Guardian - Strážce v Hellgate:London
Skilly guardiana v Hellgate:Global se liší, čtěte guardian HGG pro Hellgate:Global.
Tank, vyniká v situacích, kdy je okolo horda potvor, může taky mít silnější brnění a je orientován více na obranu. Když se nepohybuje, může dělat více škody. V partě na sebe nalákáte nepřátele, kteří budou marně útočit na váš téměř neprorazitelný pancíř místo na vaše nechráněné kamarády. Oblíbený otloukánek v partě. Nemá útoky na dálku a může používat jen omezené mnžství střelných zbraní, ale má útoky štítem, které mu umožňují rychlý přesun.
Vlastnosti - statistiky
- Síla - zde se investuje hodně, je potřeba na nošení těžké zbroje a zvyšuje škodu zbraně.
- Odolnost (stamina) - zvyšuje počet životů, je potřeba i na nošení věcí.
- Vůle - na vyšších úrovních postavy je jí potřeba opravdu hodně, abyste mohli nosit meče, a hodí se i pro dovednosti meče.
- Přesnost (accuracy) - sem nic, pokud neplánujete nějaký úchylný střílející build.
Body do vlastností se dají zhruba rozdělovat v poměru síla 2, odolnost 2, vůle 1 ale vždy si nechávejte nějaké nerozdělené do rezervy.
Dovednosti Guardiana - Strážce
Spiritual strength Aura of deflection Aura of vengeance Prayer of healing prayer of retirbution Great defender Aura of renewal Aura of defense Aura of salvation Grand aura Challenge Denounce heavenly condemnation Provoke Shield of faith Shield wall Shield bash Shield turn Shield charge Stampede Shield master Anchor Sword of reckoning Hamper Heavens arc Aura of power Aura of thorns
Pozn: čísla na obrázku znamenají max možný počet úrovní. Čísla na spojnicích znamenají povinný počet bodů investovaný v předchozí dovednosti, pokud je větší než 1.
Čísla u názvu dovednosti níže znamenají požadovanou úroveň postavy. Je to řazeno podle sloupců z horního obrázku, aby navazující skilly byly u sebe.
Spiritual strength - Duchovní síla | 15
Snižuje nároky zbroje na sílu.
max bodů: 7
S každým investovaným bodem se sníží nárok na sílu o 12
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| snížení nároků zbroje na sílu | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 |
Pozn: Většinou skončíte někde u 5-7 bodů do spiritual strength, zvláště chcete-li mít hodně životů. nahoru
Aura of deflection - Aura odrazu | 20
Šance, že zničí přilétající střely.
max bodů 4
S každým investovaným bodem se zvyšuje o 15%
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| šance zničit střelu | 30% | 45% | 60% | 75% |
Pozn: Chrání i členy party, pokud jsou v dosahu aury. Funguje na všechno, co je "hozeno" - střely, projektily od impů a gremlinů, koule od bruiserů, spektrální koule od mizících "prasatobradavic". Nefunguje na proudy ohně a blesky od orbilů nahoru
Aura of vengeance - Aura msty | 30
Šance, že se střely odrazí zpět na nepřátele
max bodů 4
Vyžaduje: 3 body v aura of deflection
S každým investovaným bodem se zvyšuje o 10%
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| šance odrazit střelu | 20% | 30% | 40% | 50% |
Pozn: Sem málokdo investuje, ačkoli by mohla být lepší v tom, že likviduje nepřátele, ta šance je menší. nahoru
Prayer of healing - Modlitba léčení | 10
Dává guardianovi a spojencům 25% životů
max bodů: 10
mana: 105
S každým investovaným bodem se snižuje prodleva mezi použitím
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| četnost použití (každých x sekund)) | 12 | 10 | 8.6 | 7.5 | 6.7 | 6 | 5.5 | 5 | 4.6 | 4.3 |
Pozn: Má společnou prodlevu s Prayer of retribution. Většinou stačí někde mezi 6-8 body. nahoru
Prayer of retribution - Modlitba obrany | 20
Všichni nepřátelé v okruhu guardianovy svaté aury mohou být zfázovaní. Dává šanci na zfázování nepřátel nablízku, sama spektrální škoda je nizká, 4-6.
