DiablovoDoupě LITE - texty a odkazy
Jak poznat PK na Bnetu?
pro verzi 1.09
Toto je kus z diskuse ve foru, bohužel jsem si ju nestáhla celou , ale to hlavní k tematu bylo na první stránce:
kofuno
lidi kteři hraji HC asi nemaji moc v oblibe PK....
-daji se poznat??
-jak
-jak se branit(tp? rychle vypnout? utikat dokud me nezabije ? ...
je toho hodne( ? ?
jak by mela vypadat postava proti PK??
Tharn
Proti PKčku funguje jenom PvP postava a to ještě musíš doufat, že
nepoužije drop-bugy a podobný hnus.
a.jey
jeden hustej trik je ze ceka ve brane(vychod) a ste v parte mno ty
vyjdes on vyhlasi valku az budes dal od brany ale v jeho dostrelu a
nic ti nepomuze nikdy tedy nevychazet pokud tam nekdo stoji....
kundihrabka
Od te doby co je ten novy maphack co umi ukazovat veci jinych lidi
se PK poznavaji docela lehce podle veci. Nekolikrat jsem mel kvuli
tomu problemy, protoze nejaky smejd se mi podival na veci a hned
zacal vyvdakovat, ze jsem PK. Nepopiram, ze nekdy nenosim veci co
maji PKcka.
-Pokud nekdo postava pred vychodem tak to je potencionalni PK.
-Nikdy nechodit portalem cizi assassinky. Vetsinou ma kolem portalu
nahazene pasti a jak tam vlezes da ti hostile. Portal pak zmizi
takze se ani nemas kudma vratit.
-Assassinka na lvlu 9 je velmi nebezpecne PK. Pokud dostanes hostile
od assassinky na lvlu 9 a jses treba 35 tak ji nepodcenuj a radej se
mej napozoru.
-Assassinka na lvlu 29 je schopna sejmout melee postavu na lvlu 99.
-Melee postavy + ama na lvlu 18 jsou potencionalne PK uplne vsechny.
-Socky jsou potencionalni PK od lvlu 30. Ikdyz jsem zazil jednu na
25. lvlu, ktera sla pomoci fire wallu.
-Jedine PK socky co snad muzes potkat je ten zbabely druhy
hydrasorc. Nato mas jednoduchou prevenci. Jak je pobliz tebe nejaka
socka tak si ji proste hlidej. Pokud vidis, ze sesle portal tak utec
od ni nekam hodne daleko a neni se ceho obavat. Na cowrunech bacha.
Pokud je nekdy vic krav a postavy musi byt delsi dobu (zas tak
dlouha doba jakou si pod pojmem delsi predstavujes to neni) pobliz
portalu tak muze mit hydrasorc docela drsne usni zne.
-amazonka bude pk pravdepodobne az na lvlu 33 kdy muze nosit kuko
shakaku, ale pozor da se udelat dobra pk bowama na lvlu 18, ale chce
to dobre jewely. Dobra PK javzon na lvlu 30. A docela drsna bowama
na lvlu 31, ktera neni vubec narocna na veci.
Na tech vyssich lvlech byvaji PK vetsinou jen amy, asn, socky a
barbari. Barbar s teleportem + berserk dela docela divy.
Pokud dostanes hostile a nejsi nikde pobliz wp nebo vchodu tak se
podivej jaka class ti ji dala. Potom se staci slusne rozloucit a
opustit hru nebo seslat tp a jit do mesta.
Postava proti PK je zase jen PK postava.
kofuno
docela jsem to pochopil dik
a jak je to s timmaphack ??? jen na nekoho klepnu
Nevim
das kurzor na postavu a stisknes 0 (nulu) na americke klavesnici.
Ale muj nazor je, ze touto funkci (a nejen touto, je tam
zakomponovano mnohem vic veci) se z meho pomerne oblibeneho
uzitecneho programku, kt. nikomu nic nedelal, stava pomerne hnusna
griffin65
a co treba takhle: jakmile mi kdokoliv da hostile, tak okamzite
zmacknout Alt-f4?
SuE
wooow , kundi pěkné
to griffin: někdy je skoro lepší portál do města. Teoreticky i po
alt+f4 můžeš být ještě chvilku ve hře,než to server zaznamená a pak
jsi snadná kořist.
