Home   Diablo3   D2rozcestník   Mod Median   Forum   Odkazy   Archiv blogu 

Chaos Sanctuary

Diablo 3 - Bashiok o mapě, skill cap, vázaných věcech a druzích škody

Pondělí, 14. září 2009   Diablo3

Na diablocz.com mají Částečnou mapu aktu 2 z Blizzcon, kterou vyrobili fanoušci na diii.net, a přeloženou Bashiokovu reakci, že je to jen kousek a že to je statické

Na diablo-3.cz je přeložená reakce na brblání ohledně automatického přidělování stats (ve stručnosti: my blizzouni, víme, co je pro vás nejlepší) a taky reakce na skill cap 5 bodů - sice tam je, ale půjde to různě zvyšovat.

Otázka o druzích škody: Zatím jsou známy tyto druhy škody - Physical, Fire, Cold, Lightning, Poison a Arcane, ale teď monk má Holy damage, co to je?
Prý budou možná další, případně kombinované druhy škody, např witch doctor má něco jako black magic. zatím ale škoda monka ze skillů, které jsme viděli, je závislá na škodě zbraně, ale to neznamená, že holy damage nebude. Je potřeba vyřešit, aby nebylo nutné tahat moc druhů rezistencí ma postavě.

Reakce na vázané věci (BoP, BoE) . Určitě nebudou věci vázané při zvednutí, kromě questových věcí a jiných speciálních věcí (odměna za questy), které by stejně nebyly obchodovatelné.
Budou Bind on Equip - vázané na postavu, když si je oblečete, ale budou to věci na vysoké úrovni a i tam jen některé. Můžete je přendávat na jiné postavy i obchodovat, dokud si je nenasadíte. Pak už jsou jen vaše a nemůžete je dát jinam. Tím se má stabilizovat ekonomika, protože ať je věc jakkoli vzácá, po pár letech se jí nahromadí hodně a její cena klesne a při tom hráči pořád získávají stejné množství zlata, takže by ho pak měli přebytek .. takhle se zabezpečí určitá "spotřeba" těch vzácných věcí a jejich relativní cena zůstane vysoká.
Mají i nápad, že by byly věci, které byste si mohli předávat zcela volně jen uvnitř svého accountu mezi svými postavami, ale není jisté, že to ve hře bude.
Co se týká resetů ladderu - soutěž o ladder je cool ale likvidate ekonomiky při resetu už tak moc ne (tohle je bashiokův názor jenom), tak uvidíme, jak se to v d3 vyřeší.

Diablo 3 - video z art panel a PAX

Neděle, 13. září 2009   Diablo3

Jojo, já vím, slíbila jsem něco od bashioka .. njn, kecala jsem. Tedy, předsevzetí bylo, ale když se mi najednou na stole objevilo několik knížek, které bylo nutné schroustat (no vy byste to vydrželi?), muselo peklo počkat. Ale o nic moc jste nepřišli.

Vlastně to nejzajímavější se opět objevilo na diii.net. Jednak jsou to videa z art panelu z Blizzconu, která se takhle úplná objevila poprvé, a druhak video z PAX, které ukazuje i něco z ovládání hry. Podívejte se na něho přímo na youtube v HD, je to líp vidět. Diablo tam začíná od 1:40. A abych vás nalákala, tak to nejzajímavější je na screenshotech (mizerné kvality) níže:

hra vám říká, co máte dělat v questu
postava zemřela, čeká 5 sekund na oživení
oživení od posledního checkpointu
strom skillů wizarda
detail, je vidět tři panely
inventář postavy
málo many - červený nápis
založení nové postavy
nový quest

Diablo 3 - post Blizzcon kocovina

Pondělí, 7. září 2009   Diablo3

už mě skoro přešla :-)

Jak jste si určitě všimli, dala jsem si ďábelskou přestávku a čekala jsem, jestli se něco zajímavého vyrojí. V podstatě, kromě diii.net, nic moc. Tam se vrhli na zpracování skillů jednotlivých postav - witch doctora, wizarda a barbara, a na diablo3.cz to už přeložili do češtiny. Protože se to bude ještě mockrát měnit, nijak zvlášť se tomu tady nebudu věnovat.

screenhot stromu skillů ze hry na blizzcon09

Na dii.net se také pokusili graficky znázornit stromy skillů jednotlivých postav. Grafiku si vymysleli, protože mají zakázané publikovat fotky z blizzconu, které se týkají UI (ovládání hry). Asi proto jsem ve foru diii.net našla jen ten jeden screenshot (vpravo), který jakž takž strom skillů se třemi panely ukazuje. Škoda, tohle je mnohem zajímavější, než nějaké hodnoty skillů ...

A ještě serie artworků, které na Blizzconu nafotili z výstavky úspěchů ...

A zítra už budou bashioko(n)oviny :-)

Diablo 3 - artwork panel

Úterý, 25. srpen 2009   Diablo3

Jak se dělá postava, potvory a prostředí - to je asi nejzajímavější

Diablo 3 Několik rozhovorů s vývojáři po Blizzconu.

