Reatribute - změny vlastností věcí


Verze 2.7 - 3.7c


Reatribute recepty

změna nežádoucích vlastností platí pro magické, rare ,craftované věci a cube scrolls. Tyhle recepty změní jejich atributy. (pro unikátní věci viz Rerolling uniq věcí)
mag/rare/craft věc + mag/rare/craft jewel + elixir nová mag/rare/craft věc
3 common/uncommon/secret/arcane cube scrolls nový common/uncommon/secret/arcane cube scroll
common cube scroll + mag ring + mag amul + mag jewel nový common cube scroll
uncommon cube scroll + rare ring + rare amul + rare jewel nový uncommon cube scroll
secret cube scroll + craft ring + craft amul + craft jewel nový secret cube scroll
arcane cube scroll + uniq ring + uniq amul + uniq jewel nový arcane cube scroll
3 Demon boxynový demon box
Demon box + craft jewel + elixirnový demon box

Různé vlastnosti

Jednorázové vlastnosti
nějaká věc+ Nef runa + key ta samá věc - Knockback
nějaká věc+ Thaw potion + key ta samá věc - Half Freeze
nějaká věc+ Cham Rune + Town Portal Scroll ta samá věc - Cannot Be Frozen
nějaká věc+ Arrow + Bolt + key ta samá věc - Exploding Arrows
nějaká věc+ Mal Rune + key ta samá věc - Prevent Monster Heal
nějaká věc+ Sur Rune + key ta samá věc - Blinds Target
specifické pro postavu pro postavu
nějaká věc+ flawed gem + Identify Scroll ta samá věc - 1 skil pro postavu
nějaká věc+ standard gem + Identify Scroll ta samá věc - 3 skily pro postavu
nějaká věc+ flawless gem + Identify Scroll ta samá věc - 10 skilů pro postavu
gem = Skull (Amazon), Amethyst(Paladin), Topaz(Necromancer), Sapphire(Sorceress), Emerald(Barbarian), Ruby(Druid), Diamond(Assassin). Odstranění +4 Sorceress skills vyžaduje jednu aplikaci se std safirem a 1 s flawed safirem
Vícenásobné vlastnosti
nějaká věc+ 1/2/3 Stamina potion + key ta samá věc - 5/20/50 Reduced Stamina Drain
nějaká věc+ 1/2/3 Antidote potion + key ta samá věc - 5%/20%/50% Ease
nějaká věc+ Cham runa + 1/2/3 key ta samá věc - 1 /5/50 Freeze Target
nějaká věc+ 1/2 El runa + key ta samá věc - 1 /3Light Radius
nějaká věc+ 1/2 Tir runa + key ta samá věc - 1 /3 Mana After Kill
nějaká věc+ Dol runa + 1/2/3 key ta samá věc - 1%/5%/20% Target Flees
nějaká věc+ Eld runa + 1/2/3/4 key ta samá věc - 1/5/20/100 Attack-vs-Undead
nějaká věc+ Ith runa + 1/2/3/4 key ta samá věc - 1/5/20/100 Attack-vs-Demon
nějaká věc+ Amn runa + 1/2/3 Key ta samá věc - 1/5/20 Attacker Takes Damage
nějaká věc+ Amn runa + 1/2/3 Minor Healta samá věc - 1/5/20 Attacker Takes Lightning Damage
nějaká věc+ Eth runa + 1/2/3/4 Minor Healta samá věc - 1/5/20/100 Life Regen
nějaká věc+ Tal runa + 1/2/3/4 Minor Healta samá věc - 1/5/20/100 Damage Reduced
nějaká věc+ Tal runa + 1/2/3/4 Minor Manata samá věc - 1/5/20/100 Magic Damage Reduced

Recepty na redukci škody

nějaká věc+ Gem + Antidote potionta samá věc - Max Damage Bonus
nějaká věc+ Gem + Thawing potionta samá věc - Min Damage Bonus
kde:
Gem/Runa Kvalita gemu - odčítá se:
Ruby (Fire) Chipped (-1)
Topaz (Lightning) Flawed (-5)
Emerald (Poison) Standard (-20)
Sapphire (Cold) Flawless (-100)
Diamond (Physical) Perfect (-500)
Skull (Fire, Ltng, Cold, Poison, Phys)

tyto recepty lze použít na odstranění fyzické a elementální damage, která je na věcech - speciálně bonusy k Fire, Cold, Lightning, Poison a fyzické Je-li bonus redukován na nulu, řádek atributu je odstraněn . Dejte pozor ať se nedostanete do záporných hodnot, protže ty by se odčítaly z damage, kterou dělá postava Abyste odstranili celý atribut, musíte odstranit minimální i maximální dmg

