Assassinka či asska ovládá tyto tři skupiny dovedností:
Atributy na počátku hry:
Navíc za každý dosažený level se zvedne počet životů o 2, stamina o 1 a mana o 1,5 bodu.
Tipy
Potřebujete základní info, co jsou to dovednosti (skilly)? Pro plánování dovedností můžete použít i kalkulátor skillů, který dokáže dopočítat i bonusy ze synergií. Více o synergiích? Co to je a dodatky
Tabulky zde jsou v kroku po 5 bodech. Maximální počet bodů investovaných do dovednosti je sice 20, ale na věcech z výbavy můžete nalézt vlastnost +skills, která umožní úroveň(level) skillu dále zvýšit, a toto zvýšení může být velmi důležité a většina tabulek, ačkoli detailnějších, končí na úrovni 20. Detailní tabulky (po 1 bodu do úrovně 20) jsou na Arreat summit
Dovednosti v Martial arts se dělí na nabíjecí a dokončovací. Nabití (charge) přidává "náboj" při každém dalším úderu během krátkého časového úseku. Při každém nabití děláte jen normální škodu a ty "náboje" se kumulují, dokud nejsou spuštěny ukončovacím útokem, nebo dokud nevyprší časový limit (7sekund), po který se uchovávají. Nabíjení je vidět jako rotující "kuličky" okolo assky. Můžete akumulovat postupně několik různých "nabíjecích" dovedností. Ke "spuštění" této akumulované škody se používá buď normální útok, nebo některý z útoků, který je označen jako "ukončovací" - finish. Ukončovací útok nejenže spustí akumulovanou škodu ale také přidává své vlastní mocné efekty. Některé skilly mohou být prováděny jen se speciálními drápky (katar) pro assku.
Můžete použít jakékoli jedno či dvouruční zbraně s Tiger Strike, Cobra Strike a Phoenix Strike, takže můžete mít i štít. Tyto dovednosti nepoužívají dvě zbraně naráz, škoda se bere jen z první zbraně.
Blades of Ice, Claws of Thunder a Dragon Claw vyžadují drápek (Katar) (Claw-class Weapons).
Fists of Fire, Claws of Thunder a Blades of Ice vyžadují jeden drápek. Dragon Claw vyžaduje dva drápky.
Level 1
Charge-up (nabíjecí) skill, Trvání: 9 sekund
Nabíjecí skill. Přidává postupně ve třech nabitích fyzickou škodu.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 1 | |||||||
Attack +% | 15 | 43 | 78 | 113 | 148 | 183 | 218 | 253 |
Charge 1 Damage +% | 100 | 180 | 280 | 380 | 480 | 580 | 680 | 780 |
Charge 2 Damage +% | 200 | 360 | 560 | 760 | 960 | 1160 | 1360 | 1560 |
Charge 3 Damage +% | 300 | 540 | 840 | 1140 | 1440 | 1740 | 2040 | 2340 |
Level 1
Ukončovací (uvolní charge) skill, Knockback na norm. potvoru 100% (poslední kop), série velmi rychlých kopů
Škoda kopacích skillů nezávisí na zbrani ale na botách. Přehledná tabulka škody bot je tady. Dtalon se nepoužívá s Tiger strike, protže nabití z Tigera se přenese jen do prvního kopu. Ve výsledku je použití samotného DTalonu efektivnější než s nabitím. Kopy přenášejí užitečné vlastnosti z výbavy i zbraní a mnoho kopacích assek je postaveno na výbavě s crushing blow.
Z výbavy se přenáší se do kopu: Sání života a many, elementální a magická škoda, šance na vyvolání kouzla při úderu, Crushing blow, Open wounds, Prevent monster heal, Ignosre target defense, Hit blinds target, Hit freezes target, Hit causes monster to flee (tohle nechcete), Hit slows target.
