DiablovoDoupě LITE - texty a odkazy

Kouzelnice - Meteor /Frozen orb

pro verzi 1.10

Autor: Meiffert

Převzato z fora DiablovoDoupě s laskavým svolením autora.
Casto se tady zminuje nebo mluvi o MeteOrb sorcce, tak jsem si rekl, ze sem pro zacatecniky napisu, jaka tahle kouzelnice je.


1. Úvod
Tahle kouzelnice se specializuje na 2 vetve kouzel, ohnivou a ledovou, z cehoz take vyplyvaji jeji hlavni vyhody a nevyhody.

Výhody:
- je univerzální, zabije kazdou potvoru
- idelani na prutahy (temer nikde ji nezdrzuji imunni, nemusi cekat, az je zabije merc)
- alespon podle me je to jeden z nejzabavnejsich buildu (mam ji na 94. lvl, zatimco ostatni postavy vetsinou tak +-88, a porad me neomrzela)
- nepotrebuje moc many, protoze hlavni skilly Meteor a FO se nedaji kouzlit prilis rychle za sebou (vice informaci o Casting Delays)
- muzete delat MF runy na vsechny bossy a ve vsech vyhodnych oblastech, coz se hodi na BN (nedostanete tak casto RD )

Nevýhody:
- nemá takovou Dmg, jako single-element sorcka
- neni dobra v PvP
- MF na 1 urciteho bosse neni tak rychle jako s cistou fire nebo cold sorckou


2. Stats
Strenght: dostatek na vybavu => doporucil bych 156 (Stormshield) vcetne veci
Dexterity: na max block => (se Stormem) potrebujete (150 x Clvl / 67) + 15; pro jine stity nahradte 67 zakladni sanci na block prislusneho stitu, nebo pouzijte Kalkulator
Vitality: vse ostatni
Energy: neni poterba (hral jsem untwinked jako 1. postavu na ladderu a nemel jsem problemy s base energy)


3. Skills
Fire Tree
Fire Ball 20 (jeden z hlavnich skillu, nema casting delay)
Meteor 20 (dalsi hlavni skill)
Fire Mastery 10-20 (zvysuje Dmg, vice se vyplati pro Meteor a pokud mate mene +skills, tak maxujte)
Fire Bolt 5-20 (zvysuje Dmg, vice se vyplati pro Fire Ball a pokud mate hodne +skills)
rozhodnete se pro jeden z techto skillu podle toho, jestli vic pouzivate Meteor nebo Fire Ball a jestli mate hodne +skills (to pomuze mastery, ale ne synergiim, do kterych se potom vyplati dat vice); muzete se take podivat do Kalkulatoru, co se vam vice vyplati s vasi vybavou
Warmth 1
pre-req 1 (celkem 3)

Lightning Tree
Static Field 1 (na bossy a FI/CI potvory)
Teleport 1
Energy Shield 0-1 (s ES nevyuzijete resisty a Dmg redukci a taky vam bude ubyvat vice many nez zivota, protoze mate v TK jen 1 bod, ale mana se zase rychleji obnovuje a ES vam muze nekdy zachranit zivot => me doporuceni: na HC 1 bod dat, na SC neni potreba)
pre-req 1 (celkem 1 nebo 4)

Cold Tree
Frozen Orb 20 (hlavni skill proti FI a hodi se i proti Fire Resist a pokud prisery nejsou natankovane => hybou se)
Cold Mastery 1-10 (s dobrou vybavou staci 1 bod, meli byste dosahnout efektu -100%, dalsi vylepseni uz se projevi jen proti nekterym souperum)
Frozen Armor 1 (zmrazuje prisery, ktere vas zasahnou, coz vam da sanci utect, nebo cas je zabit)
Shiver Armor 0-1 (zvysuje defense vice nez Frozen Armor, ale stoji o bod vic a nezmrazuje, jen zpomaluje, coz se neprojevi, pokud mate zoldaka s Holy Freeze aurou, zalezi na vas, ktery stit budete pouzivat, me stacil Frozen Armor)
pre-req 1 (celkem 5)


4. Vybaveni
- protoze hrajeme s Dexteritou a na block, budeme potrebovat jednorucni zbran a stit a muzeme tedy vyskrtnout obourucni hole
- vlastnosti na vecech shanejte podle toho, jestli chcete rychleji zabijet (vice v SC) nebo radeji snadneji prezit (vice v HC); idealni jsou veci, ktere kombinuji oboji, pokud si je muzete dovolit

