Home   Diablo3   D2rozcestník   Median 2008   Odkazy   Archiv blogu 

Chaos Sanctuary

Pozdrav ze záhrobí :)

Neděle, 21. duben 2013   Pokec

I zombie se probouzejí na jaře :)

Tak krátce, co se zatím dělo, když se tu nic nedělo.
Diablo 3 mě stále ještě odrazuje, pořád hraju hellgate (ano, jsem divná).
Zkoušela jsem Torchlight2, dohrála jsem to za jednu postavu a ... nic. Stačilo - pěkné ale netáhne mě to k opakování. Možná někdy později, až to zas všechno zapomenu.
Zkusila jsem Path of exile, jen tak jsem nakoukla, byla by to pěkná diablovka kdyby ... kdyby nebylo hellgate. A tak je to se vším :)

Vypadá to, že to přece jen nezavřu, ne proto, že bych měla nutkavou touhu začít zas psát, ale proto, že na ostatní webíky (honorverse, photofiltre) pořád ještě semtam někdo zabloudí, a přijde mi škoda té práce, co jsem do toho kdysi vrazila :)

A tečka ... zatím

Pondělí, 14. květen 2012   Pokec

Asi by se slušelo to aspoň nějak ukončit. Dlouho jsem váhala a doufala, že to hype okolo D3 mě přece jen naláká, ale nehnula se mnou ani Beta, ani kůl videa, ani všeobecné okolní nadšení. Diablo 3 hrát asi nebudu.

Jak jsem si prohlížela poslední záznamy, bylo tam už vidět, že se mi nechtělo příliš psát, byly to většinou jen nějaké odkazy na kravinky či zajímavosti. Prostě mě to blogování přestalo bavit, stalo se spoustě lidí a přišlo to i na mě. Hosting je zaplacený do dubna příštího roku, a pak, pak se uvidí :-)

Třeba mě chytne Torchlight, třeba mě zas začne bavit psát jen tak, a třeba ne, ale žádná katastrofa to nebude. Už je spousta dalších webů o Diablo3 a bude jich ještě víc, a pisálků je na netu nespočítaně.

Tak se si zatím hezky hrajte s Diablo3 a nezlobte :)

Diablo 3 - nový web a resources

Úterý, 30. srpen 2011   Diablo3

Asi už víte, že Blizz udělali nový web, kde je blog, forum, videa a obrázky. Je to zatím v rozjezdu ale nové koště ... však to znáte, a tak se hned na blogu objevil příspěvek o resources - zdrojích moci pro jednotlivé postavy.
Překlad je zkrácen.

Životy

Ačkoli i nemrtví se po Sanctuary procházejí, zjistíte, že mrtvý hrdina není příliš efektivní. Koule života se vyprazdňuje, když jste zranění, a prázdná koule znamená mrtvého hrdinu. Až budete posílat poskoky pekla zpět tam, kam patří, hledejte Health Globes. Tyto rudé koule padají z téměř všech potvor a okamžitě obnoví určité procento vašeho života, když přes ně přejdete. Navíc jako v předchozích hrách Diablo, můžete sebou nosit v inventáři Health Potions, ale ty používejte opatrně, mají dlouhou prodlevu mezi použitím.

Barbarian: Fury

Barbaři používají Fury jako svůj zdroj pro devastující útoky zblízka. Fury se získává kdykoli barbar zasadí úspěšnou ránu, nebo když je sám zasažen. Tento zdroj vyprchává v průběhu času, když barbar nebojuje, a tak by barbar měl být vždy v akci, aby si zvyšoval Fury, a mohl používat silnější dovednosti. Fury se stabilně získává útoky jako Bash a Cleave, a velké přírůstky Fury mohou být generovány silnými schopnostmi jako Leap Attack a Ground Stomp. Skilly, které spotřebovávají Fury, jsou defensivní jako Threatening Shout, který redukuje škodu od nepřátel, nebo smrtící útoky jako Whirlwind, který dělá masivní škodu tak dlouho, dokud má Fury. Řízením generování a spotřeby Fury se barbar stává nejbrutálnější postavou na bojišti.

Demon Hunter: Hatred a Discipline

Demon hunter hledající pomstu je agilní protivník, který používá pro své smrtící útoky bojovou taktiku. Proto musí hunter vyvážit dva zdroje - Hatred a Discipline. Hatred je velmi rychle regenerující zdroj, který se používá pro hunterovy útočné dovednosti, zatímco Discipline regeneruje mnohem pomaleji a umožňuje použití taktických skillů v ten správný okamžik. Například je Hatred pro skill jako Bola Shot který se obtočí okolo cíle a vybuchne a dělá plošnou škodu. Na druhou stranu, hunter je trénovaný i v dovednostech, které vyžadují přípravu a plánování. Tady hunter používá Discipline pro skilly, které umožní držet si odstup od nepřátel, nebo na pasti. Smoke Screen umožní zmizet na krátkou chvíli z dohledu. Hunter může používat Hatred na dělání přímé škody a Discipline na nalákání nepřátel do pastí.

