zákon.
Aneb jak říká Anita Blake: "Nesmrtelná potvora je docela velké sousto. Ale člověk přece musí mít v životě nějaký cíl".
Dál už to nevede, ale můžete se vrátit nahoru nebo proslídit archiv blogu nebo nakouknout do ďábelského fora nebo na odkazy. Kontakt: sue@centrum.cz
http://img96.imageshack.us/my.php?image=screenshot002fu1.jpg
ten odkaz na obrázek jsem ti zeditovala, nějak to můj blogísek neustál :-)
heh, já to hraju na pl 1 a sotva lezu, mistře, obávám se, že vám nepomohu :-)
Btw, gratuluji SuE, ne každému se podaří natrefit na nejtěžšího dungeon uberbosse :D
Teraz sa nebudem vediet rozhodnuť, ktoré Diablo budem hrať.
Oplatilo sa mi naraz na seba nacastovať zopár tých fire mín a potom nalákať na ich kôpku tlupu monstier. (dostal som sa po stony field, potom ma to prestalo baviť cchípať)
třeba u té assky jsem myslela, že ty nože fungují jako guided multishot ale ony fungují tak, že když je hodím na i jen jednu potvoru, tak si ji vyhledají všechny a propíchnou ji, a to z toho textu nepoznáš. :)
Ale u každé postavy je na konci takové malé doporučení, snad to pomůže
1)zatim sem sice zkousel jen 2 (taky vetsinou lidi povazovane za ty jednodussi a silnejsi) buildy ale normal je zkratka dost lehkej, az na Terroru zacina sranda
2)Expy z potvor jsou takove, ze pokud celou hru pojedete aspon na players 3 tak se ani JEDNOU nemusite do nejake lokace vracet, proste hrajete porad dal a levelem stacite, nebo spis budete overleveled, takze dosahnuti toho lvl 120 netrva nijak zvlast dlouho.. bral bych aby aspon tak od lvl 70 mel hrac expy penalizovany a trvalo to dyl. (popravde level 120 nemam, mam jenom barba na 105. (SC) a ted ale hraju assku (HC), zatim 34, akt3).
taky se mi zdá, že hell je hodně velký skok, ale možná nemám ten správný level.. su na 85 a jela jsem to celé na pl 1
Jaký bys odhadoval vhodný level na hell ?
Udelate zastupce game.exe, do vlastnosti u cile pripisete -act 5 (..\game.exe" -act 5) a vytvorte novy char.. bude v A5 a na lvl 33, muzete s nim pak snad i normalne hrat coz je samozrejme o nicem.. ale vyzkousite si skilly.
Nebyl by link aspoň na tu stručnou dokumentaci?
normálně tam máte, že když chcete udělat rare z magic věci, tak potřebujete RAL runu a gem
ale pak je tam tzv gem shattering recept a ten funguje tak, že když tam dáte gem +magic item, tak je výsledkem nižší gem + rare :-)
dělám to tak, že hledám/gambluju vhodné modré věci a mixuju je s jakýmkoli gemem vyšším než chiped - a když se mi ten rare nelíbí, tak udělám s tím výsledným gemem + scrol disenchanting nebo jen reroll (na to už je potřeba crafting points). Takže za gem + magic můžu mít shard nebo slušný rare :-)
Je to docela haluz :-)
pozitivni - falleni neutikaji :)
negativni - zombici jezdi jak na motorce :)
zacatek mi prisel, jako bych zacinal rovnou na nm... coz je fajn, protoze jak ja rikam: "Diablo zacina az s hardcore na hell... Normal a nightmare jsou jenom predehry k diablu"
no nic, vyzkousime nejakou postavu trochu dale a uvidime... :)
To Saesa: jen pockej zajici, udelam si nejakej PvP build a jdu te lovit... :)))
Miira :)
Doporučuju ;)
http://hellgate.cz/sklad/Median2008_v145.zip
Právě proto jsou tady ty překlady, a jestli ti něco chybí, napiš. Zatím nemám přeložené dva posledni dungeon questy, protže má být brzo další verze, v které přidá zas další, ale jestli je to potřeba, tak už nebudu čekat a jdu na to :-)