Utok: +skills, +FCR (vyuzijete u FB), +Cold Dmg %, -Enenmy Fire Resistance, - Enemy Cold Resistance, +Fire Dmg % (pripocitava se k Mastery, takze neni tak ucinne)
Obrana: resistence, Dmg redukce, +Life, stit s dobrym blokem, FBR a FHR
- krome toho se hodi veci, ktere davaji stats (usetrene staty pak muzete dat do vitality pro vice life), +mana, +%mana, xx% Dmg taken goes to mana

Faster Cast Rate
- rychlejsi kouzleni = rychlejsi zabijeni s FB a Staticem a rychlejsi Teleport
- rychlost kouzleni nevzrusta linearne, ale po skocich (musite vzdy dosahnout dalsiho zlomoveho bodu = Break pointu)

Frames Potrebny FCR na BP
13....................0%
12....................9%
11...................20%
10...................37%
9.....................63%
8....................105%
7....................200%
-------------------------

Davejte si pozor, ktera runova slova muzete pouzit:
Pokud mate na Realmu Ladder postavu, nebo hrajete Open (singleplayer), kde mate nova slova implementovana, muzete je pouzit vsechna; Patch na nova RW
Pokud hrajete na Realmu non-ladder postavu (musite odskrtnout pri zakladani), nebo Open (singleplayer) postavu bez patche na nova RW, nektera runova slova nejsou funkcni; z dale jmenovanych jsou to runova slova Spirit, Insight a Infinity; Vsechna runova slova (tady se muzete podivat i na ostatni RW a najit si, do ktere skupiny patri; nektera dokonce funguji na non-ladder realmu a nefunguji na singleplayeru, tak pozor)

Zvlast bych zminil nejlepsi (= jedinou slusnou) sadu pro kouzelnici: Tal Rasha's Wrappings
- dava docela dobre vlastnosti, jako resisty, nejaky FCR atd., takze pokud ji mate, muzete ji klidne pouzit, prihodte k tomu rozumne nektere z nize napsanych veci a muzete hrat;
- nevyhodou je nizsi +skills boost ve srovnani s dobrou kombinaci jinych veci, v dusledku cehoz budete mit nizsi Dmg, a take dost velka vzacnost hlavne brneni a amuletu z teto sady (za stejnou cenu muzete sehnat minimalne rovnocenne vybaveni a nemusite skladat konkretni veci, ktere musite mit vsechny, abyste dostali hlavni bonusy)
- dalsi dobrou moznosti je ale pouzit jen pasek, brneni a amulet z teto sady, cimz ziskate dobre castecne bonusy (hlavne MF, ktere je srovnatelne s vecmi ciste MF sorcky se Skulder´s Ire a paskem Goldwrap) a zaroven mate slusne resy a +2 skills;
tato kombinace se hodi predevsim MF sorckam na bosse v kombinaci s napr. Blade of Ali Baba na switchi

Nasledujici veci jsou dobre pro nasi kouzelnici. Neda se vzdy urcit, ktera z danych veci je nejlepsi, protoze zalezi na ostatnim vybaveni. Napr. veci, ktere davaji FCR se vyplati, jen pokud pomoci nich dosahnete na dalsi BP apod. Uvedu tedy nejdrive dobre veci podle kategorii a potom se pokusim napsat nektere vhodne kombinace.
Pokud nemate zadne z nasledujicich veci, nebo jste zatim na nizkem Clvl a nemuzete je nosit, berte jakekoliv veci, ktere maji vlastnosti popsane vyse. Zvlaste na HC se snazte mit slusnejsi resisty a blok.

Helmy
Harlequin Crest (unikatni Shako): +2 skills, +2 all stats, 10% Dmg redukce, +Life, +Mana, +50 MF
Nightwing's Veil (unikatni Spired Helm): +2 skills, +8-15% cold skill Dmg, +10-20 Dex, +5-9 Cold absorb
Peasant Crown (unikatni War Hat): +1 skills, Replenish life, +20 Ene, +20 Vita, 15% FRW
Delirium RW (Lem+Ist+Io): +2 skills, +10 Vita, 25% MF, Mindblast/Terror when struck, Delirium Morph (nezadouci vlastnost)
Rare Circlet: nahodne vlastnosti (hledame +skills, +stats, +FCR, +Life, +Mana, +FHR, 2 sockety, resisty...); dobry circlet je hodne vzacny a osobne si myslim, ze se zadny nevyrovna Shaku pro nasi kouzelnici