Redukce statistik postavy

nějaká věc+ Gem/Runa + Stamina potionta samá věc - Stat Bonus
kde:
Gem/Runa Kvality gemu Počet run
Ruby (Síla) Chipped (-1) jedna (-1)
Topaz (Dex-obratnost) Flawed (-5) dvě (-5)
Emerald (Vitalita) Standard (-20) tři(-20)
Tir Rune (Energie) Flawless (-100) čtyři (-100)
Diamond (Stamina-výdrž na běh) Perfect (-500) pět(-500)
El Runa (Attack-šance na zásah)
Eld Runa (Defense-obrana)
Amethyst (Life)
Sapphire (Mana)
Skull (Síla, Dexterity, Vitalita, Energie)

Tyto recepty se používají na snížení stats daných věcnmi - tedy bonusy k síle, dexterity, energii, vitalitě, stamina, attack rating, defense, mana a životy. Je-li bonus redukován na nulu, řádek atributu je odstraněn . Dejte pozor ať se nedostanete do záporných hodnot, protže ty by se odčítaly ze statistik postavy.

Lebka odebere současně ze Síly, Dexterity, Vitality a Energie. Chipped: -1, flawed -5, standard -20, flawless -100, perfect -500.

Redukce resistence

nějaká věc+ Gem + Rejuvenation potionta samá věc - Resistance Bonus
kde
Gem type kvalita gemu
Ruby (Fire Resist) Chipped (-1)
Topaz (Lightning Resist) Flawed (-5)
Emerald (Poison Resist) Standard (-20)
Sapphire (Cold Resist) Flawless (-100)
Diamond (Physical Resist)
Amethyst (Magic Resist)
Skull (Fire, Ltng, Cold, Poison Resist)

Tyto recepty se dají použít na snížení bonusů k resistenci na věcech - Fire, Cold, Lightning, Poison a Physical. Je-li bonus redukován na nulu, řádek atributu je odstraněn . Dejte pozor ať se nedostanete do záporných hodnot, pprotože pak by se zvyšovala škoda, kterou postava utrpí od příslušného typu útoku.

Pozor: Ametyst redukuje resistence na magickou damage . Skull odstraní jen ty 4 základní elementální typy damage Resistence na fyzickou damage je udávány jako procento redukce fyz dmg

Redukce absorpce

nějaká věc+ Gem + Healing potionta samá věc - Absorption Bonus>
nějaká věc+ Gem + Greater Healing potionta samá věc - Absorption Level-Based Bonus *
nějaká věc+ Gem + Super Healing potionta samá věc - Absorption Level-Based Bonus
kde
Gem kvalita gemu
Ruby (Fire Absorb) Chipped (-1)
Topaz (Lightning Absorb) Flawed (-5)
Amethyst (Magic Absorb) Standard (-20)
Sapphire (Cold Absorb) Flawless (-100)
Skull (Fire, Ltng, Cold Absorb)

* absorpce stoupající podle levlu (úrovně) postavy
Tyto recepty zredukují bonusy na elementální absorpci - absorb fire damage, absorb cold damage, absorb lightning damage a absorb magic damage. Tyto atributy jsou velmi vzácné a vypadají takto: +12 Fire Absorb nebo +7 Cold Absorb.
Skull odstraní jen absorpci na fire, cold a lightning

Když použijete Greater healing potion(větší) místo healing potion , odstraní se bonusy k absorpci "based on character level" U tohoto typu absorpce neexistuje magic absorp. Je to rovněž dost vzácný atribut a vypadá takto: +16 Fire Absorb (Based on Character Level)
Když použijete Super healing potion, odstraníte % absorpci , je extrémně vzácná a vypadá takto: 16% Fire Damage Absorb.

Redukce vlastností stoupajících s úrovní (level based)

nějaká věc+ Gem/Runa + Full Rejuvenation potionta samá věc - Level-Based Bonus
kde:
Gem Runa kvalita gemu Počet run
Ruby (Life/level) El (Str/level) Chipped (-1/level) One (-1/level)
Topaz (Mana/level) Eld (Dex/level) Flawed (-3/level) Two (-3/level)
Emerald (Attack/level) Tir (Vit/level) Standard (-10/level) Three (-10/level)
Sapphire (Defense/level) Nef (Enr/level) Flawless (-50/level) Four (-50/level)
Diamond (Damage/level) Eth (Gold%/level)
Amethyst (Stamina/level) Ith (Magic%/level)
Skull (Attack%/level) Tal (Defense%/level)

Tyto recepty odstraní atributy které se zvyšují podle levlu postavy. Lze jimi ovlivnit bonusy jako: defense based on character level, attack based on character level, life based on character level, apod. Tyto bonusy se aplikují v přírůstcích 1/8 na level, neboli 1 bod atributu na každých 8 levlů. Některé mocné věci mohou mít vyšší násobky.

Proč to odstraňovat? Pro postavy na vysokých levlech je tohle spíš otrava než bonus, kvůli limitům damage a stats, které ve hře existují.