Verze 2.7 - 3.7c
Reatribute recepty
změna nežádoucích vlastností
platí pro magické, rare ,craftované věci a cube scrolls. Tyhle recepty změní jejich atributy. (pro unikátní věci viz
Rerolling uniq věcí)
| mag/rare/craft věc + mag/rare/craft jewel + elixir | nová mag/rare/craft věc
|
| 3 common/uncommon/secret/arcane cube scrolls | nový common/uncommon/secret/arcane cube scroll
|
| common cube scroll + mag ring + mag amul + mag jewel | nový common cube scroll
|
| uncommon cube scroll + rare ring + rare amul + rare jewel | nový uncommon cube scroll
|
| secret cube scroll + craft ring + craft amul + craft jewel | nový secret cube scroll
|
| arcane cube scroll + uniq ring + uniq amul + uniq jewel | nový arcane cube scroll
|
| 3 Demon boxy | nový demon box
|
| Demon box + craft jewel + elixir | nový demon box
|
Různé vlastnosti
Jednorázové vlastnosti
| nějaká věc+ Nef runa + key | ta samá věc - Knockback
|
| nějaká věc+ Thaw potion + key | ta samá věc - Half Freeze
|
| nějaká věc+ Cham Rune + Town Portal Scroll | ta samá věc - Cannot Be Frozen
|
| nějaká věc+ Arrow + Bolt + key | ta samá věc - Exploding Arrows
|
| nějaká věc+ Mal Rune + key | ta samá věc - Prevent Monster Heal
|
| nějaká věc+ Sur Rune + key | ta samá věc - Blinds Target |
specifické pro postavu pro postavu| nějaká věc+ flawed gem + Identify Scroll | ta samá věc - 1 skil pro postavu
|
| nějaká věc+ standard gem + Identify Scroll | ta samá věc - 3 skily pro postavu
|
| nějaká věc+ flawless gem + Identify Scroll | ta samá věc - 10 skilů pro postavu |
gem = Skull (Amazon), Amethyst(Paladin), Topaz(Necromancer), Sapphire(Sorceress), Emerald(Barbarian), Ruby(Druid),
Diamond(Assassin). Odstranění +4 Sorceress skills vyžaduje jednu aplikaci se std safirem a 1 s flawed safirem
Vícenásobné vlastnosti
| nějaká věc+ 1/2/3 Stamina potion + key | ta samá věc - 5/20/50 Reduced Stamina Drain
|
| nějaká věc+ 1/2/3 Antidote potion + key | ta samá věc - 5%/20%/50% Ease
|
| nějaká věc+ Cham runa + 1/2/3 key | ta samá věc - 1 /5/50 Freeze Target
|
| nějaká věc+ 1/2 El runa + key | ta samá věc - 1 /3Light Radius
|
| nějaká věc+ 1/2 Tir runa + key | ta samá věc - 1 /3 Mana After Kill
|
| nějaká věc+ Dol runa + 1/2/3 key | ta samá věc - 1%/5%/20% Target Flees
|
| nějaká věc+ Eld runa + 1/2/3/4 key | ta samá věc - 1/5/20/100 Attack-vs-Undead
|
| nějaká věc+ Ith runa + 1/2/3/4 key | ta samá věc - 1/5/20/100 Attack-vs-Demon
|
| nějaká věc+ Amn runa + 1/2/3 Key | ta samá věc - 1/5/20 Attacker Takes Damage
|
| nějaká věc+ Amn runa + 1/2/3 Minor Heal | ta samá věc - 1/5/20 Attacker Takes Lightning Damage
|
| nějaká věc+ Eth runa + 1/2/3/4 Minor Heal | ta samá věc - 1/5/20/100 Life Regen
|
| nějaká věc+ Tal runa + 1/2/3/4 Minor Heal | ta samá věc - 1/5/20/100 Damage Reduced
|
| nějaká věc+ Tal runa + 1/2/3/4 Minor Mana | ta samá věc - 1/5/20/100 Magic Damage Reduced
|
Recepty na redukci škody
| nějaká věc+ Gem + Antidote potion | ta samá věc - Max Damage Bonus
|
| nějaká věc+ Gem + Thawing potion | ta samá věc - Min Damage Bonus |
kde:
| Gem/Runa | Kvalita gemu - odčítá se:
|
|---|
| Ruby (Fire) | Chipped (-1)
|
| Topaz (Lightning) | Flawed (-5)
|
| Emerald (Poison) | Standard (-20)
|
| Sapphire (Cold) | Flawless (-100)
|
| Diamond (Physical) | Perfect (-500)
|
| Skull (Fire, Ltng, Cold, Poison, Phys) | |
tyto recepty lze použít na odstranění fyzické a elementální damage, která je na věcech - speciálně bonusy k Fire, Cold, Lightning, Poison a fyzické
Je-li bonus redukován na nulu, řádek atributu je odstraněn . Dejte pozor ať se nedostanete do záporných hodnot,
protže ty by se odčítaly z damage, kterou dělá postava
Abyste odstranili celý atribut, musíte odstranit minimální i maximální dmg
Redukce statistik postavy
| nějaká věc+ Gem/Runa + Stamina potion | ta samá věc - Stat Bonus |
kde:
| Gem/Runa | Kvality gemu | Počet run
|
|---|
| Ruby (Síla) | Chipped (-1) | jedna (-1)
|
| Topaz (Dex-obratnost) | Flawed (-5) | dvě (-5)
|
| Emerald (Vitalita) | Standard (-20) | tři(-20)
|
| Tir Rune (Energie) | Flawless (-100) | čtyři (-100)
|
| Diamond (Stamina-výdrž na běh) | Perfect (-500) | pět(-500)
|
| El Runa (Attack-šance na zásah)
|
| Eld Runa (Defense-obrana)
|
| Amethyst (Life)
|
| Sapphire (Mana)
|
| Skull (Síla, Dexterity, Vitalita, Energie) |
Tyto recepty se používají na snížení stats daných věcnmi - tedy bonusy k síle, dexterity, energii, vitalitě, stamina,
attack rating, defense, mana a životy.