max bodů: 10
mana: 65.8
S každým investovaným bodem se zvyšuje šance na fázování (attack strength/síla útoku)
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| šance na fázování nepřátel | 1080 | 1350 | 1620 | 1890 | 2060 | 2430 | 2700 | 2970 | 3240 | 3510 |
Pozn: někteří si stěžují, žeto fázuje jen zřídka, a ne všechny nepřátele. Je prý nutné sem dát více bodů 6-8 a mít na výbavě vlastnost "shield penetration"-"průnik štítem", aby aura prošla přes obranné štíty nepřátel (musí to být na výbavě, z meče nebo štítu to auru neovlivní). Teprve když způsobíte aspoň jeden bod škody na životě potvory, může se aktivovat efekt škody, tedy fázování. nahoru
Great defender - Mocný obránce | 30
Zvyšuje zbroj (armor) a regeneraci životů pro guardiana a spojence.
vyžaduje: 3 body v PoH a 3 body v PoR
trvá 20 sekund, prodleva: 180 sekund
max bodů: 7
mana: 131.5
Pozn: prý ten efekt není takový, aby vyvážil ty spotřebované body ale pokud předchozí dovednosti stejně používáte, dejte sem 1 bod. nahoru
Aura of renewal - Aura obnovování | 1
Regeneruje život o určité množství na každého nepřítele v dosahu svaté aury. Omezeno na max 5 nepřátel.
max bodů: 10
Ta regenerace je procento ze života, ačkoli obrazovka i skill kalkulátor tvrdí něco jiného. Jak velké číslo to je, není jisté, ale záleží to na počtu žiovtů postavy a úrovni aury. přesné tabulky nejsou zatím k dispozici, ve forech se objevují dva různé vzorce.
Pozn:Všeobecně panuje shoda, že, aby byla aura účinná, je potřeba ji vymaxovat a mít co nejvíc životů. A taky se hodí zvětšit velkou auru, aby bylo v auře vždy dost nepřátel. nahoru
Aura of defense - Aura obrany | 10
Zvyšuje zbroj o určité procento na každého nepřítele v dosahu svaté aury. Omezeno na max 8 nepřátel.
max bodů: 10
S prvním bodem je 9% zvýšení, pak se to s každým bodem zvyšuje o 1% nebo o něco více, podle skill kalkulátoru je to o 1%, podle hellgate.incgamers.com je to o trochu víc, Na úrovni 10 je pak 18% (kalkulátor) nebo 21% (incgamers)
Pozn: aby byla účinná, doporučuje se ji vymaxovat. nahoru
Aura of salvation - Aura spásy | 15
Zvyšuje obranu proti elementálním útokům. Omezeno na max 8 nepřátel.
max bodů: 5
Text říká, že je to o 15 bodů na každého nepřítele, skill kalkulátor ukazuje zcela jiné hodnoty (přičemž výchozí je 135 a +27 za každý bod) a nic jiného není zatím k dispozici.
Pozn: zatím celkem opomíjená aura nahoru
Grand aura - Velkolepá aura | 30
Je to okruh, který vymezuje působení aur postavy. Pasivní dovednost. Vidíte to jako fialový kruh okolo postavy.
max bodů: 5
S více body se zvyšuje dosah aury
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| dosah aury +% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
Pozn: většinou se doporučuje 1 bod, pokud vůbec. nahoru
Challenge - Výzva | 5
Vyprovokuje nepřátele k útoku nablízko
max bodů: 7
mana: 20.6
dosah: 10m
interval použití (prodleva): 3s
S více body se zvyšuje trvání
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| trvání výzvy (x sekund) | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 |
mnoho potvor je na "taunt"-lákání docela resistentních, takže je potřeba investovat více bodů, ale ani pak není výsledek zcela zaručený. Soudí se, že jde o bug, ale spíše je nutné investovat i do "Provoke". Skutečná síla je v tom, že přinutíte potvory, které normálně útočí na dálku, aby přiběhly na dosah. Dosah "lákání" není závislý na auře. Někdy je třeba výzvu několikrát opakovat. nahoru
Denounce - Odsouzení | 5
Strážce zatratí jednoho vybraného démona, kterému se tím sníží zbroj o 25%, a on zaútočí
max bodů: 10
mana: 30.9
dosah: 30m
interval použití (prodleva): 10s
S více body se zvyšuje šance, že se to povede
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| šance na úspěch +% | 300% | 400% | 600% | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% | 1100% | 1200% |
pozn: viz výše, není zaručen úspěch. nahoru
Heavenly condemnation - Nebeské odsouzení | 20
Snižuje zbroj nepřítele
max bodů: 7
S více body se se snižuje zbroj o 5%
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| snížení zbroje nepřítele -% | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% | -35% |
pozn: viz výše, není zaručen úspěch. nahoru
Provoke - Podnícení | 25
Zvyšuje účinnost výzvy proti inteligentním démonům. Pasivní dovednost
max bodů: 10
S více body se zvyšuje šance, že výzva bude úspěšná
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| šance na výzvu +x | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 |
Pozn: pokud používáte lákání potvor, v Nightmare i elite sem musíte něco zainvestovat, aby bylo účinné. nahoru
Shield of faith - Štít víry | 5
Vytvoří obranný štít kolem postavy.
max bodů: 10
mana: 33
S více body se zvyšuje trvání a přidaná hodnota štítu. Hodnota se zřejmě zvyšuje i s úrovní postavy, zatím neznám přesnou tabulku.