Nepřenáší se: + Min damage, +Max damage, + damage, Deadly Strike, Critical strike
Přečtěte si více o o kopacích asskách
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 6 | |||||||
Počet kopů | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 |
Kick damage +% | 5 | 33 | 68 | 103 | 138 | 173 | 208 | 243 |
Attack rating +% | 20 | 120 | 245 | 360 | 495 | 620 | 745 | 870 |
% šance na knockback proti unique / boss,player |
57/36 | 75/62 | 84/75 | 89/83 | 92/87 | 94/90 | 95/92 | 96/94 |
Level 6
Ukončovací(uvolní charge) skill, vyžaduje dva drápky
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 2 | |||||||
Damage +% | 50 | 70 | 95 | 120 | 145 | 170 | 195 | 220 |
Attack rating +% | 40 | 140 | 265 | 390 | 515 | 640 | 765 | 890 |
Level 6
Nabijecí skill, Trvání 9 sekund, přidává ohnivou škodu, vyžaduje drápek jako zbraň
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 2 | |||||||
Attack rating +% | 15 | 43 | 78 | 113 | 148 | 183 | 218 | 253 |
Fire damage: charge 1 | 6 - 10 | 26 - 30 | 61 - 67 | 111 - 122 | 201 - 221 | 331 - 364 | 501 - 551 | 701 - 771 |
Charge 2: fire radius | 2.6 yardů | |||||||
Charge 3 Fire damage za sekundu | 9 - 15 | 40 - 48 | 95 - 101 | 173 - 179 | 289 - 301 | 442 - 467 | 639 - 679 | 873 - 929 |
Konverze na fire damage | 3 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 |
Synergie z:
Phoenix Strike: +12% Fire Damage Per Level
Level 12, nutné předchozí skilly: Tiger strike
Nabíjecí skill, Trvání: 9 sekund
Důležitý skill pro přežití, přidává sání života a many. Stačí pár bodíků, nemaxuje se.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 2 | |||||||
Attack rating +% | 15 | 43 | 78 | 113 | 148 | 183 | 218 | 253 |
Charge 1: life steal +% | 40 | 60 | 85 | 110 | 135 | 160 | 185 | 210 |
Charge 2: Life a mana steal % | 40 | 60 | 85 | 110 | 135 | 160 | 185 | 210 |
Charge 3: Life a mana steal % | 80 | 120 | 170 | 220 | 270 | 320 | 370 | 420 |
Level 18, nutné předchozí skilly: Dragon Talon, Dragon Claw
škodu Dtailu lze rozdělit do dvou částí - fyzickou škodu uvolněnou při zásahu a následnou plošnou škodu. Plošná škoda se počítá z té fyzické a konvertuje se na oheň. Pokud jste kopli do fyz imunní potvory, není žádná fyzická škoda a tudíž ani ohnivá.
S DTailem se téměř vždy používá Tiger strike, protže jeho škoda zvyšuje tu uvolněnou fyzickou škodu při kopu a následně i tu ohnivou plošnou škodu. Škoda Dtailu na obrazovce je součtem obou škod
Fists of Fire konvertuje s každou úrovní 3% fyzické škody na ohnivou a tím se snižuje fyzická škoda Dtailu, a tím i následná plošná ohnivá škoda. FoF se proto nedoporučuje používat s Dtailem.
Škoda kopacích skillů nezávisí na zbrani ale na botách. Přehledná tabulka škody bot je tady
Z výbavy se přenáší se do kopu: Sání života a many, elementální a magická škoda, šance na vyvolání kouzla při úderu, Crushing blow, Open wounds, Prevent monster heal, Ignosre target defense, Hit blinds target, Hit freezes target, Hit causes monster to flee (tohle nechcete), Hit slows target.