Brneni
Skin of Vipermagi (unikatni Serpentskin Armor): +1 skills, +30% FCR, +20-35 all res, MDR 9-13
Que-Hegan´s Wisdom (unikatni Mage Plate): +1 skills, +20% FCR, +20% FHR, MDR 6-10, +15 Energy
Stealth RW (Tal+Eth): +25% FCR, +25% FHR, +25% FRW, MDR 3, +6 Dex, poison res +30%, +15% mana reg.)
Chains of Honor RW (Dol+Um+Ber+Ist): +2 skills, +20 Str, +7 replenish life, +65 all res, Dmg red. 8%, 25% MF
Enigma RW (Jah+Ith+Ber): +2 skills, 45% FRW, +0,75 Str per Clvl, Max Life +5%, Dmg red. 8%, 15% Dmg goes to mana, +1% MF per Clvl, +14 Life per kill

Zbrane
The Ocullus (unikatni Swirling Crystal): +3 skills, 30% FCR, +20 all res, +20 Vita, +20 Ene, 50% MF, Teleport pri zasahu (nezadouci; muze sice zachranit, ale take zabit => nedoporucuju na HC)
Eschuta's Temper (unikatni Eldritch Orb): +1-3 skills, 40% FCR, +10-20% Fire skill Dmg, +20-30 Ene
Death's Fathom (unikatni Dimensional Shard): +3 skills, 20% FCR, +15-30% Cold Skill Dmg, +25-40 Fire a Lightning res
Wizardspike (unikatni Bone Knife): +50% FCR, +2 Mana per Clvl, +75% all res, +15% Mana, +15% Mana reg.
Heart of the Oak RW (Ko+Vex+Pul+Thul): +3 skills, +40% FCR, +10 Dex, +20 Replenish Life, +15% Mana, +30-40 all res, Oak Sage charges
Spirit RW (Tal+Thul+Ort+Amn): +2 skills, +25-35% FCR, +55% FHR, +22 Vita, +89-112 Mana, +3-8 Magic Absorb
Rare Orb: nahodne vlastnosti (hledame +skills, dobre automody, +FCR, +Mana,...)

Stity
Stormshield (unikatni Monarch): +25% IChB, +35% FBR, 35% Dmg red., +60% cold res, +25% lightning res, +30 Str
Moser's Blessed Circle (unikatni Round Shield): +25% IChB, +30% FBR, +25 all res, 2 sockety
Whitstan's Guard (setovy Round Shield): +55% IChB, +40% FBR
Sanctuary RW (Ko+Ko+Mal): +20% IChB, +20% FBR, +20% FHR, +20 Dex, +50-70 all res, MDR 7
Rhyme (Shael+Eth): +20% IChB, +40% FBR, +25% all res, +15% Mana reg., CBF, +25 MF
- pozor na stity, ktere davaji +skills, +FCR a dalsi zajimave vlastnosti, ale male % blokovani, jako jsou napr. Spirit RW (Tal+Thul+Ort+Amn) nebo Lidless Wall (uniaktni Grim Shield), nejsou vhodne pro nasi kouzelnici, protoze by stalo prilis mnoho Dex ziskat s temito stity maximalni blok

Rukavice
Frostburn (unikatni Gauntlets): +40% Mana
Magefist (unikatni Light Gauntlets): +1 fire skills, +20% FCR, +25% Mana reg.
Trang-Oul's Claws (setove Heavy Bracers): +20% FCR, +30% cold res

Pasky
String of Ears (unikatni Demonhide Sash): 10-15% DR, MDR 10-15
Gloom's Trap (unikatni Mesh Belt): +15% Mana, +15% Mana reg., +15 Vita
Thundergod's Vigor (unikatni War Belt): 20 Lightning Absorb, +10% max lightning res, +20 Str, +20 Vita
Arachnid Mesh (unikatni Spiderweb Sash): +1 skills, +20% FCR
Verdungo's Hearty Cord (unikatni Mithril Coil): +10% FHR, +30-40 Vita, +10-15% DR, Replenish Life
Tal Rasha's Fine-Spun Cloth (setovy Mesh Belt): 37% Dmg goes to Mana, +30 Mana, +20 Dex, +10-15% MF