K tomu maphacku: je to na tobě, jestli a do jaké míry ho budeš
využívat ale pokud chceš chodit do veřejných her, tak si ho možná
pořiď , i kdybys ho měl mít vypnutý na většinu funkcí, protže
maphack prý dokáže ochránit před tzv. drop hackem - to je sviňárna,
kdy ti hacker shodí komp, takže ho musíš resnout ale tvoje postava
Kasos
PK a já
Já mám takový neblahý pocit, že jsem již o něčem podobném psal, ale
prý to nepřežilo moje stěhování v rámci přechodu z bílého na druhé
černé, nebo z druhého černého na druhé bíle fórum. No každopádně je
to fuč.
Jestli jsem to pochopil, tak by jsi chtěl nějaké základní
informace o tom co to PK je, jak přežít konfrontaci s ním a jak ho
popřípadě zabít.
Takže PK je player killer, PKK je player killer
killer (něco jako ten, kdo zabíjí PKčka, neboli PK který říká, že
druhé zabíjí, až mu někdo vyhlásí nepřátelství; mnohdy jsou to
opravdu zarytí nepřátelé Pkček, mnohdy je to PK).
Rozdíl mezi
PKingem a duelováním je ten, že PK je duel bez pravidel - slows
tager by hóóódně %, +1500 pois dmage over 6 second, 2lvl teleport
(34/36 chrges) a podobné věci patří do běžné výbavy Pkček. PK teží z
momentu překvapení a proto má většinou namaxovaný útok, i za cenu
slabší obrany. Protože je to většinou on, kdy vystřelí první a ví,
že pokud uspěje, tak žádný protiútok už nebude.
všeobecné rady:
*Nikdy NIKOMU NEdávej LOOOOOOT. Ani když ti ho dává on. (může to být
PK, které tě chce uchlácholit a ve třetí hře ti najednou dá
nepřátelství a zabije tě. Ale může to být jen z*urvený nácek, co
když umřeš u diabla, tak tě lootne a vy*ere se na tebe)
*Vždy když se zobrazí zpráva, že někdo přišel do hry, přestaň
bojovat a jukni na Party screen, ať víš jaký charakter přišel a na
jakém je levlu. Stojí tě to tak 2 sec, ale zachrání to tvojí práci
za posledních 14 dní
*Nikomu nic nevěř. Vždy buď skeptický a čekej problém. Existují
lidi, co přijdou pomoct, ale jsou i lidi co rádi škodí. (dříve jsem
někdy pomáhal - třeba po večerním hraní jsem zalít do normal hry a
pomoh třeba zabít andy a tak; teď na lidi z vysoka seru a nemyslím
si, že dělám špatně)
Jak poznat PK, aneb
"paldo proč nosíš tu velkou palici?"
"hmm, poď semhle zaroh maličká, sem k tomu wp a já ti to rád ukážu"
poznávací znaky na první pohled viditelné:
*příliš vysoký level
*příliš nízký level (teda musí vám zároveň dát nepřátelství, jinak
je to jen ubohý leechar)
*assasinka
*absolutně nečitélné jméno a account
*jména typu IllKillYou, ImYourDeath a podobně (opět ve spojení s
assasinkou; nic proti asskám, ale jediný Pkčka s tak blbejma jménama
jsou assasinky, tedy soudím jen z toho co jsem doteď potkal)
*nový MH (najedeš myškou na cizí postavičku, aby se zvíraznilo její
jméno a zmáčkneš "0" (nulu) a uvidíš její výbavu (pouze co má na
sobě, nevidíš do inventáře ani do stashe - naštěstí) - jak poznat pk
- vesměs podle fakt dobrýho vybavení, velmi dobrý identifikátor je
brnění plné jewelů, 6socketní zbraň opět plná jewelů (tedy na
nižších levelech, později jsou to i dobré unikáty)
poznávací znaky viditelné až na druhý, třetí pohled:
*Po nějakém hraní na bnetu poznáš, že ten týpek co pobíhá vepředu
není normální, naláká na sebe davy potvor a utíká k tobě, ty pak
potíš krev, aby jsi to přežil, ale to on k tobě žene další. Najednou
kolem tebe začne kouzlit hydry, které z počátků střílí jen po
nepřátelích, ale to už tvůj kamarád odchází do města a opravdová
sranda teprve začíná.
