Bashiok se opět ozval ve foru, přeloženo z gameriot:
Pyramid16: myslím,že by bylo u auto stats (automatické přidělování vlastností postavy) dobré, kdyby se budovaly podle toho, co děláte se svou postavou, např. když máte pořád málo života, zvýšila by se vitalita, nebo když pořád běháte, zvýšila by se stamina.
Bashiok: Takové systémy jsou obvykle moc jednoduché. Tedy, jakmile hráči vyzkoumají, jak zvýšit svoje stats tak, jak chtějí, a s co nejmenší námahou, tak to budou dělat.
Může vám to taky bránit v tom, abyste snadno změnili svůj způsob hry. Chceme povolit určitou volnost, abyste mohli změnit způsob hry s postavou. Když jsem celou dobu hrál wizarda jako ostřelovací glass cannon (křehká postava útočící z dálky), a pak na konci najdu nádhernou věc, a budu to chtít změnit, a udělat z něho bojového wizarda s vysokou vitalitou, pravděpodobně bych musel začít znova (reroll). Ale s naším současným systémem je to jen otázka vybudování jiné základny věcí, která to bude podporovat.
Navíc to není moc přátelský systém. Je pak trochu složité vysvětlovat hráčům, jak to funguje. Není moc lidí, kteří jen projdou celou hru a nezajímají se, jen hrají, jak chtějí. Lidé chtějí vědět, jak přesně zvýšit stats, které potřebují, a bylo by obtížné ukazovat, jak postupovat, abyste ten bod dostali přidaný. Pak se divíte a říkáte si „jak se ten bod tady dostal a co musím udělat, abych získal další?“
Ne každý chce vědět perfektně, co min/maximalizovat, ale téměř všichni chtějí vědět, jak udělat silnou postavu.
Myslím, že udržovat nějaké systémy trochu nevysvětlené je fajn, ale něco takového jako stat body, základ postupu a „síly“, by mělo být tak přímočaré, jak jen je možné. Zvlášť, když je hra založená na rychlé akci – žádná skrytá matematika a požadavky.
S auto stats ztrácíte trochu customizace (úprava postavy), to je pravda, ale získáváte spoustu volnosti, protože můžete dělat větší – a zajímavější - customizaci jinými prostředky
Njn, já vím, takhle vysvětlené to snad vypadá i poživatelně, ale když já ty postavy, co jsou postavené na věcech, moc nemiluju.
Komentáře
Čt, 08.01.2009 21:38
"...protoze to zas ubere moznost udelat vice buildu, ktere se diky tomu ud [...]
Čt, 08.01.2009 21:34
tjn..
Čt, 08.01.2009 21:33
"Nicmene se zase dostavame k tomu, ze sl o o nejaky zvlastni build, ktery b [...]
Čt, 08.01.2009 17:31
ten odkaz. Fuj, takové ženy jsem ošklivé Velebnosti jdu blejt
Čt, 08.01.2009 17:03
Pokud vím, tak patch 1.10 vadil hodně li dem...
Čt, 08.01.2009 16:59
mozno v d3 po niekolkych rokoch ladenia a vydavania patchov hracom ustupia [...]
Čt, 08.01.2009 14:08
Hm, krásky...v jakékoli časopisy jsem zt ratil důvěru asi v 15-ti, když jse [...]