Nepřenáší se: + Min damage, +Max damage, + damage, Deadly Strike, Critical strike
Finishing skill, Range: 4 yardy
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 10 | |||||||
Fire damage +% | 50 | 90 | 140 | 190 | 240 | 290 | 340 | 390 |
Attack +% | 20 | 80 | 155 | 230 | 305 | 380 | 455 | 530 |
Level 18, nutné předchozí skilly: Fists of Fire
Nabíjecí skill, Dosah: 4 yardy, přidává bleskovou škodu, vyžaduje drápek jako zbraň
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 4 | |||||||
Attack rating +% | 15 | 43 | 78 | 113 | 148 | 183 | 218 | 253 |
Charge 1: lightning damage | 1 - 80 | 1 - 160 | 1 - 300 | 1 - 500 | 1 - 780 | 1 - 1140 | 1 - 1580 | 1 - 2080 |
Charge 2: nova damage | 1 - 30 | 1 - 90 | 1 - 185 | 1 - 310 | 1 - 475 | 1 - 680 | 1 - 945 | 1 - 1270 |
Charge 3: charged bolt damage | 1 - 40 | 1 - 120 | 1 - 260 | 1 - 460 | 1 - 740 | 1 - 1100 | 1 - 1540 | 1 - 2040 |
Synergie z:
Phoenix Strike: +8% Lightning Damage Per Level
Level 24, nutné předchozí skilly: Fists of Fire, Claws of Thunder
nabíjecí skill, přidává chladovou škodu, vyžaduje drápek jako zbraň
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 3 | |||||||
Attack rating +% | 15 | 43 | 78 | 113 | 148 | 183 | 218 | 253 |
Charge 1: cold damage | 15 - 35 | 47 - 67 | 91 - 111 | 141 - 161 | 231 - 259 | 361 - 399 | 531 - 579 | 731 - 789 |
Charge 2: radius (yardy) | 4 | |||||||
Charge 3: doba zmrazení (sek) Radius 2 yardy |
4 | 5.6 | 7.6 | 9.8 | 11.6 | 13.6 | 15.6 | 17.6 |
Synergie z:
Phoenix Strike: +8% Lightning Damage Per Level
Level 24, nutné předchozí skilly: Dragon Talon, Dragon Claw, Dragon Tail
Ukončovací skill, Dosah: 18 yardů, Casting delay: 1 sekunda
Dragon flight nemá tak velkou škodu jako DTalon (výše), protže je to jen 1 kop. Kvůli prodlevě od vyvolání ke spuštění je přerušitelný - když vás během té doby něco zasáhne, DFlight se nevyvolá. Má taky nějaké desynchronizační chyby. Většinou se používá jako teleport - přeskok na velkou vzdálenost, investuje se jen 1 bod.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 15 | |||||||
Attack rating +% | 100 | 180 | 280 | 380 | 480 | 660 | 785 | 910 |
Kick damage +% | 100 | 200 | 300 | 450 | 575 | 700 | 825 | 950 |
Level 30, nutné předchozí skilly: Tiger Strike, Fists of Fire, Cobra Strike, Claws of Thunder, Blades of Ice
Nabíjecí skill, dosah:4 yardy. Přidává pro každé nabití různou škodu. Přenáší se ale jen škoda z posledního nabití. Takže když nabijete 2.náboj, do ukončovacího útoku se dostane jen blesková škoda, nikoli meteor. Musíte si zde kontrolovat, kolik úderů uděláte, chcete-li určitý druh škody.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 4 | |||||||
Attack rating +% | 15 | 43 | 78 | 113 | 148 | 183 | 218 | 253 |
Charge 1: meteor damage | 20 - 40 | 60 - 80 | 128 - 152 | 223 - 257 | 358 - 410 | 530 - 602 | 736 - 828 | 966 - 1078 |
Charge 1: fire dmg /sek | 6 - 10 | 26 - 30 | 61 - 65 | 111 - 115 | 185 - 193 | 283 - 299 | 409 - 435 | 559 - 595 |