Pamatuj si, každý kdo je s tebou ve hře není nic lepšího než fallen
v prvním actu. Každý leechar, co běhá po cows, a furt za sebou vodí
stádo nadržených krav (a stále tvým směrem) není nic užitečného a
zaslouží si co nejdříve chcípnout. Je to sice roztomilé, že furt
vodí 2-3 krávy, které nejsou problém, ale až ti přivede fast might
kinga, tak se leda tak po*ereš. Čili není nic jednoduššího, než ho s
těma 2-3 krávama nechat být a v klidu popoběhnout jinam. On je viděl
první, není důvod mu je brát. Kdokoliv kdo volá o pomoc, je stále
potencionálně tvůj nepřítel, zejména pokud volá o pomoc poblíž wp,
nebo vchodu do města. Nebo pokud bojuje s LE (bleskařským) bossem
(nemluvě o multishot LE). Ať se smaží, opět ON ho viděl první, je
jen jeho. Pokud se ti to zdá moc paranoidní, tak čti dál a snad mi
dáš za pravdu
*nic z toho co jsem doteď napsal ale neznamená, že je to PK; PK
poznáš až poté, co ti dá hostile (nepřátelství)
*HOSTILE: můžeš dostat:
a)Ten kdo ho dává, MUSÍ být ve městě. V tu chvíli kdy je vyhlášen
hostile, NEMŮŽEŠ používat cizí town portaly(tzn i když je to TP
tvého kámoše, co je s tebou v partě), můžeš jen svůj. Dále TP toho
kdo vyhlásit hostile ZMIZÍ, čili zpět se může dostat jen městskou
bránou nebo přes WP
b)Existuje hack, kdy ti dotyčný vyhlásí hostlie i během hraní v
poli. Bohužel proti tomu nejde nic dělat, ale pokud vím, tak tento
hack není příliš rozšířen, možná už ani nefunguje, takže je malá
šance, že tě nekdo zabije.
*co dělat, když ti někdo dát hostlie:
1)Jsi v rizikové zóně?
2)Koukneš na party screen kdo ti dal hostile
3)V klidu sešleš TP a odejdeš do města, dokud se to nevyřeší, nebo
pokračuješ v boji
1)* riziková zóna je oblast, kudy se PK může vracet poté, co dá
hostile - tzn městská brána a přilehlé okolí (uvědom si, že to PK je
třeba FO TS sorcka, která se díky telepou přemísťuje pekelně rychle,
takže to není jen obrazovka a půl od městské brány) a Wpty. Nevím,
jestli můžeš, když dáš hostile projít TP, který je vykouzlen přes
shrine.
2)*pokud jsi v rizikové zóně, nemá cenu dělat cokoliv jiného a
okamžitě odejdi ze hry (Esc a Save&Exit;, popřípadě alt+F4, je
riziko, že servru bude chvíli trvat, než mu dojde že jsi odešel).
Pokud jsi v bezpečné vzdálenosti, máš čas zjistit kdo tě hodlá
napadnout. Pozor, pokud je to vyšší level, okamžitě odcházej. Pokud
je stejný, nemá cenu tu setrvávat. Pokud je nižší, jde o to o kolik
je nižší a jak moc jsi ty dobrý. Jak tu psal kundi, 29 asska zabije
jakoukoliv lvl postavu (Pokud si to pamatuju dobře, tak existuje
malá asska jménem saesa mini a to je přesně ten případ - ale to je
SC duelerka). Pokud hostile dává 18 lvl amazonka a ty jsi 84 lvl
nova s novou na 34 lvl, 8 fpc (115% FCR), s life 1200+ apod., tak v
klidu můžeš mlátit nepřátele dál, no a pokud potkáš tu amu, tak
jediné co můžeš říct je, že její smrt byla rychlá.
3)*je dobré mít jako jeden shortcut i townportal, protože pokud je
to PK nižší level(nebo jsi dostatněčně daleko o rizikové zóny), ale
ty jsi nejsi jistý, že to zmákneš, tak radši dej TP a odejdi do
města. Samozřejmě, že PK k tobě dorazí přesně ve chvíli, kdy máš
otevřený inventář a hledáš tam ten prašivý modrý scroll aby jsi se
odsud mohl dostat, proto měj shortcut.