Monk: Spirit

Podobně jako barbar vyniká monk v boji nablízko. Na rozdíl od barbara ale nemá užitek z toho, když do nej nepřátelé tlučou a neustojí tolik škody. Místo toho používá Spirit na serii bleskových útoků a precizně časovaných obranných skillů. Spirit se generuje použitím útoků na blízko a některými skilly, a nesnižuje se v čase, jen používáním skillů, které ho vyžadují. To umožní silná komba, např. Seven Sided Strike, při kterém rychle přebíháte od nepřítele k nepříteli a zasadíte 7 tvrdých úderů. Jiné skilly pomáhají generovat Spirit, např Fists of Thunder je serie rychlých úderů, které dělají Lightning damage a mají šanci na přerušení útoku nepřítele.

Witch Doctor: Mana

Witch doctor je klasický temný čaroděj, používá woodoo a vyvolává příšery, aby si udržel nepřátele od těla, a postupně je likviduje. Jako witch doctor jste armáda jednoho muže, používáte manu na vyvolávání potvor, které vám pomáhají v bitvě. Mana se pomalu regeneruje sama od sebe ale witch doctor má skilly, které mu pomáhají doplňovat zásoby many, jako Mana steal nebo Spirit spells (v kombinaci s mocnými pasivními skilly) mu mohou vrátit manu kdykoli jsou vyvolány. Kromě s vyvolávání pomocníků, mana umožňuje také skilly, které dělají škodu a obrannou magii. Např Firebomb hodí explodující lebku, která dělá velkou plošnou škodu. Kouzlo jako Horrify přinutí nepřátele na krátkou dobu prchat. A navíc obranné a útočné schopnosti mohou být kombinovány do devastujících kouzel jako Mass Confusion, které u nepřátel vzbudí paranoiu a může způsobit, že útočí jeden na druhého.

Wizard: Arcane Power

Podobně jako witch doctor používá wizard magii, často na dálku. Na rozdil od witch doctora se nespoléhá na vyvolané pomocníky a nepoužívá manu. Místo toho čerpá moc z Arcane Power a používá kouzla z různých oborů. Arcane Power je rychle regenerující zdroj, který umožní provést kouzla jako Ray of Frost, který vytvoří paprsek zmrzlého ledu a prvního nepřítele, na kterého narazí, opakovaně zasáhne Cold damage, a zaároveň sníží jeho rychlost pohybu a útoku. Arcane Power také pohání obranné skilly jako Energy Armor, který na krátkou dobu zvyšuje obranu - Defense na úkor snížení maxima Arcane Power po dobu trvání. Jiná kouzla umožní wizardovi uniknout nebo zůstat z dosahu nepřátel. Např, Teleport umožní skočit skrz ether na zvolené místo, nebo Slow Time vyvolá bublinu změněného času prostoru, v kterém zpomalí nepřátele a jejich střely.

Teplo, dědečku, teplo ... a v létě, kdo by to tušil

Středa, 24. srpen 2011   Pokec

A jaké jsem měla předsevzetí, že přece se nemůžu tím peklem v Londýně nechat pohltit úplně, a že něco napíšu, něco pěkného, milého, ze života, takový ten něžný lidský příběh, na jaké jste u mě zvyklí (nebo ne?), ale v tomhle vedru mi nějak vynechávají mozkové spoje nebo co.

Tupě zírám do obrazovky, a čekám, že za mě něco vymyslí, z čela mi kape pot na klávesnici, tlapky se mi lepí k myšce a myška se smutně táhne v té loužičce potu na stole, a musím připustit, že peklo vítězí. Žádný kvalitní příspěvek tady nebude, dokud se neochladí, a až se ochladí, asi vyrazím užívat života :-)

Ale vážně mě ten Hellgate zas hodně dostal, mám rozjeté 3 evokerky, každou jinou, a uvažuju o další, a můj chlap tvrdí, že by se obával o moje duševní zdraví, kdyby už dávno nevěděl, že žádné nemám ...

Diablo 3 - inferno

Čtvrtek, 18. srpen 2011   Diablo3
Protože ďábelské výzkumy padly včera za oběť malování kuchyně (tedy já byla jen ten znavený utírač poté, co můj malířsky nadaný syn, bohémsky se ohánějící štětkou, rozprostřel barvu po celé kuchyni a tvrdil, že na stěnách je jí opravdu víc než na zemi), na informace o Infernu, další obtížnosti D3, které zazněly na Gamescon, vás odkážu na diablo3.cz.

Obrázkovou galerii k prezentaci Inferna můžete vidět na judgehype.