Pozn: Doporučuje se jeden bod (případně dva pro přístup k shield wall), a používat to na okamžité doplnění štítů, pokud na výbavě nějaké máte, když se chcete vřítit někam do tlupy monster. Dlouho to nevydrží ale trochu to pomůže. Ani maxovaný na vyšších úrovních nevydrží dlouho. Pro guradiana je zbroj (redukce škody) mnohem důležitější než štíty (jako vlastnost). Některé potvory prý mají průnik štítem. nahoru
Shield wall - obranná zeď | 25
Postava stojí na místě a absorbuje útoky, přičemž štítů postupně ubývá. Když se pohne, je obranná zeď deaktivována. Posiluje štíty o určitou hodnotu
max bodů: 10
mana: 41.2
četnost použití (prodleva): 15s
S více body se přidává hodnota posílení štítu. tabulka je podle skill kalkulátoru:
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zvýšení štítu +x | 2680 | 3200 | 3420 | 4240 | 4760 | 5280 | 5800 | 6320 | 6840 | 7360 |
Pozn: Příklad použití Shield wall je, když na vás něco těžkého útočí, třeba Sydonai skáče, nebo Carnagor charguje - shield wall zvedne vaše štíty z 300 na třeba 1300. Absorbujete ten úder a bojujete dál, vaše štíty se zas sníží na 300 ale úder jste přežili. Pro takové účely vám stačí 1 bod.
Taky můžete za zdí chvilku počkat a šlehnout si injekci proti jedu nebo hoření, nebo regenerovat zdraví.
nahoru
Útoky štítem vyžadují štít a ze zkušenosti vyplývá, že stačí okolo 5 bodů, aby byly účinné.
Shield bash - Úder štítem | 1
Úder štítem dělá jen malou škodu ale může omráčit nepřátele a zvyšuje se šance na efekty škody jako otrávení, zapálení, šok, fáze a omráčení.
max bodů: 10
mana: 10
S více body se zvyšuje šance na efekty škody.
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| šance na efekt +%
(síla útoku) | 0 | 30% | 60% | 90% | 120% | 150% | 180% | 210% | 240% | 270% |
pozn: většinou se investuje jen pro postup k Shield turnnahoru
Shield turn - Rotující štít | 10
Úder štítem v otočce na okolní potvory
max bodů: 10
mana: 30
četnost použití (prodleva): 8s
S více body se zvyšuje šance na efekty škody.
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| šance na efekt +%
(síla útoku) | 90% | 120% | 150% | 180% | 210% | 240% | 270% | 300% | 330% | 360% |
Pozn: před a po útoku je malá prodleva. Asi nejpoužívanější omračující útok štítem, používá se proti tlupě. Má rovněž dobrou škodu (ve srovnání s bash). Mělo by stačit 5 bodů, aby to bylo účinné, ale někteří dávají i více. nahoru
Shield charge - výpad štítem | 20
Okamžitý teleport k nepříteli, zvyšuje šanci na omráčení o 200%.
max bodů: 10
mana: 30
dosah: 22m
četnost použití (prodleva): 15s
S více body se snižuje prodleva. tabulka zatím není k dispozici.
Pozn: většinou se používá na rychlý přesun k potvoře, a dává se 1 bod. nahoru
Stampede - Tank | 30
Guardian vyrazí v před o 15 metrů a udeří štítem do každé potvory v cestě a omráčí je
max bodů: 10
mana: 36
dosah:15m
četnost použití (prodleva): 8s
tabulka zatím není k dispozici.
Pozn: Názory na stampede jsou většinou negativní. Škoda u stampede je malá.
