DiablovoDoupě LITE - texty a odkazy
faster w/r items vs. barb skill - diskuse
pro verzi 1.09
Kasos
To tharn - faster w/r
items vs. barb skill
Mám jen skromnou otázečku - faster walk / run na věcech a barbův
skill - někde jsem slyšel, že barbíkův skill je mnohem účinější, než
když je to stejné procento na věcech, je to pravda? (má tedy pak
cenu tento skill maxovat / respektive investovat víc bodů? např
Tharn
Je to pravda. Na frw (faster run/walk) z předmětů jsou totiž
počítány klesající výnosy (diminishing returns), přesný vzorec můžeš
najít ve výborném návodu na PvP barbara od Dariuse
Vzorec je:
citace:
Here we go. This is the formula for FR/W bonus on items:
Effective gear FR/W bonus = (120 * FR/W on items) / (120 +
FR/W on items) = x
Skill FR/W bonus = y
Total FR/W = 1 + x/100 + y/100
Dej ten vzorec do Excelu a podívej jak to účinkuje. V zásadě
přidáváním frw z předmětů ti vzniká něco jako logaritmická křivka
(která začíná od 0) a přidáváním do IS (stejně funguje i Vigor a
Burst of Speed) ji zvedáš nahoru.
Pro tweaker barba (tzn. barb na všechno kromě melee duelů) se
doporučuje 14 do Increased Speed (po věcech) a pokud máš volné
skillpointy, můžeš to i maxnout, ale počítej, že by se to dalo
využít třeba na berseker (1v1) nebo Shout (TvT).
Mimochodem, těžká brnění se počítají stejným způsobem jako Increased
Speed
----------
V jiném threadu jsi se ptal proč War Travelery a ne Waterwalky u
barba.
Waterwalky ti dají +15 dex, 65 life a +20% frw
=> 15*4 + 65 = 125 life
War Travelery 10 str, 10 dex, +25% frw a 15-25 damage
=> 20*4 + 20 (z 5% víc frw) = 100 life
Jenže ten mod 15-25 damage je ten důvod, proč se War Travelery
používají (i bez MF). Ta dmg se totiž přičte k základní dmg meče a
pak se to násobí všelijakými bonusy za sílu, ze skillů a z ed jewelů
v brnění, takže když máš dobrého tweaker barba, z těch 15-25 může
být třeba až 113-189 damage a to už je znát.
Kasos
jsem trocho zmaten tím výpočtem life u bot
warky
25% Faster Run/Walk
+10 To Vitality
+10 To Strength
Adds 15-25 Damage
40% Slower Stamina Drain
Attacker Takes Damage Of 5-10(varies)
30-50% Better Chance of Getting Magic Items(varies)
ww
20% Faster Run/Walk
+100 Defense Vs. Missile
+15 To Dexterity
+5% Maximum Fire Resist
Heal Stamina Plus 50%
+40 Max Stamina
+45-65 To Life(varies)
wart tedy dají 10 str a 40 life; a + damage
ww dají 15 dex a až 65 life, ale jsou pomalejší;
čili těch tvých 100 life i wart byl asi přebret, nebo jsem něco
opominul?
Tharn
Ja to přepočítávám na to, kolik life z těch bot získáš.
+15 dex je ušetřených 15 dex, které můžeš dát do vitality, čili
15*4=60 life. To samé s +10 str
Rozdíl 5% frw je jeden vita sc (20 life)
Kasos
ajo ten f w/r charmik mi utek
Mlok
U barbo to já vidim takhle. Max berserk i shout stejně nevyjde.
Takže ja preferuju 20 bodů do skilu na běh. To dá 43% frw. Každé %
frw dobrý, když to jsou už reálná procenta na rozdíl z věcí, když
jsou v pr i dl a aow omezené rychlosti běhu.
A když se dělá barb s berserkem max, tak se tak už staví a je podle
mě lepší hrát 10fps berserk, tudíž např. místo 160/60max armor mít
160/30/30. Prostě pro cs dohromady mít 105%ias. A když se jede max
berserk na shout nezbudou stejně body, tak proč nedat do frw. A
navíc jeden lvl shout s věcma taky neni špatný. To je pak tak 21+
bodů u tvt barba (když neni hybrid). Shout se v tvt u pr celkem
využije kvůli multiple. V dl už moc ne díky lukum s eth.
Takže podle mě se má barb hrát se zaměřením na berserk a shout s
20bodů do frw nebo bez zaměření na berserk, pak jen jeden bod do
něj+max shout a pak zas zbude na 20lvl frw.