Úterý, 25. srpen 2009   Diablo3

Tohle je stručně výtah z odpovědí, které říkají něco nového. Není to nijak tematicky roztříděné ani úplné, jen takové vyzobnuté třešničky :-)

http://diablo3x.com/diablo-3-death

  • Gambling by chtěli ale ještě není vše jasné
  • Trade je v současnosti přes trade okno jako v d2
  • Kouzla nebudou omezena prostředím, takže třeba meteor lze dělat i v jeskyni
  • Snaží se, aby rating nebyl v evropě 18+, možná budou muset udělat nějaké změny v německé verzi …
  • Při smrti nebudete ztrácet zkušenosti, spíše čas, případně nějaké zlato
  • Pravděpodobně uvidíme i nějaké věci z d2
  • Obecně potvory nebudou mít stejné skilly jako hráči
  • Budou mercenary, teď se jim říká followers ale zatím o nich nic víc neřeknou

http://g4tv.com/games/pc/28197/diablo-iii/articles/68225/BlizzCon-2009-Diablo-III-Game-Director-Interview

  • D3 je ve stadiu produkce, všechny podstatné otázky byly vyřešeny a pracuje se na obsahu
  • Monk v partě vybíhá dopředu, oslepí potvory, zpomalí jejich pohyb apod, příp udělá exploding palm a vrací se zpátky
  • Bude respec systém a na ten budete potřebovat spoustu zlata.
  • Budete moct vyndat gemy z věcí a bude to taky stát hodně zlata
  • Nebudou žádné věci soulbind nebo bind-on-pick (kromě questových věcí – ty si musíte nechat) Ale budou věci bind-on-equip, většinou to budou věci nad level 85. chceme, aby si je lidi mohli vyměňovat ale zároveň je chceme dostat pryč z ekonomiky. Takže když najde nějakou super věc pro postavu, kterou nemáte, můžete to s někým vyměnit.
  • Existuje seznam asi 300 affixů pro věci
  • Změny v inventáři – teď jsou věci jen ve dvou velikostech, je snadnější to uspořádat

http://www.diii.net/blog/comments/group-fansite-interview

  • Zkušenosti můžete získat i za splnění questu, nejen za zabíjení
  • Jeden z questů je časově omezený dungeon, kde je spousta truhel s dobrými (možná) věcmi a taky spousta potvor, které se snaží vás zabít, a když nenajdete rychle východ, tak vás to zavalí. Cílem je tedy otevřít co nejvíc truhel, na potvory kašlat a najít východ do limitu. Tohle Blizzardi udělali, aby hráče přinutili na chvíli změnit styl hry

http://www.diii.net/blog/comments/exclusive-blizzcon-interview-julian-love-and-kevin-martens

  • Ve hře jsou unikáty, rare, sety a mnoho dalšího.
  • Hra bude hotová, až si vývojáři budou v práci jenom hrát d3
  • Akty v d3 nebudou mít tak typické prostředí jako v d2, budou rozmanitější
  • Na začátku a mezi akty budou filmečky
  • Teď byla ta oblast temnější, protože se hra přitvrzuje s každým aktem

http://www.wired.com/gamelife/2009/08/diablo-iii

  • Diablo 3 je zamýšleno jako mature game
  • Nebude tam ale nahota
  • Bude tam spousta krve a gore
  • Bude možné vypnout krev nebo změnit její barvu (pro německo a austrálii)
  • D3 asi neprojde přes čínská pravidla
  • Bude tam parental control

http://pc.ign.com/articles/101/1017305p1.html

  • Rozdíl d3 oproti d2: Bude se to hrát myší jako d2 ale přibyl hotbar se skilama, skily se dají přepínat pravým tlačítkem myši, další změna jsou koule zdraví místo lahviček
  • U monka je asi půl sekundy mezi klikama pro kombo. Když kliknete později, resetuje se to, a začínáte znova od začátku komba.
  • U bossů není šance chodit tam a zpátky portálem a doplňovat lahvičky zdraví, musíte čekat, až z někoho padne koule zdraví, je to záměr – má to být těžké.
  • Lahvičky jsou tam taky ale nemůžete je používat jednu za druhou, můžete v dané mapě vypít jen jednu, třeba na odvrácení jisté smrti …
  • Barbar používá fury, witch doktor manu (to už zůstane). Wizard a monk taky manu ale bude se to předělávat
  • Je 5 základních skill run. Každá má nějaké obecné účinky, některá zvyšuje škodu, jiná násobí účinky, další rozštěpí střely, další zvyšuje radius, další snižuje nároky na energii, efekty při smrti, kritické efekty…a ještě máme „divnou“ runu, tam může být cokoli nás napadne. Každý aktivní skill může použít všech 5 run. Každá runa změní funkci toho skillu.
  • Příběh se zaměřuje na dva hlavní démony.
  • Hra se odehrává o 20 let později, z původních postav je tam barbar ale měla by se objevit ještě jedna stará postava a některé NPC z diablo i d2
  • Deckard Cain je na konci svého života a chce ještě stihnout napravit staré omyly, je trochu fanatičtější, trochu temnější
  • Další postava bude představena příští rok a asi to bude někdo z předešlých her, ale asi to neměl říkat, nic nepotvrzuje
  • Skoro všechno z nového battle.net bude i v d3 –sociální síť, snadné dorozumívání mezi hrami, nalezení vhodných spoluhráčů – chceme, aby vás to hodilo do hry s někým, kdo je na stejné úrovni, chceme, abyste v friend listu viděli, „ah můj přítel Steve právě zabíjí Diabla“, připoj mě
  • Chtěli by, aby se hra dala opakovat nějakým pokynem se stejnými lidmi – prostě chceme tuhle část hry udělat znova – aniž by museli zakládat novou hru.

