Hellgate station - stránky o hře Hellgate:London. Vyjde v roce 2006

Guildy

Překlad rozhovoru o gildách - TPJ z theamazonbasin a Peter Hu z Flagshipstudios. Toto je první podrobnější skoro oficiální informace o guildách

Omezení členů guildy

"neplánujeme žádné omezení počtu členů guildy. Není to tak, že bychom řekli, že v guildě bude 50 nebo 500 lidí maximálně. Opravdu to závisí na technologii. Takže uděláme technologii a uvidíme, jak moc lidí to utáhne. A zkusíme podporovat tak mnoho lidí jak to bude možné. Není žádný cíl, že bychom podporovali třeba 500 nebo cokoli jiného. Není to problém designu ale technologie. Zkusíme podporovat co nejvíce lidí v jedné guildě.

Guild Chat

"Budou existovat uživatelsky vytvářené kanály. Můžete založit soukromý kanál, moderovaný kanál nebo cokoli, takže to můžete použít i pro guildu."

Guild Halls

"Mluvili jsme o tom ale není to jeden z našich primárních cílů v porovnání s, řekněme, vytvářením náhodných levlů a náhodného padání věcí, a podobně. Takže podle času a jak to dopadne s rozvrhem, je možné že to tam bude ale není to definitivní. Když bude všechno hotové a guild halls nebudou, nezpozdíme kvůli tomu vydání hry, ale možná to budeme moci přidat později. Jestliže je to něco, co nemůžeme dát do prvního vydání, můžeme to dát do dalších expansions nebo tak.

Guild Storage – ukládání věcí

"Plánujeme sklad pro váš účet ale možnosti jako guild hall a skladiště jsou něco navíc a budou udělány, až když to půjde. Guildy jako takové jsou pro nás velmi důležité, takže tam budou ale další špeky, které je vylepšují –chceme je tam mít ale ještě se uvidí, jestli na to bude čas

Int’l Servers

"o tomhle nic oficiálně není. Určitě je velmi důležité umožnit lidem, aby hráli se svými přáteli. A uvědomujeme si, že ti přátelé mohou být po celém světě. Ale jsou s tím nějaké zádrhele. HGL je zajímavý, protže máme několik distributorů po v různých částech světa. A musíme vymyslet nějakou dohodu. Jestliže někdo, kdo to distribuuje v Číně, nebude chtít, aby dovolit hráčům, kteří si koupí čínskou krabici, aby se logovali na servery v US, protože by z toho ztráceli příjmy. Ale cítíme, že tohle je důležité. Budeme s těmi lidmi jednat budeme se snažit vytvořit nějakou přijatelnou dohodu. Nebudeme tam mít něco jako IP lock, který by zabránil lidem, kteří si koupí US verzi v Číně nebo kdekoli, aby se logovali na server v US.

Duping / Hacking

"Úplně jsme redesignovali naše databáze, abychom dupování co nejvíce ztížili. Tohle je pro nás opravdu důležité. V D2 to bylo dáno tím, jakou jsme měli tehdy databázi. Teď jsou možnosti databází lepší. Všechno navrhujeme jako klient/server. Vždycky budou hacky. Ale my budeme mít tým, který na tom s námi bude pracovat a hlídat to.."

PK'ing –zabíjejní hráčů

"Možnost zabití hráče bude spíše věcí dohody. Někteří lidé player killing chtějí, někteří ne. Někteří dávají přednost arénám a někteří nechtějí dokonce ani to. Takže to musíme nějak vymyslet. Všeobecná dohoda je, že by nemělo být možné zabít kohokolo kdekoli. Nic takového nechceme. Spíše to dáme na jinou hru nebo jiný základ postavy. Takže byste ytvořil PK postavu a mohl byste zabíjet kohokoli, kdo je také PK postava. Určitě nechceme, aby měli lidi zkaženou zábavu ze hry těmi, kdo jen tak běhají okolo a líbí se jim zabíjet ostatní.

FSS Online Stat Bible (statistiky jako na Arreat Summit)

"Myslím, že to ještě není rozhodnuto. Náš nový web má krátké popisy a videa - možná toho uděláme víc. Ale jsme malá společnost a nevím, jestli mám zdroje na udržování takových věcí. Osobně si myslím, že bychom to nedělali tak dobře jak to dělají některé komunitní weby."

Auction Houses

"Tohle mám v plánu. Chtěli bychom to tam mít."

Zbraně svázané s postavou

"Mluvili jsme o tom, že bychom chtěli mít mechanismus, který spojí určité zbraně s postavami ale také budou zbraně, které spojeny nebudou. Většina věcí z questu bude pro tu postavu. Určité věci, které dostanete za odměnu – nechceme, abyste je prodávali.."

Guild Ladder

"Rádi bychom ho tam přidali ale není to věc nejvyšší priority."

Informace od Ivana Sulice

červen, 2006: Nebudete muset být v guildě, ne z důvodů postupu ve hře a obsahu. Členové guild však mohou mít přístup ke specifickým věcem jako jsou guildovní síně, emblémy a nástroje prosledování statistik. Nejsme si ale jisti, jestli tohle budeme schopni dát do hry hned zpočátku. Chceme, aby z toho měli členové prospěch ale nechceme ošidit hráče, kteří se nechtějí připojit k žádné guildě. Je obtížné to vybalancovat, když uvážíte časový pres, v kterém jsme.

Není jisté, jestli guildy budou ve hře při jejím vydání. není to priorita

poslední změna: 29.6.2006

Web je oficiální fansite Flagshipstudios. Všechna práva vyhrazena. Webmaster: SuE

Website Baker, jakpsatweb, jitkara , ceskyhosting.cz

Další stanice:

 

krmivo pro čtečku

RSS