Boty
Hotspur (unikatni Boots): +45% fire res, +15% max fire res, +15 Life
Waterwalk (unikatni Sharkskin Boots): +20% FRW, +15 Dex, +5% max fire res, +45-65 Life
Silkweave (unikatni Mesh Boots): +30% FRW, +5 Mana after each kill, +10% Mana
War Traveler (unikatni Battle Boots): +25% FRW, +10 Vit, +10 Str, +30-50 MF
Aldur's Advance (setove Battle Boots): 40% FRW, 10% Dmg goes to Mana, +50 Life, +40-50% fire res
Sandstorm Trek (unikatni Scarabshell Boots): +20% FHR, +20% FRW, +10-15 Str, +10-15 Vit, +40-70% poison res

Amulety
Mara's Kaleidoscope (unikatni amulet): +2 skills, +20-30 all res, +5 all stats
The Rising Sun (unikatni amulet): +2 fire skills, +0,75 Fire absorb per Clvl, Replenish Life +10
Saracen's Chance (unikatni amulet): +15-25 all res, +12 all stats
Tal Rasha's Adjudication (setovy Amulet): +2 skills, +33% lightning res, +42 Mana, +50 Life
Rare/Caster Crafted: nahodne vlastnosti (hledame +skills, +FCR, +Life, +Mana, +Stats, +res)

Prsteny
The Stone of Jordan (uniaktni prsten): +1 skills, +25% Mana, +20 mana
Dwarf Star (unikatni prsten): 15% fire absorb, +40 Life, MDR 12-15
Raven Frost (unikatni prsten): CBF, 20% cold absorb, +15-20 Dex, +40 Mana
Bul-Kathos' Wedding Band (unikatni prsten): +1 skills, +0,5 Life per Clvl
Nature's Peace (unikatni prsten): Slain monster RIP, DR 7-11, +20-30% poison res, Oak Sage charges
Wisp Projector (unikatni prsten): 10-20% lightning absorb, +10-20 MF, Oak Sage, HoW a Spirit of Barbs charges
Rare: nahodne vlastnosti (poterbujeme +10% FCR, +Mana, +stats, +res)

Sockety
doporucuju soketnout runu Um, nebo jewel +res/neco, pokud nemate dostatek resistu a zbyla mista vyplnit cold facety: +3-5% cold Dmg, -3-5 enemy cold res
(synergie pro FO dava totiz jen +2% Dmg, zatimco pro FB i Meteor je to vice, navic je tato 1 synergie (Fire Bolt) prinosna pro oba skilly => fire Dmg vytahneme pomoci synergie, cold Dmg pomoci facetu)
facety nam zaroven pomohou dostat se na -100% enemy cold resistance bez nutnosti investovat vice nez 1 bod do Cold Mastery

Switch
Call to Arms RW (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm): +2-6 Battle Command, +1-6 BO (hodte k tomu nejaky stit +1 skills (Visceratuant, Lidless Wall, nebo Spirit RW, pokud unesete)
Necro hulku: najdete takovou, ktera dava Lower resist charges (hodi se zvlaste proti Uberovi)
Blade Of Ali Baba (unikatni Tulwar): +1 MF per Clvl, 2 sockety (soketnete 2x Ist a dejte k tomu nejaky stit s MF: Rhyme RW, 3-4xIst´ed Shield)

Charmy
Annihilus (unikatni small charm): +1 skills, +10-20 all stats, +10-20 all res, +5-10 more Exp gained
Grand Charms:
+1 cold skills (aspon na -100% enemy cold res), nebo +1 fire skills; pokud mozno s +Life
Small Charms:
+res (all nebo 1 druh) na domaxovani resistu, pokud mozno s +Life
+Life (of Vita jsou nejlepsi); pokud mozno s +Mana


Idealni vybava
- je vice temer rovnocenych kombinaci, jedna z nich je napr.:
Shako (cold facet)
Caster amulet s +2 skills, all res
Death's Fathom (cold facet)
Chains of Honor
Stormshield (cold facet)
2x Soj
Magefist
Arachnid Mesh
Sandstorm Trek
- na switchi CTA nebo Lower res charges
- Annihilus, skillery, mana/life small charms