Charge 1: trvání ohně | 1.2 | 3.6 | 6.6 | 9.6 | 12.6 | 15.6 | 18.6 | 21.6 |
Charge 2: chaos lightning damage | 1 - 40 | 1 - 120 | 1 - 260 | 1 - 460 | 1 - 740 | 1 - 1100 | 1 - 1540 | 1 - 2040 |
Charge 3: chaos ice bolt damage | 16 - 32 | 32 - 48 | 60 - 76 | 100 - 116 | 156 - 176 | 240 - 265 | 356 - 386 | 496 - 531 |
Charge 3: trvání chladu | 4 | 5.6 | 7.6 | 9.6 | 11.6 | 13.6 | 15.6 | 17.6 |
Synergie z:
Fists of Fire: +10% Fire Damage Per Level
Fists of Fire: +6% Average Fire Damage Per Second Per Level
Claws of Thunder: +13% Lightning Damage Per Level
Blades of Ice: +10% Cold Damage Per Level
Level 1
Pasivní dovednost. Zvyšuje škodu drápků (na jiné zbraně ani na kopy nefunguje)
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attack rating +% | 30 | 70 | 120 | 170 | 220 | 270 | 320 | 370 |
Damage bonus +% | 35 | 51 | 71 | 91 | 111 | 131 | 151 | 171 |
x% šance na critical strike | 3 | 12 | 17 | 19 | 21 | 22 | 22 | 23 |
Level 1
Stačí 1 bod. Můžete s ním odhodit nepřátele.
Knockback 100% proti norm monstrům
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 4 | 5 | 6.2 | 7.5 | 8.7 | 10 | 11.2 | 12.5 |
Damage | 2 - 5 | 6 - 9 | 12 - 15 | 19 - 22 | 29 - 32 | 39 - 53 | 53 - 69 | 68 - 87 |
Magic damage | 2 - 5 | 6 - 9 | 12 - 15 | 19 - 22 | 29 - 32 | 39 -53 | 53 - 69 | 68 - 87 |
% šance na knockback proti unik / boss, player |
57 / 36 | 75 / 62 | 84 / 75 | 89 / 83 | 92 / 87 | 94 / 90 | 95 / 92 | 96 / 94 |
Level 6, nutné předchozí skilly: Claw mastery
Zvyšuje rychlost běhu a útoku. Nemůže být aktivní současně s Fade. Protože pro assku je rychlost klíčová pro přežití, je to velmi užitečný skill, pokud nemáte dostatek zrychlení na výbavě. Ovlivňuje i rychlost kladení pastí.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 10 | |||||||
Bonus k rychlosti útoku | 21 | 37 | 45 | 51 | 52 | |||
Bonus k rychlosti chůze/běhu | 23 | 42 | 52 | 57 | 61 | |||
Trvání v sekundách | 120 | 168 | 228 | 288 | 348 |
Level 12, nutné předchozí skilly: Psychic hammer
Dosah: 20yardů
Způsobí oslepení potvor a sníží jejich obranu, obrazovka ztmavne. Je velmi užitečný - blokuje mnoho skillů potvor: lučištníci nemohou střílet (kromě šampionů a unikátů), Sand maggots nekladou vajíčka, Unraveler nemůže vydechovat jed, Venom lordi nemohou použít inferno, a mnoho potvor zůstane stát dokud se nedostanete těsně k nim. Jakmile na ně zaútočíte, mohou své skilly opět použít.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 13 | |||||||
bonus k defense +x% | 10 | 22 | 37 | 52 | 67 | 82 | 97 | 112 |
Defense nepřítele -x% | 15 | 27 | 42 | 57 | 72 | 87 | 95 | 95 |
Trvání v sekundách | 8 | 12 | 17 | 22 | 27 | 32 | 37 | 42 |
Level 12, nutné předchozí skilly: Claw mastery
Funguje jen pro dva drápky. Nezávisí na dexteritě nebo na šanci na blok. Blokujete jen když stojíte nebo útočíte. Nefunguje za chůze nebo běhu. Weapon block může vyblokovat i útoky, které normální štít neblokuje.