Zde jen komentáře bashioka (1,2, 3,4) proč to je, jak to je, a jak by to mělo fungovat na hráče:

  • Chtějí, abyste se při hledání těch nejlepších věcí ve hře více bavili. Inferno bude mít všude zhruba stejnou obtížnost, možná se bude trošku zvyšovat ke konci, kde budou nepřátelé trochu komplexnější a budou mít lepší schopnosti, ale cílem je udělat tu obtížnost v Infernu spíše rovnoměrnou v celé hře.
  • Také padání věcí by mělo být udělané tak, že ať jdete kamkoli, máte stejnou šanci na dobré dropy. Zároveň se snaží eliminovat cestu nejmenšího odporu rozprostřením dropu mezi potvory v aktu, takže by mělo být skoro výhodnější se potulovat než najíždět na nejbližšího bosse pořád dokola.
  • Získávání úrovní by mělo být plynulé, zhruba na konci Normal byste měli mít level 30, na konci NM level 50 a na konci Hell 60. Je možné, že hell skončíte trochu dřív - o pár úrovní, a budete muset grindit, abyste dosáhli 60 před vstupem na Inferno, ale to záleží na herním stylu.
  • Potvory v Infernu budou agresivnější a bude u nich větší pravděpodobnost, že budou mít obtížnější schopnosti.
  • Náhodné questy ve hře budou, prostě někdy nastanou. Nejsou určeny pro získání úrovní ale jako povzbuzení pro hráče, aby se snažili prozkoumávat lokace.
  • Inferno bude ve hře už při jejím vydání.
  • Inferno bude i pro hardcore, beze změn. Hráči, kteří ho projdou budou asi nějak viditelně označeni
  • Inferno není "endgame", budou další rozšíření ale ještě o nich nic neřeknou.
  • Je nepravděpodobné, že by beta byla v srpnu ale nebude to o moc později

PS: Večer budem dělat druhou vrstvu, takže potvory pekelné opět nebudou pod dohledem. Buďte opatrní!

Diablo 3 - článek o skillech na diablo.incgamers

Středa, 17. srpen 2011   Diablo3
Flux napsal článek o novém systému skillů a zveřejnil pár screenshotů interface. Ten screenshot, který vidíte vpravo (klik), ukazuje sloty na skilly a seznam skillů u huntera.
  • Aktivních slotů je 6.
  • Na začátku máte jen 2 sloty, další se zpřístupňují postupně na levelu 6, 12, 18 a 24.
  • Můžete je kdykoli přehazovat.
  • Další skilly se zpřístupňují postupně po jedné nebo dvou úrovních.
  • Síla skillu závisí na úrovni postavy, výbavě, atributech, pasivních skillech ...
  • Nejsou žádné body do skillů, jediné co volíte, je, jestli ho máte aktivní nebo ne.
  • Sloty pro pasivní skilly se zpřístupní na úrovních 10, 20 a 30 a můžete si vybrat jen 3 ale také si je můžete přehazovat. I pasivní skilly se zpřístupňují postupně.

Diablo 3 - durability, gamescon, a nic se neděje

Úterý, 16. srpen 2011   Diablo3

Dnes budu nepokrytě vykrádat zprávy z diablo.incgamers, protože nikde se nic neděje, a podle vyjádření blizzu ani nic moc dít nebude, beta prý není "imminent" (na spadnutí), ale přesto ještě hra může být letos. Hm. Na gamescon bude v sobotu rozhovor s vývojáři diabla podle programu, tak snad něco ukápne ...

Na diablo.incgamers mají screenshot potvrzující, že věci ztrácejí durability (trvanlivost) při úmrtí - "You have died. Yout things lost 10% durability". No uvidíme, jak drahé budou opravy, aby nás to umírání nakonec nezruinovalo

Ve wiki na incgamers rovněž mají aktualizované obrázky a info o resources jednotlivých postav. Dělené oranžovo modré resource pro huntera, mana pro witch doctora, mlíčko pro pro monky a něžně fialovo růžová pro wizarda - to su zvědavá, kolik lidí bude hrát wizarda za chlapa ... U barbara prý je nabitá fury jako sluníčko.

Diablo webík

Sekce blogu

Komentáře

parajumpers k Pozdrav ze záhrobí :)
Po, 14.10.2013 06:24
Pozdrav ze záhrobí :) - Chaos sanctuary


Wellensteyn Outlet k Pozdrav ze záhrobí :)
Pá, 27.09.2013 19:13
Deshalb vereinen diese Wellensteyn Jacke n auch viele praktische Details in [...]


Hermes Outlet k Pozdrav ze záhrobí :)
Ne, 01.09.2013 21:28
Nice job, I really like how your site lo oks.\nBuy Cheap Hermes Handbags Ou [...]


Rantalion k Pozdrav ze záhrobí :)
Út, 27.08.2013 09:39
Zdravím SuE. Čirou náhodou jsem se vráti l na Tvé stránky a vzpomenul, koli [...]


MartinXC k Pozdrav ze záhrobí :)
Ne, 25.08.2013 13:49
Zdravím SuE, po letech okénko nostalgie. S Diablem 2 jsem skončil před let [...]


melcz k Pozdrav ze záhrobí :)
Čt, 08.08.2013 23:41
dobra zprava, rad si prectu nove prispev ky :) A D3 je pro me takova oddych [...]


anonym k Pozdrav ze záhrobí :)
St, 17.07.2013 14:54
Zdravím SuE. Jsem rád že ještě žiješ:). Jinak všem diablistům co jsou zár [...]