*Tsss je o 10 lvlů menší a je to jen ubohá asska (říkáš si jako
barbar). Za 20 sec později ležíš na zemi a hra ti píše, něco v tom
smyslu, že tvé jméno nebude nikdy zapomenutu (protože takovýho vola
už dlouho nikdo neviděl)
*do wp lez, jen pokud vídíš, že nikdo není poblíž (kdokoliv jen tak
stojící u wp je potencionální PK). Ale POZOR, pk může čekat dole,
jakmile uvidí, že jsi přišel, vlítne do města a hodí hostile a vrací
se zpět. Nejbezpečnější je opouštět město branou. Vidíš přesně
jestli je někdo poblíž nebo ne. Samozřejmě pokud tam někdo stojí,
tak pozor (je-li to 12 lvl postavička je to NM bloody, tak to bude
leechar)
*Pokud je ve hře hydra sorc, není to hra, ve které by jsi měl být i
ty. Pokud přesto zůstaneš, tak se drž co nejdál od téhle slečny
*Pokud hraješ třeba bloodruny a máš čas (tedy dostaneš se bezpečně
do města), tak si zjisti jméno a account toho PK. Protože se s ním
budeš potkávat i dál. A je dobré už předem vědět, že ten týpek co
teď přišel je ten *ůrák z minulé hry.
*"all come to my tp, hurry!!!", "all come.....", "all .......",
stále spamující asska - tp je asi 15 metrů od brány (týká se zejména
bloodrunů), kolem něj je 5 pastí a asska, která stojí ve městě
připravena dát hostile a sledovat jak se smažíte. PAMATUJTE cizí TP
je na 105% u Fast Fana Kinga, nebo přímo v partě MSLEB bartuce. Cizí
tp je vždy nutno považovat za jistou smrt. A slova jako red safe
jsou jen slova. Nikomu nevěř, jen sobě.
*jak zabít PK?
Nijak, nech to na někom jiném. Pamatuj, šarvátky hned u městské
brány mezi tebou a tou ubohou asskou co pobíhá trošku dál, mohou
nabrat jiný rozměr, v tu chvíli, kdy ty vybíháš proti assce a
najednou se ti zdá, že jsi zaslechl opět zvuk hostile. Najednou se v
zádu pohne ten podivínský barbar na tvém lvlu. Sakra on se
telportoval a ... ty ty tyvole, von mě přejel s ww... Pamatuj, kde
je 1 PK může bý ti druhé. Když přijde silná postava a ty jsi nejsi
jistý jejímu pohnutkami, dej leave party (pokud má sebou komplice,
kterého ty nepoznáš a který jí může říkat kde jsou ostatní z party a
jak jsou na tom s životem). Díky tomu jim zabráníš, aby tě odhalili,
dej tp a jdi expit třeba do galcial trail nebo do nithlak temple a v
klidu expi sám (pokud je to samozřejmě bloody hra).
***Toto vše je psáno pro HC realm, pro public hru, kde není žádný
váš kamarád
***Pokud je s tebou tvůj kamarád, tak vždy mějte loot. A pokud on
volá o pomoc, nebo je ve svrabu, tak se koukej třeba rozčtvrtit ale
koukej mu pomoct. ALE nezapomeň, že jsi jediný, kdo má jeho loot,
pokud umřeš taky, je to ztraceno.
Tharn
Alt+F4 posílá endgame packet, testovalo se to na začátku 1.09, ale
můžete si to prozkoušet.
Jinak ... co potřebujete mít k přežití útoku PKčka. Je to z mých PvP
zkušeností (jak puby, tak private), na HC na to nemám výbavu a ani
to nehodlám zkoušet. Zatím předpokládám, že v Evropě nejsou hexing
charmy a white věci (až budou, tak tohle rozhodně platit nebude), s
Ithy a podobným haraburdím se tu počítá.
Ale pozor, je to jenom, že přežijete první útok, exnete full rejuv a
hurá ze hry! Vůbec tu nemluvím o likvidaci, i když občas je možná.
Fór je v tom, že díky novému MH (ono se stačí obvykle na někoho
podívat a už je vše jasno) po vás PK ani nepůjde.
Jo, a bohužel to je celé o vybavení .