V PvP: Phoenix Strike/Chain/Lightning/Sentry , Wake of/Inferno , Skeleton Mage Missiles , Teeth , Bone Spear , Bone Spirit , Poison Nova , Smite , Fist of the Heavens , Firebolt/Hydra , Fireball , Phoenix Strike/Meteor (ohen z meteoru ne), Claws of Thunder/Nova , Phoenix Strike/Ice Bolt/Frozen Orb , Blizzard , Artic Blast , Hurricane
Proti potvorám: Bleskové koule od Tainted, jedovaté sliny Sand Maggot/Frog Demon/Tentacle Beast, bolty Greater Mummy, střely od Oblivion Knight, explose bouchačů Fanatic Enslaved, mrazivý trojuhelník Baala
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
% šance na blok | 26 | 42 | 50 | 55 | 57 | 59 | 61 | 62 |
Level 18, nutné předchozí skilly: Claw Mastery, Burst of Speed
Fade je aura, která, pokud je aktivní, zvyšuje resisty, snižuje délku trvání kleteb (pozor, i studna je "kletba") a přidává redukci fyzické škody. Fade se vylučuje s Burst of speed. Aktivní může být jen jedno z nich. Přepínejte situačně.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 10 | |||||||
Trvání kleteb redukováno o x% | 47 | 65 | 74 | 79 | 82 | 84 | 85 | 86 |
Resist all +% | 19 | 42 | 54 | 60 | 64 | 67 | 69 | 71 |
Trvání v sekundách | 120 | 168 | 228 | 288 | 348 | 408 | 468 | 528 |
Fyzická resistence +x% (DR) | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
Level 18, nutné předchozí skilly: Claw Mastery, Psychic Hammer, Weapon Block, Cloak of Shadows
casting delay (prodleva): 6 sekund, Fyz resistence : 40%, Šance na blok: 50%
Vyvolá pomocnici, která používá stejné skilly jako asska. Více o Shadow
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 27 | 29 | 31.5 | 34 | 36.5 | 39 | 41.5 | 44 |
Počet životů | 432 | 658 | 940 | 1222 | 1504 | 1786 | 2068 | 2350 |
Attack rating +% | 228 | 489 | 815 | 1141 | 1467 | 1793 | 2119 | 2445 |
Defense +% | 219 | 313 | 431 | 548 | 666 | 784 | 901 | 1019 |
Resist elementální % | 4 | 20 | 40 | 60 | 75 | 75 | 75 | 75 |
Síla | 10 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
Dexterita | 10 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
Level věcí | 18 | 26 | 36 | 46 | 56 | 66 | 76 | 86 |
Level 24, nutné předchozí skilly: Psychic Hammer, Cloak of Shadows
Range: 2.6 yardů, Trvání konverze: 6 - 10 sekund, délka trvání není na Hell redukována.
Kouzlo, které působí na mysl protivníka. Potvory jsou odhozeny, omráčeny a zmateny natolik, že některé začnou útočit jedna na druhou. Ačkoli omráčení je fajn, konvertování potvor může být otravné, když jste rychlí zabijáci, protže pak musíte čekat, až to vyprší, abyste je mohli zabít. V PvP nefunguje konverze ale omráčení ano. Mindblast je spolu s pastmi oblíbený zákeřný PvP skill, protže pokud protivníka omráčíte a omráčeného zasáhnete pastičkou, dostane se do tzv stun locku a nemůže se hýbat.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 15 | |||||||
