je rare věc (červený název), která může být otevřena jen když je transmutována v kostce společně s demon key Výsledek může být buď dobrý nebo špatný. Něco říká už název toho boxu.
Demon boxy jsou velmi zajímavé. Většinou jsou úplně na nic a jenom několik z nich stojí za otevření. Protže Demon key, které na otevření potřebujete, jsou mnohem vzácnější, otevření demon boxu, který obsahuje jen chipped gem, vás může naštvat. Takže si vždy před otevřením demon boxu přečtěte v následujícím seznamu jestli to stojí za to.
Zde je seznam všech demon boxů v zy-el 2.5b - reaverova stránka nebo excel soubor a předdefinované modifikátory, které se dají na věci očekávat. Magické věci mohou mít dva modifikátory, rare a crafted více náhodných modifikátorů. Ty vlastnosti, které jsou uvedeny. dostanete vždy. Data možná nejsou 100% přesná ale pro většinu je to dobré.
Novější tipy jsou u JackaNippera
neboli klíče (červený název) jsou používány v mnoha receptech, takže otevření demon boxu nemusí být nejlepší nápad. Pokud najdete demon key a nesete ho sebou, dejte pozor, může být neúmyslně použit na otvírání zamčených truhel, když u sebe nemáte normální klíč.
Demonické věci jsou velmi mocné ale berou si od uživatele daň. Existují 3 levly demonických věcí - Minor, Major a Trinity. Když máte moc demonických věcí, může to být velmi "vyčerpávající".
| nějaká věc + std gem + Demon key + elixir | mag Minor demonická věc + vlastnosti + penalizace |
| nějaká věc + std gem + 2 Demon key + 2 elixiry | mag Major demonická věc + vlastnosti + penalizace |
| nějaká věc + std gem + 3 Demon key + 3 elixiry | mag Trinity demonická věc + vlastnosti + penalizace |
kde:
nějaká věc znamená zbraň, zbroj, prsten nebo amulet; na kvalitě věci nezáleží.
Vlastnosti záleží na typu věci. Zbraně získají damage a AR. Torso získá defense a elementální resisty,
štít dostane blokování a defense. Opasky získají redukci damage a redukci délky jedu.
Helmy dostanou faster hit recovery a faster dast. Ringy dostanou gold find a bonus ke skilům,
amulety magic find a bonus ke skilům. Specifické věci dostanou specifické bonusy pro postavu.
penalizace: znamená ubývání (drain) života, energie a vitality. Penalizace se sčítají pro jednotlivé demonické věci, které máte na sobě.
Minor demonická věc přemění základní věc na magickou. Major demonická věc přemění základní věc na rare, která má podstatně větší penalizace. Trinity demonická věc má největší sílu ale nejvíc škodí.
(z diskuse na bwebu, odpovídá kundihrabka,mti a Sappi)
Nejvíce padají u krav, Suicide Sanctum, Wayside of Woe a Orifice of Oblivion jsou taky dobre mista pro sber.
Suicide Sanctum, Wayside of Woe a Orifice of Oblivion jsou v act 5 a jsou to ty podjeskyne,
kam lezes red tp. Tahle místa nejsou moc vhodná pro melee postavu a není dobré tam chodit, dokud postava není hodně vypracovaná.
Ale demon keye muzes najit nebo vyrobit i v obt normal, padá v těch lokacích na všech obtížnostech ale i jinde z nějakých lepších potvor. Dává je i Duriel na normal. Muze ti ho dat i Dur nebo Meph, ale urcite ti ho da Diblik.
Taky muzes najit nebo vyrobit svitek, ktery je "neco na demon key", tak zkousej.
radí Kundihrabka:
Pouzivat lebky na kompenzaci drain life je IMHO blbost. Lebky, nebo pripadne DOL runy je asi to prvni co cloveka napadne.
Ty demon itemy jsou docela brutalni (hlavne zbrane) a pokud vemes v uvahu, ze bys mel na sobe narvanych tech
demon itemu co to da, tak se to lebkama a dol runama kompenzuje docela blbe, tak aby te to neomezovalo.
Ne nadarmo se rika 2xmer a jednou res a plati to i tady. Jakkoliv velky drain life se da vykompenzovat a dokoce az pretahnout na jakkoliv velky replenis life a postaci k tomu pouze jeden jediny socket. On totiz existuje jeden takovy recept Craft jewel + 3x stejna runa + 3x elixir + mag. ring (prevzeti vlastnosti runy co dava ve zbrani),nebo mag.amulet (prevzeti vlastnosti runy co dava ve zbroji),nebo mag.charm (prevzeti vlastnosti runy co dava ve stitu) Predesle vlastnosti jewelu si to samozrejme ponechava.