Stručný výtah z článku na CNNMoney.
Proč nebyly udělány žádné hry na náboženské motivy? Ačkoli se v článku mluví o náboženství, je zřejmé, že se jedná hlavně o křesťanství a biblické motivy. Autoři se ptali několika vývojářů. Odpovědi jsou různé - jednak to lidé berou velmi osobně a je těžké se nedotknout něčích představ, také výklady bible se liší podle církví. Další možný důvod je, že církve ještě neobjevily hry jako možný zdroj šíření víry - na rozdíl od knih, filmů a hudby.
Pár her s morálním apelem bylo vytvořeno ale s malým úspěchem, nejlepší byla asi Ultima, která obsahovala i něco morálního ponaučení, kromě zabíjení potvor a hromadění majetku.
Proč je to těžké? Třeba v příbězích Bible, Tóry i Koránu hraje člověk jen malou roli a kdyby o ději rozhodoval hráč, popíralo by to úlohu Boha. Asi by se nikdo moc nerozčiloval, kdyby peklo vypadalo jinak, než si představuje, ale co kdybyste dali hráčům možnost nechat Mojžíše volit mezi několika možnostmi, což by mohlo mít i důsledky na přikázání?
Co by tedy vývojáři dělali, kdyby dnes měli navrhnout hru s náboženským motivem?
Někteří by vybrali příběh z Bible a hráč by byl jeho hlavní hrdina. Nebo podobně jako v Ultima - založit příběh na biblickém motivu, nechat hráče vybrat si cestu a ukázat mu důsledky jeho volby. Nebo zvolit biblický příběh jako rámec - např putování Mojžíše po poušti a dění v Egyptě. Nebo udělat MMO pro křesťany z celého světa a zároveň by to mohlo oslovit i ostatní.
Předcházející příspěvek: Beethoven ke stažení
Následující příspěvek: Pomocníci a mageazon