Defensivni vybava (vhodna pro HC)
Shako (cold facet)
Caster Amulet s +2 skills, all res, +13%+ FCR
Hoto
Chains of Honor
Stormshield (cold facet)
Soj, +10% FCR Ring
Frostburn
Thundergod's Vigor
Hotspur
- na switchi CTA
- Annihilus, skillery, mana/life small charms

Levna vybava
- tuhle vybavu muzete dostat za par gemu, kdyz prihodite runu z HF, mate to v suchu
Peasant Crown
Amulet s nejakymi +skills (all nebo fire nebo cold)
Wizardspike nebo Spirit RW
Skin of Vipermagi nebo Stealth RW
Moser's Blessed Circle (2x perfect diamond)
Magefist nebo Frostburn
String of Ears nebo Gloom's Trap
Silkweave nebo Watterwalk
Dwarf Star, Ravenfrost nebo magic prsteny +100 Mana apod.
- na switchi treba nejaky ten MF (Gull)
- charmy na resisty, life, manu


5. Zoldak
- vyber je celkem snadny: potrebujete poradny tank, abyste vyuzili Meteor, takze odpadaji amazonka a kouzelnik z 3. aktu; kopinik muze davat vyhodne aury a krome toho pro nej existuji vyhodnejsi zbrane, nez pro barbara
- jelikoz vyhodou nasi kouzelnice je to, ze zabije bez problemu drtivou vetsinu monster, nepotrebujeme mit u naseho zoldaka prilis velkou Dmg a upoterbime tedy spise defensivni aury
- nehrajeme na vysokou Defense, takze asi nejvyhodnejsi bude Holy Freeze (NM - defensivni); tato aura zmrazi i cold imunne prisery

Vybaveni
- potrebujeme, aby prezil, takze dulezite vlastnosti jsou LL, DR%, resisty a CBF
- nejlepe vsechno v etherrealni podobe: vyssi defense a damage; na zoldakovi se nikdy nerozbiji

Helmy
Tal Rasha's Horadric Crest (setova Death Mask): 10% LL, 15 all res
Vampire Gaze (unikatni Grim Helm): 6-8% LL, 15-20% DR, MDR 10-15
Crown of Thieves (unikatni Grand Crown): 9-12% LL, +33% fire res, +50 Life

Brneni
Shaftstop (unikatni Mesh Armor): 30% DR, +60 Life (upradujte v kostce na elitni: Recepty)
Stone RW (Shael+Um+Pul+Lum): 60% FHR, vysoka defense, +15 all res
Duriel's Shell (unikatni Cuirass): CBF, +15 Str, +20 all res (50% cold res), +1 Life per Clvl (upgradujte)

Zbran
- tady vyuzijete hlavne Auru, kterou tyto zbrane davaji
Insight RW (Ral+Tir+Tal+Sol): Meditation (skvela aura, diky niz vystacite i s minimem many; obzvlast se hodi na HC, pokud pouzivate ES)
Infinity RW (Ber+Mal+Ber+Ist): Conviction (pokud si to muzete dovolit, je to nejlepsi aura pro postavy utocici elementarnim utokem)
- pokud hrajete open (singleplayer) bez novych slov, nebo non-ladder na realmu, nemuzete pouzit tato 2 slova; vemte tedy nekterou z nasledujicich zbrani, nebo cokoliv, co ma slusnou Dmg a pokud mozno LL
Bonehew (unikatni Ogre Axe): +270-320% ED, +30% IAS, 2 sockety)
The Reaper's Toll (unikatni Thresher): +190-240% ED, Ignore Target's Defense, 11-15% LL, 33% Deadly Strike, Chance To Cast Decrepify
Tomb Reaver (unikatni Cryptic Axe): +200-280% ED, +60% IAS, +30-50 all res, 10% reaminated as Returned +10-14 Life after each kill, +50-80% MF, 1-3 sockety)

Sockety
- do zbrane mu hodte Amn kvuli LL
- do helmy a brneni Um nebo jewel res/neco, pokud nema max res, Ber, pokud nema max DR% (50), jinak treba Pul, Jah nebo Cham


6. Strategie
- u stat pointu davejte Str tak, abyste unesli vybavu, kterou zrovna mate na svuj Clvl po ruce, a Dex davejte od chvile, kdy budete mit stit se slusnym blokovanim, abyste udrzeli max block
(u obou techto vlastnosti davejte pozor, at neprekrocite svou "koncovou hranici" s vybavou, kterou planujete);
- zbytek prubezne do vitality

