Obecně o hře Hellgate Global

Trochu historie
Původní hra, Hellgate:London, vyšla v roce 2007 a na začátku roku 2009 vývoj skončil i servery byly uzavřeny. Protože hra byla navržena i pro single player, dá se hrát stále, a proto informace týkající se původní hry zde zůstávají zachovány. V menu jsou označeny jako HGL.
Vývoj hry pokračoval v Koreji, v roce 2010 byla vydána verze pro Japonsko a v roce 2011 se hra vrací do ostatního světa pod názvem Hellgate Global. Přidává také nové lokace mimo Londýna.
Hellgate Global je F2P MMO s premium shopem. hraje se tedy zadarmo ale ve hře si kupujete věci, které vám usnadní život. Hellgate Global převzalo kulisy původní hry i postavy, lezhce pozměnilo příběh a dovednosti (skilly) postav, a opravuje spoustu chyb, kterými byla původní hra neblaze proslulá.
O čem to je
Peklo stále zkouší své staré triky. Kdykoli ty démony zaženete, zas si najdou díru, kudy vylezou. Hra se odehrává v blízké budoucnosti. První část hry se odehrává b Londýně, Londýn byl zvolen proto, že má mnoho přirozených dungeonů jako metro, akvadukty a kryty z 2. světové války
Hellgate je FPS RPG z blízké budoucnosti. Tedy česky - hra v sobě kombinuje prvky střílečky z pohledu hráče a prvky RPG, kde vaše postava, kterou ovládáte, hraje jakousi roli. Města se zmocnili démoni, vyhubili téměř všechno obyvatelstvo, a je jen na pár přeživšich, aby dobyli město zpět a démony zahnali za pekelnou bránu - hellgate.
Budete tedy zabíjet, zabíjet, hledat artefakty a plnit úkoly .. a zabíjet.
Hra z pohledu hráče má přinést lepší prožitek, vidíte to jakoby "na vlastní oči" , jsou to vaše ruce, v nichž držíte zbraň a kosíte zástupy příšer, které přepadly město. Přesto však ani zde nejde o klasickou střílečku - nezáleží příliš na tom, zda zamíříte přesně, či kam se trefíte.
Škodu, kterou způsobíte nepřátelům, ovlivňuje totiž nejvíce ze všeho výbava a výzbroj postavy a vhodně zvolené dovednosti, které vybíráte ze širokého menu, dostupného po dosažení určité úrovně postavy. A to jsou typické prvky RPG
Můžete samozřejmě hrát i v klasickém "3D" pohledu, kdy postavu vidíte šikmo seshora v úhlu a vzdálenosti, které si můžete nastavit. máte tak lepší přehled po okolí.
Jak se dostanete k výbavě? Věci, které se vám mohou hodit, vypadávají ze zabitých nepřátel. A co je na tom nejzajímavější, je to úplně náhodné, nikdy se nic neopakuje - když procházíte stejnou lokalitou znova, nejen že jsou tam jiné příšery, z kterých získáte jiné věci, ale i rozložení ulic a tunelů se bude měnit.
Jak získáte dovednosti, potřebné pro přežití? Když zabijete určitý počet nepřátel, získáte další "level" - úroveň a spolu s ní možnost přidělit body do různých "skillů" - dovedností i "statistik" - vlastností postavy.
Čtěte také:
Poslední změna: červen 2011