Damage | 10 - 20 | 18 - 28 | 34 - 44 | 59 - 69 | 99 - 106 | 136 - 146 | 176 - 186 | 216 - 226 |
% šance na konverzi | 18 | 27 | 32 | 34 | 36 | 37 | 37 | 385 |
Trvání omráčení x sekund | 2 | 2.8 | 3.8 | 4.8 | 5.8 | 6.8 | 7.8 | 8.8 |
Level 30, nutné předchozí skilly: Claw Mastery, Burst of Speed, Fade
Trvání jedu: 0.4s
Venom sráží působení všech dalších jedových zdrojů na dobu 0.4, což je v podstatě znehodnotí. Více o působení jedu. Venom funguje i s kopy a blade skilly. Ideální je rychlý útok tak, aby venom nestihl vypršet před dalším úderem.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 12 | |||||||
Poison damage za 0.4sek | 60 - 80 | 120 - 140 | 205 - 225 | 305 - 325 | 425 - 445 | 565 - 585 | 725 - 745 | 900 - 920 |
Trvání v sekundách | 120 | 136 | 156 | 176 | 196 | 216 | 236 | 256 |
Level 30, nutné předchozí skilly: Claw Mastery, Psychic Hammer [1], Weapon Block, Cloak of Shadows, Shadow Warrior
Casting delay (prodleva): 6 sekund, Fyz resistence : 40%, Šance na blok: 50%, Defense: 196 (Tabulka níže podle diablo2.de)
Vyvolá pomocnici, která se chová samostatně a používá skilly podle vlastní "úvahy", tj náhodně. Užitečné je, že občas klade death sentry, otravné je, že dává CoS když to nechcete, a občas vám svými pastmi (které jsou slabší) přeplácne vaše pastičky, protže i pasti shadow se počítají do celkového počtu pastí (tam kde je omezen). Celkově však jeden z nejlepších skillů assky - shadow na vyšší úrovni vydrží hodně a můžete ji situačně vyvolávat na odlákání potvor. Více o shadow master.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 35 | 37 | 39 | 42 | 44 | 47 | 49.5 | 52 |
Počet životů | 432 | 658 | 940 | 1222 | 1504 | 1786 | 2068 | 2350 |
Attack rating +% | 228 | 489 | 815 | 1141 | 1467 | 1793 | 2119 | 2445 |
Resist elementální % | 16 | 42 | 56 | 63 | 68 | 71 | 73 | 75 |
Síla | 10 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
Dexterita | 10 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
Level věcí | 24 | 36 | 51 | 66 | 81 | 96 | 111 | 126 |
Asska specializovaná na pasti se hraje spíše jako kouzlící postava - drží se zpátky, háže pasti dopředu před sebe, je závislá na maně a škodu dosahuje pomocí +skillů a synergií. S pastmi typu "sentry" nefungují facety. Do many není třeba investovat, dá se to dosáhnout i pomocí věcí. Trapsin se hrají většinou s dvěma drápky, na kterých se snaží získat co nejvíce +trap skills. Měli byste mít celkově nejméně +10 skillů na pasti. Na záložní zbrani se hodí drápky s +pasive skills, protože Fade, BoS i Shadow se dají vyvolat z přehozených zbraní a jejich vlastnosti se nemění ani po návratu na +trap sadu. Dobře si promyslete synergie, u pastí na nich záleží hodně.
Death sentry je "to musím mít" pro každou slušnou vražedkyni jakéhokoli druhu, které jen trochu záleží na efektivitě řeznického řemesla.