-skilly: vzdy si nechejte dost bodu, abyste na 6., 12., 18., 24. a 30. urovni mohli dat hned 1 bod do vsech dulezitych skillu
- nejdrive maxujte FB, od 30. lvl FO, potom Meteor, Fire Mastery a Fire Bolt

- doporucuju mit na levem tlacitku FB, ktery spamujte v intervalech mezi Meteory a FO; krome toho tam mejte nekde Glacial Spike nebo Ice Blast
- na pravem tlacitku mejte Meteor, FO, Static Field a Teleport; krome toho tam mejte vas Cold Armor, ES, BO a Battle Command, pokud pouzivate na pre-cast

- bezne se mi vyplatilo chodit s FB a FO/Teleport
- v mistech, kde jsou silnejsi nepratele a zoldak je uz tankuje, hazejte Meteor
- na FI + CI pouzijte Static Field a pockejte, az je dodela merc; pokud je souper silnejsi (councilove v Travincalu, Lister The Tormentor apod.), muze byt dobre kouzlit na nej Telekinezi, ktera ho bude "odstrkovat" (bude v animaci, pri ktere nemuze utocit), davejte jen pozor, at ho neodstrkujete pryc z dosahu piky vaseho merce, je vhodne stat napriklad z druhe strany potvory, nez stoji vas zoldak
- kde je vice silnejsich FI (napriklad Lister a spol.), nastavte si na leve tlacitko Glacial Spike nebo Ice Blast a hazejte je v intervalech mezi jednotlivymi FO, ulehcite tim mercovi
- nezapomente, ze zoldak se teleportuje spolu s vami, kdyz mu bude spatne, teleportujte se kousek od skupiny, da mu to sanci se vzpamatovat a nebude v obkliceni
- pokud je zoldak otraven jedem a vy nemate antidote, nebo je na nem prokleti Iron Maiden, bezte ho vylecit do mesta


Preju hodne zabavy a uspechu s touto sorckou.
A udeluji pochvalu za vytrvalost, pokud jste to docetli az sem.


Podekovani:
Kundihrabkovi a Kasosovi za dobre pripominky, kterymi doplnili tuto strategii.


Pouzite zkratky
BN = Battle.net
RD = Realm Down (Vice informaci)
PvP = Player vs. Player (duely)
Clvl = Character Level (vas level - uroven)
FO = Frozen Orb
FI = Fire Imunne (imunni proti ohni)
CI = Cold Imunne (imunni proti ledu)
ES = Energy Shield
TK = Telekineze
FB = Fire Ball
FCR = Faster Cast Rate (rychlejsi kouzleni) (Vice informaci)
FBR = Faster Block Rate (rychlejsi blokovani) (Vice informaci)
FHR = Faster Hit Recovery (rychlejsi vzpamatovani se ze zasahu) (Vice informaci)
untwinked = zacinate bez vybaveni
pre-req = skilly, ktere potrebujete, abyste zpristupnili vyse uvedene
Frame = casova jednotka, odpovida 1/25 s
BP = Break point
MF = Magic Find (vetsi sance na nalezeni magickych veci)
FRW = Faster Run/Walk (rychlejsi chuze a beh) (Vice informaci)
RW = Rune Word (runove slovo) (Vice informaci o RW) (Seznam vsech runovych slov (v anglictine))
res = resist (odolnost proti elementarnimu utoku)
all res = vsechny resisty
DR = Damage Reduction (snizeni zraneni, ktere obdrzite)
MDR = Magic Damage Reduction (snizeni magickeho zraneni (vam zpusobeneho))
Str = Strenght (sila)
Dex = Dexterity (obratnost)
Vita = Vitality (vitalita)
Ene = Energy (energie)
HC = Hard Core
IChB = Increased Chance of Blocking (zvysena sance na blok)
CBF = cannot be frozen (nemuzete byt zmrazeni)
RIP = rest in peace
HoW = Hearth of Wolverine
Exp = experience (zkusenosti)
BO = Battle Orders
Hoto = Hearth of the Oak
Soj = The Stone of Jordan
CTA = Call to Arms
HF = Hell´s Forge quest
NM = Nightmare
LL = Life leech (Life stealing)
ED = Enchanted Damage (zvysena Dmg)
IAS = Increased Attack Speed (zvysena rychlost utoku)