Home   Diablo3   D2rozcestník   Median 2008   Odkazy   Archiv blogu 

Chaos Sanctuary

Jed ve verzi 1.10 - 1.11

Pátek, 3. únor 2006   Diablo2LOD
Jedno z nejméně probádaných témat, v kterém stále zůstávají nezodpovězené otázky - působení jedu, jeho sčítání na věcech, speciální výjimky a zajímavosti - to všechno je stále předmětem diskusí na největších forech.

Pokusila jsem se o velmi stručný výtah nejzajímavějších poznatků z amazonbasin. Opravdu jsem to zestručnila hodně a kromě úvodních ukázkových vzorců jsem vypustila veškeré numerické příklady. tentokrát tam nenajdete odkazy na zdroje, protže jsem si to lstivě zkopírovala do wordu a linky jsem si nepoznamenala. To snad brzy napravím a pokud byste nějaký komentovaný příklad výpočtu chtěli, něco tam najdu. Tak traviči a zákeřníci, čtěte - Působení jedu ve verzi 1.10-1.11

3 Komentářů

Zobrazit komentáře jako (Lineární | Vláknové)

#1 Dhal v 03/02/2006 10.20 (Odpověď)
Hm, musím povedať, že oproti Tao of poison tam nejaké podstatné rozdiely nevidím. Jedine symbióza jedov s novými RW a novými vlastnosťami na predmetoch je zjavná.
Ale to je len logický vývoj celej veci, príručka ToP sa vzťahovala ešte na 1.09
#2 SuE v 03/02/2006 11.28 (Odpověď)
vlastně se původne soudilo, že jediný rozdíl mezi 1.10 a 1.09 je sjednocení výpočtu jedu pro dálkové zbraně a zbraně nablízko.
Až postupně se přichází na ty "špeky" z nových RW a oskills
#3 Matysek v 06/02/2006 00.20 (Odpověď)
Na LR se o nich diskutovalo pri zacatku raneho obdobi 1.11, ale posleze to upadlo v zapomeni. Nesleduji uz, takze nemohu dat link, ci se aktivne zapojit.

Přidat komentář


Text uzavřený mezi hvězdičky se zobrazí tučně (*word*), podtržení se dělá takto: _word_.
E-Mail addresses will not be displayed and will only be used for E-Mail notifications
 
 

Dál už to nevede, ale můžete se vrátit nahoru nebo proslídit archiv blogu nebo nakouknout do ďábelského fora nebo na odkazy. Kontakt: sue@centrum.cz TOPlist