Level 1,
Range: 3.3yardů
Ačkoli se to zdá jako slabá pastička, synergizovaná je docela ničivá a použitelná i v Hell. Má poměrně malý dosah, hažte ji do středu tlupy. Při házení musíte mířit. Její výhodou je, že ji můžete házet pořád, bez prodlevy, počet není omezen. Většinou se synergizuje s lightning větví (LS/DS) a Lightning sentry je jako hlavní skill, a tohle je zdroj dalšího druhu škody.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 3 | 3.5 | 4.1 | 4.7 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.2 |
Fire damage | 3 - 4 | 9 - 14 | 21 - 32 | 41 - 60 | 85 - 113 | 162 - 203 | 277 - 335 | 422 - 500 |
Synergie z:
Shock Web: +9% Fire Damage Per Level
Charged Bolt Sentry: +9% Fire Damage Per Level
Wake of Fire: +9% Fire Damage Per Level
Lightning Sentry: +9% Fire Damage Per Level
Wake of Inferno: +9% Fire Damage Per Level
Death Sentry: +9% Fire Damage Per Level
Level 6
Cast delay: 3.6 sekund
Celkem slabá pastička, používá se spíše jen jako synergie
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 6 | |||||||
Počet hřebů (spikes) | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 |
Lightning damage | 1 - 10 | 1 - 22 | 1 - 43 | 1 - 73 | 1 - 119 | 1 - 184 | 1 - 271 | 1 - 376 |
Synergie z:
Fire Blast: +1 Missile Per 3 Levels
Charged Bolt Sentry: +11% Lightning Damage Per Level
Lightning Sentry: +11% Lightning Damage Per Level
Death Sentry: +11% Lightning Damage Per Level
Level 6
Cast delay: 2 sekundy, Přidává 37.5% weapon damage k blade damage, Počet současně aktivních pastí omezen na 5
Vytvoří čepel, která rozseká všechno, co jí stojí v cestě. Jen cesta k blade fury.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 7 | |||||||
Trvání x sekund | 4 | 5.9 | 8.3 | 10.7 | 13.1 | 15.5 | 17.9 | 20.3 |
Damage | 6 - 10 | 18 - 22 | 35 - 39 | 55 - 59 | 79 - 83 | 104 - 108 | 129 - 133 | 154 - 158 |
Level 12, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Shock Web
Střílí 5 blesků (charged bolts), Střílí 5krát, Počet současně aktivních pastí omezen na 5
Vytvoří pastičku, která stříli elektrické výboje. Se synergiemi použitelná ale není to jednoduché. Přečtěte si část návodu o taktice kladení pastí
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 13 | |||||||
Damage | 1 - 7 | 1 - 20 | 1 - 38 | 1 - 59 | 1 - 89 | 1 - 124 | 1 - 163 | 1 - 205 |
Synergie z:
Shock Web: +1 Bolt Per 3 Levels
Lightning Sentry: +1 Shot Per 4 Levels
Fire Blast: +6% Lightning Damage Per Level
Lightning Sentry: +6% Lightning Damage Per Level
Death Sentry: +6% Lightning Damage Per Level
Level 12, nutné předchozí skilly: Fire Blast
Střílí 5 krát, Počet současně aktivních pastí omezen na 5
Pasti střílí ohnivé vlny, bohužel jejich škoda i se synergiemi je slabá pro použití v Hell. Jsou oblíbené v PvP v součinnosti s Mindblast.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 13 | |||||||
Fire damage | 5 - 10 | 14 - 19 | 27 - 32 | 43 - 48 | 68 - 77 | 94 - 108 | 133 - 152 | 172 - 202 |
Synergie z:
Fire Blast: +8% Fire Damage Per Level
Wake of Inferno: +8% Fire Damage Per Level
Level 18, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Blade Sentinel, Wake of Fire
Používá 3/4 weapon damage, 5 nožů za sekundu, Minimum many: 3
Umožní házet žiletky na cíl. Stačí 1 bod! Tento skill je skvělý, pokud máte dobré vybavení, z kterého může získat zajímavé vlastnosti.
Používá Attack rating normálního útoku, takže ne vždy se trefíte. Pouvažujte o knockbacku, pokud to má být váš hlavní skill.
BF neničí zbraň, můžete mít i ethereální. Rychlost je konstantní 6 framů za sekundu (tj asi 4 krát za sek).
Přebírá 3/4 škody jednoruční zbraně nebo 3/8 dvouruční.