Je-li bonus redukován na nulu, řádek atributu je odstraněn . Dejte pozor ať se nedostanete do záporných hodnot,
protže ty by se odčítaly ze statistik postavy.
Lebka odebere současně ze Síly, Dexterity, Vitality a Energie. Chipped: -1, flawed -5, standard -20,
flawless -100, perfect -500.
Redukce resistence
| nějaká věc+ Gem + Rejuvenation potion | ta samá věc - Resistance Bonus |
kde
| Gem type | kvalita gemu
|
|---|
| Ruby (Fire Resist) | Chipped (-1)
|
| Topaz (Lightning Resist) | Flawed (-5)
|
| Emerald (Poison Resist) | Standard (-20)
|
| Sapphire (Cold Resist) | Flawless (-100)
|
| Diamond (Physical Resist) |
|
| Amethyst (Magic Resist) |
|
| Skull (Fire, Ltng, Cold, Poison Resist) |
Tyto recepty se dají použít na snížení bonusů k resistenci na věcech - Fire, Cold, Lightning, Poison a Physical.
Je-li bonus redukován na nulu, řádek atributu je odstraněn . Dejte pozor ať se nedostanete do záporných hodnot,
pprotože pak by se zvyšovala škoda, kterou postava utrpí od příslušného typu útoku.
Pozor: Ametyst redukuje resistence na magickou damage . Skull odstraní jen ty 4 základní elementální typy damage
Resistence na fyzickou damage je udávány jako procento redukce fyz dmg
Redukce absorpce
| nějaká věc+ Gem + Healing potion | ta samá věc - Absorption Bonus>
|
| nějaká věc+ Gem + Greater Healing potion | ta samá věc - Absorption Level-Based Bonus *
|
| nějaká věc+ Gem + Super Healing potion | ta samá věc - Absorption Level-Based Bonus |
kde
| Gem | kvalita gemu
|
|---|
| Ruby (Fire Absorb) | Chipped (-1)
|
| Topaz (Lightning Absorb) | Flawed (-5)
|
| Amethyst (Magic Absorb) | Standard (-20)
|
| Sapphire (Cold Absorb) | Flawless (-100)
|
| Skull (Fire, Ltng, Cold Absorb) |
* absorpce stoupající podle levlu (úrovně) postavy
Tyto recepty zredukují bonusy na elementální absorpci - absorb fire damage, absorb cold damage,
absorb lightning damage a absorb magic damage. Tyto atributy jsou velmi vzácné a vypadají takto: +12 Fire Absorb
nebo +7 Cold Absorb.
Skull odstraní jen absorpci na fire, cold a lightning
Když použijete Greater healing potion(větší) místo healing potion , odstraní se bonusy k absorpci "based on character level"
U tohoto typu absorpce neexistuje magic absorp. Je to rovněž dost vzácný atribut a vypadá takto: +16 Fire Absorb (Based on Character Level)
Když použijete Super healing potion, odstraníte % absorpci , je extrémně vzácná a vypadá takto: 16% Fire Damage Absorb.
Redukce vlastností stoupajících s úrovní (level based)
| nějaká věc+ Gem/Runa + Full Rejuvenation potion | ta samá věc - Level-Based Bonus |
kde:
| Gem | Runa | kvalita gemu | Počet run
|
| Ruby (Life/level) | El (Str/level) | Chipped (-1/level) | One (-1/level)
|
| Topaz (Mana/level) | Eld (Dex/level) | Flawed (-3/level) | Two (-3/level)
|
| Emerald (Attack/level) | Tir (Vit/level) | Standard (-10/level) | Three (-10/level)
|
| Sapphire (Defense/level) | Nef (Enr/level) | Flawless (-50/level) | Four (-50/level)
|
| Diamond (Damage/level) | Eth (Gold%/level)
|
| Amethyst (Stamina/level) | Ith (Magic%/level)
|
| Skull (Attack%/level) | Tal (Defense%/level) |
Tyto recepty odstraní atributy které se zvyšují podle levlu postavy. Lze jimi ovlivnit bonusy jako:
defense based on character level, attack based on character level, life based on character level, apod.
Tyto bonusy se aplikují v přírůstcích 1/8 na level, neboli 1 bod atributu na každých 8 levlů. Některé mocné věci mohou mít vyšší násobky.
Proč to odstraňovat? Pro postavy na vysokých levlech je tohle spíš otrava než bonus, kvůli limitům damage
a stats, které ve hře existují.