Staff, orb, scepter, wand a scythe mohou vzniknout s bonusem k energii - ‘energy factor’ .
Tento modifikátor má 50-75% šanci, že vznikne na bílé, šedé, modré nebo rare věci. Má 100% šanci na vznik u unikátů a setových věcí. Jeho hodnota závisí na typu věci a tieru. Jednruční zbraně na tieru 6 mohou mít energy factor 50, dvouruční 100
Skilly získávají bonus z energie, ale čím víc do energie investujete, tím je ten bonus nižší. Tenhle modifikátor umožňuje, aby ten bonus byl stále velký, i když máte energie hodně.
Jinými slovy, když jste neměli energy factor, bonus začal klesat okolo 250-300 bodů v energii, ale s modifikátorem získáváte bonus až do 1200-2000 bodů energie
Tato tabulka ukazuje bonus kouzel pro určitou úroveň energie (levý sloupec) a energy factor (horní řádek)
>> 0 25 50 75 100
20 +27% +27% +28% +28% +28%
25 +33% +33% +33% +33% +34%
50 +55% +55% +56% +56% +57%
100 +82% +83% +85% +86% +87%
150 +99% +100% +102% +104% +106%
200 +110% +112% +115% +117% +120%
250 +117% +120% +124% +127% +130%
300 +123% +127% +131% +135% +138%
350 +128% +132% +137% +141% +145%
400 +132% +137% +142% +147% +152%
450 +135% +140% +146% +151% +157%
500 +137% +143% +150% +156% +162%
550 +139% +146% +153% +160% +167%
600 +141% +148% +156% +163% +171%
650 +143% +151% +159% +167% +175%
700 +144% +153% +161% +170% +179%
750 +145% +154% +164% +173% +183%
800 +146% +156% +166% +176% +186%
850 +147% +158% +168% +179% +190%
900 +148% +159% +171% +182% +193%
950 +149% +161% +173% +184% +196%
1000 +150% +162% +175% +187% +200%
1050 +150% +163% +176% +190% +203%
1100 +151% +165% +178% +192% +206%
1150 +151% +166% +180% +194% +209%
1200 +152% +167% +182% +197% +212%
1250 +152% +168% +184% +199% +215%
1300 +153% +169% +185% +201% +218%
1350 +153% +170% +187% +204% +221%
1400 +154% +171% +189% +206% +224%
1450 +154% +172% +190% +208% +226%
1500 +154% +173% +192% +210% +229%
1550 +155% +174% +193% +213% +232%
1600 +155% +175% +195% +215% +235%
1650 +155% +176% +196% +217% +238%
1700 +155% +177% +198% +219% +240%
1750 +156% +177% +199% +221% +243%
1800 +156% +178% +201% +223% +246%
1850 +156% +179% +202% +225% +249%
1900 +156% +180% +204% +228% +251%
1950 +156% +181% +205% +230% +254%
2000 +157% +182% +207% +232% +257%
2050 +157% +182% +208% +234% +259%
2100 +157% +183% +210% +236% +262%
2150 +157% +184% +211% +238% +265%
2200 +157% +185% +212% +240% +267%
2250 +157% +186% +214% +242% +270%
2300 +158% +186% +215% +244% +273%
2350 +158% +187% +217% +246% +275%
2400 +158% +188% +218% +248% +278%
2450 +158% +189% +219% +250% +281%
2500 +158% +189% +221% +252% +283%
2550 +158% +190% +222% +254% +286%
2600 +158% +191% +223% +256% +288%
2650 +159% +192% +225% +258% +291%
2700 +159% +192% +226% +260% +294%
2750 +159% +193% +227% +262% +296%
2800 +159% +194% +229% +264% +299%
2850 +159% +195% +230% +266% +301%
2900 +159% +195% +232% +268% +304%
2950 +159% +196% +233% +270% +307%
3000 +159% +197% +234% +272% +309%
Jak vidíte, zvyšování energie teď dává smysl, hlavně když používáte staff nebo jednoruční kouzelnickou zbraň.
Výpočet bonusu je:
(165*energy)/(100+energy) + (energy*enr_factor)/2000
- postava s 50 v energii a energy factor 0 má 55% bonus ke škodě kouzel. S energy factorem 40 dělá má bonus +56%
- postava s 1000 energii a energy factor 0 má +150% bonus ke škodě kouzel. S energy factorem 50 má bonus +175%
- postava s 4000 energie a factorem 0 má 160% bonus ke škodě kouzel. S energy factorem má +260% bonus.
Jak vidíte, energy factor nemá význam, když máte energie málo ale na vyšších úrovních je velmi mocný. Rozdíl 100% je u většiny kouzel ekvivalentní 5-10K škody.
Možné hodnoty energy factoru jsou v přehledu base items