Ovládání a obrazovka postavy
Ovládací klávesy
Podle obrázku ovládání z E3 se zdá, že hra využívá zaběhnutých kláves pro pohyb ve FPS (WASD), a zkratky pro inventář a prohlížení věcí vypadnutých z potvor (zde loot) jsou zase důvěrně známé hráčům Diabla. Vše bude možno překonfigurovat podle vašich zvrhlých choutek, nezoufejte.
- Můžete používat WASD a myš jako v kterékoli střílečce
- kameru je možné nastavit výše. Není tak vysoko, aby to bylo přes hlavu ale o hodně výš než v typické 3D střílečce
- Je možné aktivovat obrazovkový kurzor, který uvolní myš a můžete klikat na věci a nemusíte se při tom jak blbec točit dokola.
- Je tu tlačítko, které umožní, že se postava bude stále pohybovat směrem, kterým se dívá.
- V zásadě si můžete upravit ovládání Helgate:London způsobem, který vám bude vyhovovat.
- Jen pro vyjasnění, když zvětšujete (zoom out), což se dělá kolečkem myši, kamera se automaticky natočí taky, abyste měli lepší vyhlídku
- Zaměřování – musíte se dívat přibližně tím směrem, kam chcete střílet. Ale zaměřovací kříž a rámečky usnadňují kontakt.
Vysvětlivky
PDA/Minimap

je komunikační panel, který lze otevřít pomocí klávesy TAB v pravém horním rohu (viz obr) . Má čtyři záložky, kterými volíte jeho funkci:
- minimapa
- quest – popis toho, co máte v questu udělat – třeba najdi a znič Hellrift a vrať se na základnu (jednoduché, ne? )
- task – různé drobnější úkoly, které se vám hromadí při kontaktu s NPC
- social - bude komunikace s ostatními hráči (občas se ve starších videích objevila informace, že přišla nová zpráva).
Ukázat věci
Ve hře to teď vypadá, že ty věci (loot) jsou vidět automaticky v dolní části obrazovky. Mohlo by to fungovat tak, že je seberete tím, že přes ně přejdete, ale možná musíte stisknout nějakou klávesu, abyste je sezobli.
Skilly
(klávesa K) otevřou obrazovku s menu skillů, střední část obrazovky (tam kde je postava) se nahradí seznamem skillů (více viz skilly templáře)
Obrazovka postavy
Úroveň
Nahoře je vidět ikonka postavy a úroveň. Úroveň souvisí s údaji v dolní části obrazovky –exp, kde je uvedeno, kolik bodů zkušeností jste už za zabité potvory dostali, a kolik jich potřebujete na další úroveň (next level). Při změně úrovně dostanete body do statistik, které si přidělíte podle potřeby.
Statistiky
jsou v levém panelu (více v popisu stats u templáře)
Inventář a postava
(otevírá se klávesou I) je místo, kam si shrabujete věci, které vypadly ze zabitých potvor. Je rozdělený na velké a malé věci, do malých políček padají třeba různé mody a relikty.
Věci se dají z inventáře přetahovat na postavu - spadnou do příslušného okénka okolo postavy. Umístění věcí, které postava může mít, do boxů je přesně dáno.
Výbava postavy se skládá z několika definovaných kusů - boty, rukavice, ramenní chrániče, brnění na tělo, opasek, helma (viz obrázek níže)... A samozřejmě zbraně (viz šipky). Dole je 9 políček na drobné věci a na šperky .
Ty chlívky úplně dole (na velkém obrázku) jsou funkční klíče a na ty se račte podívat na snímku z boje (viz níže)
Věc si můžete prohlédnout tak, že ji přetáhnete do středního okna – zobrazí se její popis a obrázek.
Jde-li o zbraň, vysvítí se i použitelné mody v inventáři. (Více v článku mody).
Tlačítko Drop item
slouží k vyhození nepotřebných věcí. .. nic pro strýčka skrblíka : -)
Dolní lišta
Nově se na obrazovce z boje objevují i informace o aktivních skillech, jednak v dolní liště, jednak v boční ikonce
- používá dvouruční/dvě zbraně
- druhy škody, které dělá zbraň (asi)
- asi medi kit na uzdravení, na funkční klávese
- aktivní skilly na funkční klávesách
- alternativní zbraně na funkčních klávesách
- aktivní skill na pravém myším uchu
Website Baker, jakpsatweb, jitkara , ceskyhosting.cz