Navíc z výbavy a z main claw přebírá: Ignore Target Defense, Deadly /Critical Strike z Claw Mastery(pokud zbraň je drápek), Crushing Blow (1/8 pro dálkový útok), Hit Causes Monster to Flee, Knockback, šance na vyvolání kouzla při úderu (on striking), Hit Freezes Target, 3/4 Elementalní škody/Venom, Sání života/many, Open Wounds, Hit Blinds Target, Prevent Monster Heal, Hit Slows Target
Nefunguje: pierce, šance na kouzlo při útoku (on attack)
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost na blade | 1 | 1.5 | 2.1 | 2.7 | 3.3 | |||
Damage na blade | 8 - 10 | 20 - 22 | 39 - 41 | 64 - 66 | 101 - 103 |
Level 24, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Shock Web, Charged Bolt Sentry
Střílí 10 krát,Počet současně aktivních pastí omezen na 5
Vytvoří past, která střílí dlouhý blesk, který prochází potvorami, dokud nenarazí na překážku či limit dosahu. Funguje i za obrazovku. Nejničivější blesková pastička, nutná aspoň 1 plná synergie ale spíše dvě pro čistou trapsinku. přečtěte si o taktice kladení pastí
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 20 | |||||||
Lightning damage | 1 - 24 | 1 - 74 | 1 - 151 | 1 - 250 | 1 - 389 | 1 - 464 | 1 - 654 | 1 - 874 |
Synergie z:
Shock Web: +12% Lightning Damage Per Level
Charged Bolt Sentry: +12% Lightning Damage Per Level
Death Sentry: +12% Lightning Damage Per Level
Level 24, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Wake Of Fire
Střílí 10 krát, Počet současně aktivních pastí omezen na 5, Je prý buglá - dělá jen třetinovou damage oproti tomu, co je na obrazovce. zde uvedené hodnoty by měly být skutečné - podle diablo2.de
Problém s WoI je, že ten paprsek, který dělá škodu, je velmi úzký, a tak je tato past nepoužitelná na pohyblivé cíle. Pokud se vám podaří potvory udržet v klidu, je docela účinná.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 20 | |||||||
Fire damage za sekundu | 3 - 9 | 16 -23 | 33 - 42 | 53 - 64 | 77 - 89 | 104 - 119 | 137 - 153 | 173 - 192 |
Synergie z:
Wake of Fire: +0.5 Yards Per Level
Fire Blast: +10% Fire Damage Per Level
Wake of Fire: +7% Fire Damage Per Level
Death Sentry: +10% Fire Damage Per Level
Level 30, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Shock Web, Charged Bolt Sentry, Lightning Sentry
Střílí 5 krát, Počet současně aktivních pastí omezen na 5, Damage z exploze: 40 - 80% života těla
Vytvoří past, která střílí blesky a v případě, že je v dosahu mrtvé tělo, přivede ho k výbuchu, který působí fyzickou a ohnivou škodu. Death sentry pro výbuchy mrtvol nepotřebuje synergie. I s několika body je účinná např pro assku, která se specializuje na martial arts. Pokud je DS synergizovaná (u pastičkových assek), je její dosah přes celou obrazovku. Přečtěte si více o technice kladení pastí (srolujte dolů)
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 20 | |||||||
Lightning damage | 1 - 56 | 1 - 91 | 1 - 150 | 1 - 228 | 1 - 342 | 1 - 434 | 1 - 586 | 1 - 756 |
Corpse explosion radius (yardy) | 3.3 | 4.6 | 6.3 | 8 | 9.6 | 11.3 | 13 | 14.6 |
Synergie z:
Fire Blast: +1 Shot Per 3 Levels
Lightning Sentry: +12% Lightning Damage Per Level
Level 30, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Blade Sentinel, Wake of Fire, Blade Fury
Přidává 25% weapon damage k blade damage, Range 4 yardy. funguje, když se nepřítel přiblíží. Snižuje trvanlivost zbraně.
Dále přebírá z výbavy a main weapon: Deadly Strike, 1/4 elementalní škody/Venom, sání života/many, šance na kouzlo při útoku (on attack)
Není zdaleka tak účinný jako Blade fury a hlavně působí příliš krátce na nízkých úrovních. Asi se nevyplatí ty body investovat.
level | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mana cost | 27 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 |
Trvání x sekund | 20 | 40 | 65 | 55 | 115 | 140 | 165 | 190 |
Damage | 1 - 30 | 21 - 50 | 48 - 77 | 78 - 107 | 112 - 141 | 147 - 176 | 182 - 211 | 217 - 246 |