Pro verzi 1.10
Co jsou to synergie, jak je využít a jak to mění strategii přidělování bodů.
Ve verzi 1.10 mají některé skily definovány ještě tzv synergie, neboli vazby. V podstatě to znamená, že tento skill můžete vylepšit o příslušné %, když dáte bod do některého synergického skilu, který je tam uveden.
Synergický (vazební) skill může být (a většinou bohužel bývá) skill na nižší úrovni, který byste nikdy normálně nepoužili, ale není tomu tak vždy a z kombinace vazebních skilů mohou vzniknout zajímavé a smrtonosné buildy.
Většinou bývá synergie vzájemná, tzn, že když např. Ice blast podporuje Frozen orb, bude tomu i naopak. Ale mohou se tam přidávat i jiné synergie a najít vhodnou kombinaci bude docela umění :-)
Bude to psáno spíš z hlediska kouzel ale v zásadě to platí i pro bojové skily, pokud mají synergie.
Platí toto:
- Procenta ze synergií se přidávají jen z bodů přímo investovaných do synergických skilů. Je-li třeba Ice bolt synergií pro Frozen orb a máte ho, díky +10 skilům z věcí, na levlu 15, pak do Frozen orb se přidá jen příslušné % damage z těch 5 investovaných bodů, tj: 5 *2% = 10% k damage FO.
- Procenta ze synergií se však přidávají k celkové damage hlavního skillu - např, máte-li +10 skill bodů na věcech a FO na levlu 20, bude se damage ze synergií vztahovat k damage FO na levlu 30.
- + skill body z věcí neovlivňují procenta damage přidávaná synergiemi ale pouze základní damage hlavního skilu. Co je hlavní skill, záleží vždy na úhlu pohledu, pokud se rozhodnete mít jako hlavní útok třeba Ice blast, pak FO bude pouhou synergií …
- Je-li synergických skilů více, procenta synergií se sčítají.
- Damage na obrazovce skilů by měla být včetně synergií ale zdá se, že to není úplně přesné.
-
Vzorec pro výpočet
(převzato z diskuse na theamazonbasin)
výsledná damage = Skill damage * (1 + mastery) * (1 + synergy1 + synergy2 + …)
Ten vzorec je pro výpočet u kouzelnice, myslím.
Někde v jiné diskusi je poznámka, že combat mastery se sčítají, kouzelnické násobí. Takže u assky to může být jinak. Víte-li, napište.
Výjimky:
- +skily z věcí fungují na původní "synergie" u druidových zvířat jako v 1.09
- valkyrie přebírá vlastnosti postavy (avoid, dodge, evade,AR) podle přidělených bodů do příslušných skilů
- Další výjimka je aura prayer podle této diskuse , moc jsem to nepochopila, jestli mě někdo může osvítit, učiňte tak, prosííím :-)
Jaká by měla být strategie přidělování bodů?
- Maxovat hlavní skill a co zbude dát do synergiií?
- Nechat hlavní skill na základu a spoléhat na + skily a body do synergiíí?
- Je lepší u sorcky maxovat mastery nebo zvyšovat synergie ?
Jak jsem tak zkoušela pokusy s
kalkulátorem elementální damage, vychází mi, že lepší je maxovat hlavní skill, protože jeho přírůstky bývají lepší než % přidávaná synergiemi ale vždy bych si to radši ověřila na kalkulátoru. U kouzelnice pak dávat i do mastery a zbytek do synergií. U cold mastery fakt nevím. Mastery není synergie a funguje, stejně jako v 1.09, i na +skily z věcí.
Synergie také znamenají větší nouzi o body. Buď uděláte postavu - specialistu pro partu a vypeckujete jeden skill, nebo jeden skill skoro vymaxujete a druhý útočný dostanete na střední úroveň, ale maxovat dva útočné skily včetně všech synergií se asi nepovede. Takže bude muset dělat kompromisy a pečlivě plánovat.
Kalkulátor elementální damage
Ten kalkulátor je psaný v javaskriptu, takže když si tu stránku uložíte na do počítače (v prohlížeči v menu:
Soubor - Uložit jako - Uplná webová stránka), tak si to pak můžete testovat v klídku doma a nemusíte být připojeni k internetu.
Jak to použít:
- vyberte skill v rozbalovacím menu, který chcete zkoumat - jeden z vašich hlavních skilů
- stiskněte INFO. V pravé části v sekci Synergy skills se objeví seznam synergíí, pokud je daný skill má. Je tam také vidět, kolik každá přidává damage na 1 investovaný bod (je to tam jako desetinné číslo - 0.05 je 5%) Pokud jde o kouzelnici, objeví se i příslušné mastery.
- přiřaďte body do hlavního skilu - Skill level.
- Pokud počítáte, že budete mít +skily z věcí, přiřaďte je také (nejlíp do chlívku Bonus to +all skills)
- přiřaďte body do synergií. Pokud má skill více synergií, může jich být pro každou synergii + 20, pro 2 synergie tedy max 40 ale i méně, kolik hodláte investovat - Synergy level
- Přiřaďte skill body do mastery, pokud to má smysl - Mastery level
- stiskněte tlačítko CALCULATE DAMAGE
- v chlívku vedle vidíte rozsah min a max damage a průměrnou damage.
- chcete-li zvědět optimální rozdělení, můžete stisknout tlačítko FIND OPTIMUM. Tenhle výpočet bere v úvahu celkový počet bodů, které jste přidělili + počet bodů, které jsou v rozbalovacím menu Skill points left. Nechcete-li, aby vám optimalizátor "vykradl další body", dejte tam 1. V pravé části ve spodním řádku pak vidíte optimální rozdělení bodů, které jste přiřadili, podle toho co si o tom myslí kalkulátor.
K čemu jsou ty horní chlívky v pravé části, zatím nevím. Napište mi, prosím
V tom rozbalovacím menu nejsou bohužel všechny skily, které mají synergie. Chybí mi tam hlavně elementální skily druida - Volcano a Tornádo, ale i tak je to bezvadná věc. Vyzkoušejte, experimentujte :-) a sdělte prosím své poznatky ostatním.
Toto je jen takový první pokec, snad dáme společně dohromady něco lepšího. A jestli jste hráli i beta 10, máte určitě více zkušeností než já, tak to tady rozcupujte :-)
Článek byl zpracován podle pokusů v kalkulátoru od MadScientist a diskuse v Theamazonbasin, zdroje jsou v odkazech v textu