UI (uživatelské rozhraní) nebude možné upravovat. Možná budou různé vizuální volby
Akty budou mít proměnlivé prostředí,např v aktu 2 nebude jen poušť
Střídání dne a noci nebude ale různé denní doby tam budou v závislosti na místě – např v jedné oblasti bude slunečno, v druhé soumrak, v další noc.
Boje se šampiony mohou být obtížné, záleží to na kombinaci postavy a vygenerovaných vlastností šampiona.např barbar má problém s kostlivcem, který má teleport a zpomalovací/mrazicí útok. Než ho barbar upižlal, trvalo to 5 minut. Witch doctor nebo wizard by ho odpálili za chvilku.
Witch doctor měl zas problém s nějakou potvorou, co má vlastnost vampiric (asi sosá životy), protože se mu dolečovala na mongrelech, tak musel čekat, až scípnou. Ale kdyby je nechal vybuchnout (sacrifice), tak by ji taky upižlal hned.
Bashiok obhajuje MF, prý to záleží jen na dobré vybalancovanosti vlastností předmětů, aby nemohla být postava jen s MF věcma.
Dál už to nevede, ale můžete se vrátit nahoru nebo proslídit archiv blogu nebo nakouknout do ďábelského fora nebo na odkazy. Kontakt: sue@centrum.cz