http://www.diablo3.cz/29-diii-net-na-navsteve-hd-gameplay-monka

  • Přeložené zajímavosti se setkání s Bashiokem na diablo3.cz. Tam jsou ty základní špeky, neváhejte a klik :-)

Diablo 3 - spekulace o diablovi

Úterý, 25. srpen 2009   Diablo3

Diablo3x.com tvrdí, že Jay Wilson potvrdil, že diablo bude ve hře. Patrně jde o tento citát:

Jay Wilson: Yeah. Diablo 3 is an action role-playing game where you play the role of one of five heroes trying to save the world of humanity, we call it Sanctuary, from hideous demon invaders and ultimately Diablo.

překlad:

Jay Wilson: Jo, Diablo 3 je akční RPG, kde hrajete roli jednoho z 5 hrdinů a snažíte se zachránít lidský svět, který nazýváme Sanctuary, před odpornými démoickými nájezdníky a hlavně před Diablem

S tím možná trochu koliduje obrázek z raného stadia vývoje toho diabloidního démona, který je v úvodním trajleru. Uveřejnili ho na diii.net a pochází z Blizzardího vysílání. Vypadá to totiž na ženskou, že by ďábelská dcerunka?

A trochu z jiného soudku pro milovníky krásných žen, kteří mohou spekulovat, kdo je ta dáma na obrázku vlevo. Opravdu se to objevilo v oficiální galerii gamespotu. Buď může wizard mít dvě zbraně, nebo by mohlo jít o mončíčku, ale proti tomu (podle mě) mluví to, že má meč, protže monk by meče používat neměl (tvrdili blizzardi kdesi)

Update Tak jsem taky našla tu zmínku o Belialovi v druhém aktu. Jay Wilson to potvrdil v nějakém rozhovoru.

Diablo 3 - den po Blizzconu, začínají rozhovory a dojmy

Pondělí, 24. srpen 2009   Diablo3

Obživlé diablo3.cz má pěkné shrnutí změn ve hře pro Blizzcon

Na judgehype mají screeny z Hero a monster panel - galerie, něco je i tady na webu ale od strany 5 začíná přehled příšerek a jak je navrhovali.

Hands on diablo 3 - celkový přehled o změnách ve hře na gamespy

Zajímavý rozhovor s vývojáři na diii.net, překlad bude ... někdy :-)

Z art panelu (bez záruky) jsou zatím jen dva malé kousky - animace siegebreakera a monka, včetně rainbow kick :-)

Tohle jsou skilly monka ale z izometrického pohledu, takže moc detailů nevidět

Diablo infoweby

Diablo3 miniweb

  • Zatím nic moc, většina je na blogu

MedianXL info

Sekce blogu

Další odkazy

Komentáře

Bahen k Diablo 3 - galerie concept art a ještě něco o runách
Út, 18.05.2010 07:59
jestlipak nam SuE neodnesla voda? :(


Javurek k Diablo 3 - galerie concept art a ještě něco o runách
Ne, 25.04.2010 15:04
nepamatuju si že blizzard psal kdy má di ablo 3 vyjít.


nepamatujusi k Diablo 3 - galerie concept art a ještě něco o runách
Pá, 23.04.2010 21:44
Jinymi slovy skill tree nebude, ale bude tam "snad", "mozna", "kdovi jestl [...]


Psychopat k Diablo 3 - galerie concept art a ještě něco o runách
Pá, 23.04.2010 18:43
S těmi runami mě to docela mrzí dříveo h lašený systém se mi opravdu líbil.


Vertol k Diablo 3 - galerie concept art a ještě něco o runách
Pá, 23.04.2010 13:33
Aby to nedopadlo tak, že si budeš krátit dlouhé chvíle se zbrusu novým dia [...]


kryska k Diablo 3 - galerie concept art a ještě něco o runách
Pá, 23.04.2010 13:02
no na hru, která už měla loni vyjít, je tam teda dost nejasností :D Ale as [...]


Psychopat k Diablo 3 - Bashiok o smrti, stromech a runách
Čt, 22.04.2010 06:11
Nemůžeš sem hodit printscreen?