Barb Whirlwind:
- 2K life
- full DR
- max block, vysoké passives/mana/Bone Armor
-> pak vás v jednom WW nesejme
Barb Berseker:
- 3.5K life
- modlit se
-> pokud jste barbar, máte full-DR a block (tzn. můžete jít do WW
souboje, aspoň trochu) a někdo vás zerkuje, tancujte okoloho něj
whirlwindem, ono ho to block-lockne
Assassin pasti:
- maxlé resisty a máte spoustu času na save&exit;
- trocha absorbu a asska bude medic
- bacha kolem korps, může tam být Death Sentry
Assassin melee:
- 1K-2K life
- full DR
- max block a vysoké passives/mana/BA
-> Dragon Flight samotný dělá docela malou damage. Nedovolte ale,
aby do vás bouchla melee útokem, když je nachargovaná (kromě
barbarů).
-> pokud jste barbar a jde po vás, WhirlWind. Nejdřív skrz ní, pak
na ní tancujte, časem buď prchne nebo chcípne.
-> pokud jste paladin, přepněte na weapon switch a sešlete z hůlky
Life Tap (50% life leech nemodifikovaný difficulty levelem - hodí se
i při řadě jiných příležitostí), pak jí pomocí Smite+Coldsteel Eye
(unique Cutlass, má slow, není nutnost, ale pomůže) zabijte. Charge
vás dostane z případného MB+trap locku (pokud se s tím bude
zabývat), Smite je nepřerušitelný a automatický zásah.
-> Saesa Mini (lvl 29 PvP trapper sin) by při HC PK situaci neměla
nárok.
Bowazonka:
- jako proti barbovi
- modlete se, ať vás neampne
-> pokud jste sorcka a umíte to a máte na to build, může te ji
skusit sejmout pomocí WF (nebo něco podobnýho) merc+slow
Sorcka merc:
- tohle je nejhorší, pokud po vás opravdu půjde. Merc má WF, slow,
160/60 armor a jen 1/2 PvP damage
- BĚHAT! ať vás to netrefí
- jinak stejné požadavky jako na barba
-> ama s max multi může sejmout merce celkem snadno, ale jestli jste
to nikdy nezkoušeli, tak to nezkoušejte ani teď
Sorcka lightning:
- 85% resistence+20 absorb (Thundergod's Vigor) dělá z lightning
sorky dobrý fórek
Sorcka cold:
- Cannot be Frozen
- Raveny
- na Hell 1K life při 1 Ravenu
-> Běhejte přyč od Orbů
-> Pokud už nemá merce, tak tyhle sorcky většinou tankují, zerkněte
jí párkrát (pokud jste barbar).
Sorcka fire:
- 90% fire resist
- nějaký absorb nebude škodit
-> 90% resist + Rising Sun = hřejivě léčivé hydry
Anonymní
"Rozdíl mezi PKingem a duelováním je ten, že PK je duel bez
pravidel"
Jak to muzes rict tak sebejiste, existuji kvanta pkcek, kteri hrajou
podle obecne platnych pravidel evropskych lig.
Kasos
Hmm tak jinak, PKčka co nemaj na to žaludek považuj za duelisty.
Pokud někdo přijde a řve, že je PK a chce dát duel, tak to není
Péká. Péká je dobroděj, co dá hostile a střílí/mlátí/kouzlí během
1-2 sec. Ten kdo řve že je pk, dá hostile a ještě minutu tvrdne ve
městě je duelista.
Acid
Kundi:Zajimalo by me to vybaveni pkcek.Predevsim ta assy 9 a ty
jewly pro amu od 18lvlu.Ta assa lvl9 bude mit asi flawed ruby
masku,breastplate,hsarus boty,luk?(s anvy jewama),jo a jako
claw?Fine?Bloodfisty bych tipoval a charmy fhr.Stit?Ze by pelta
lunata?Jinak nevim...
a ty jawely pro amu a predevsim luk si nedokazu vubec predstavit.GA
asi na 1lvlu?Jinak od 18lvlu uz sou perfekty.Jo a skousel sem
sestrojit takovou pododbnou lvl9assu a mam nejak malo zivota.Jen
460.sice nemam zrovna nejlepsi charmy na zivot ale stejne se mi to
zda dost malo.
a dál to nemám :-(