Stampede je dobré pro pozicování, třeba když se chcete dostat k bossovi zaštítěných impů, ale 1 bod tam stačí.
nahoru
Shield master - Mistr štítu | 25
Pasivní dovednost. Zvyšuje trvání šoku, fáze, otravy, zapálení a omráčení u útoků štítem. Zvyšuje škodu působenou štítem.
max bodů: 7
S více body se zvyšuje trvání efektů škody a přímá škoda působená štítem
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| trvání efektu +% | 25% | 50% | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% |
| škoda štítu +% | 12% | 24% | 36% | 48% | 60% | 72% | 84% |
Pozn: K úvaze: Zvyšuje škodu ale kolik škody děláte štítem? Spíše potvory jen omráčíte a dorazíte mečem. Také zvyšuje dobu, po kterou trvá omráčení. A pak záleží na tom, jestli za tu dobu stihnete potvory zabít jestli ano, je investice do shield master zbytečná. Jestli například hrajete v partě, kde jsou potvory tužší, pak se to vyplatí. nahoru
Anchor - Kotva | 5
Když guardian stojí nehybně, zvyšuje se škoda jeho zbraní o nějaké procento. kdy že pohne, účinek dovednosti se zruší.
max bodů: 10
mana: 41
četnost použití (prodleva): 6s
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zvýšení škody +% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% |
Jednobodový zázrak. Pokud nepoužíváte dovednosti lákání, využijete kotvu spíše k boji s bossy. Ale za ten 1 bodík to stojí v každém případě. nahoru
Sword of reckoning - Meč zúčtování | 1
Útok s výskokem a zvýšenou škodou
max bodů: 10
mana: 20.6
s více body se zvyšuje škoda
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zvýšení škody +% | 100% | 115% | 130% | 145% | 160% | 175% | 190% | 205% | 220% | 235% |
Hodně "tanků" tohle vůbec nepoužívá, protže mají pořád nahozenou některou obrannou auru a mají málo many. Existují ale i útočné buildy, kde se používá "Aura of power"-"aura moci", která dokáže zregenerovat manu potřebnou pro častý útok. nahoru
Hamper - spoutání | 5
Útok zpomalí nepřítele a sníží jeho obranu. Trvá 10s.
max bodů: 10
mana: 22.7
s více body se snižuje rychlost nepřítele a jeho zbroj
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| rychlost nepřítele -% | -25% | -30% | -35% | -40% | -450% | -50% | -55% | -60% | -65% | -70% |
| zbroj nepřítele -% | -20% | -23% | -26% | -29% | -32% | -35% | -38% | -41% | -44% | -47% |
pozn: Hodí se pro hru v partě, a když plánujete hrát jen v partě, dejte tam 10 bodů, když solo, tak nic a radši nahodte anchor a rozsekejte je.
Snížení obrany z Hamperu se sčítá s "Denounce"-"zatracení", ale Hamper je spolehlivější. Denounce je účinné tak v 30-50%, některé potvory mají proti tomu rezistenci.
nahoru
Heavens arc - Nebeský oblouk | 25
Útok s výskokem, pouze proti létajícím potvorám. Zvyšuje škodu o 100%
max bodů: 10
mana: 10
s více body se zvyšuje škoda útoku
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| škoda +% | 100% | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% |
Pozn: většinou vystačíte s jedním bodem. Někteří sem neivestují vůbec a používají drapák k přitažení potvory (grappler)) nahoru
Aura of power - Aura moci | 5
Aura zvyšuje obnovování magické moci (many) o určité množství za každého nepřítele v dosahu. Omezeno na max 8 nepřátel.
max bodů: 10
s více body se zvyšuje počet regenerovaných bodů many. tabulka není k dispozici
Pozn: většinou vystačíte s 1 bodem, i pro build využívající Sword of reckoning. nahoru
Aura of thorns - trnová aura| 15
Aura zvyšuje poškození nepřátel z Trnů (thorns damage - to je vlastnost výbavy) za každého nepřítele v dosahu aury o určité procento. Omezeno na max 8 nepřátel.
max bodů: 10
s více body se zvyšuje škoda za nepřítele
| úroveň | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| škoda +% | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% |
Pozn: Funguje i když máte na sobě štíty. Tvrdí se, že je buglá a nedělá to, co by měla tedy zvyšovat účinek trnů z výbavy. nahoru
Ukázka hry za guardiana - 3 skilly, které může použít:
Přečtěte si také
- Guardian tipy a triky - výbava a buildy
- Templáři obecně
- Historie templářů
- Legendy o templářích
- Artworky templářů
Zpracováno podle: tabulky AB, Plánovač skillů, tabulky incgamers, forum na hellgatelondon.com
poslední změna: 20.listopad 2007, rozpracováno