DiablovoDoupě LITE - texty a odkazy

Assassinka - dovednosti

pro verzi 1.11

Obecné informace

Assassinka či asska ovládá tyto tři skupiny dovedností:

Atributy na počátku hry:

Tipy

Dovednosti

Potřebujete základní info, co jsou to dovednosti (skilly)? Pro plánování dovedností můžete použít i kalkulátor skillů, který dokáže dopočítat i bonusy ze synergií. Více o synergiích? Co to je a dodatky

Tabulky zde jsou v kroku po 5 bodech. Maximální počet bodů investovaných do dovednosti je sice 20, ale na věcech z výbavy můžete nalézt vlastnost +skills, která umožní úroveň(level) skillu dále zvýšit, a toto zvýšení může být velmi důležité a většina tabulek, ačkoli detailnějších, končí na úrovni 20. Detailní tabulky (po 1 bodu do úrovně 20) jsou na Arreat summit  

Martial arts

Dovednosti v Martial arts se dělí na nabíjecí a dokončovací. Nabití (charge) přidává "náboj" při každém dalším úderu během krátkého časového úseku. Při každém nabití děláte jen normální škodu a ty "náboje" se kumulují, dokud nejsou spuštěny ukončovacím útokem, nebo dokud nevyprší časový limit (7sekund), po který se uchovávají. Nabíjení je vidět jako rotující "kuličky" okolo assky. Můžete akumulovat postupně několik různých "nabíjecích" dovedností. Ke "spuštění" této akumulované škody se používá buď normální útok, nebo některý z útoků, který je označen jako "ukončovací" - finish. Ukončovací útok nejenže spustí akumulovanou škodu ale také přidává své vlastní mocné efekty. Některé skilly mohou být prováděny jen se speciálními drápky (katar) pro assku.

Můžete použít jakékoli jedno či dvouruční zbraně s Tiger Strike, Cobra Strike a Phoenix Strike, takže můžete mít i štít. Tyto dovednosti nepoužívají dvě zbraně naráz, škoda se bere jen z první zbraně.

Blades of Ice, Claws of Thunder a Dragon Claw vyžadují drápek (Katar) (Claw-class Weapons).

Fists of Fire, Claws of Thunder a Blades of Ice vyžadují jeden drápek. Dragon Claw vyžaduje dva drápky.

Tiger strike (Úder tygra)

Level 1

Charge-up (nabíjecí) skill, Trvání: 9 sekund

Nabíjecí skill. Přidává postupně ve třech nabitích fyzickou škodu.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 1
Attack +% 1543 78113 148 183218 253
Charge 1 Damage +% 100180 280380 480 580680 780
Charge 2 Damage +% 200360 560760 960 11601360 1560
Charge 3 Damage +% 300540 8401140 1440 17402040 2340

Dragon Talon (Dračí spár)

Level 1

Ukončovací (uvolní charge) skill, Knockback na norm. potvoru 100% (poslední kop), série velmi rychlých kopů

Škoda kopacích skillů nezávisí na zbrani ale na botách. Přehledná tabulka škody bot je tady. Dtalon se nepoužívá s Tiger strike, protže nabití z Tigera se přenese jen do prvního kopu. Ve výsledku je použití samotného DTalonu efektivnější než s nabitím. Kopy přenášejí užitečné vlastnosti z výbavy i zbraní a mnoho kopacích assek je postaveno na výbavě s crushing blow.

Z výbavy se přenáší se do kopu: Sání života a many, elementální a magická škoda, šance na vyvolání kouzla při úderu, Crushing blow, Open wounds, Prevent monster heal, Ignosre target defense, Hit blinds target, Hit freezes target, Hit causes monster to flee (tohle nechcete), Hit slows target.

Nepřenáší se: + Min damage, +Max damage, + damage, Deadly Strike, Critical strike

Přečtěte si více o o kopacích asskách
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 6
Počet kopů 11 23 4 56 6
Kick damage +% 533 68103 138 173208 243
Attack rating +% 20120 245360 495 620745 870
% šance na knockback proti
unique / boss,player
57/3675/62 84/7589/83 92/87 94/9095/92 96/94

Dragon Claw (Dračí pařát))

Level 6

Ukončovací(uvolní charge) skill, vyžaduje dva drápky

level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 2
Damage +% 5070 95120 145 170195 220
Attack rating +% 40140 265390 515 640765 890
Fists of fire (Ohnivé pěsti)

Level 6

Nabijecí skill, Trvání 9 sekund, přidává ohnivou škodu, vyžaduje drápek jako zbraň
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 2
Attack rating +% 1543 78113 148 183218 253
Fire damage: charge 1 6 - 1026 - 30 61 - 67111 - 122 201 - 221 331 - 364501 - 551 701 - 771
Charge 2: fire radius 2.6 yardů
Charge 3 Fire damage za sekundu 9 - 1540 - 48 95 - 101173 - 179 289 - 301 442 - 467639 - 679 873 - 929
Konverze na fire damage 3153045 60 7590 105

Synergie z:
Phoenix Strike: +12% Fire Damage Per Level

Cobra strike (Útok kobry)

Level 12, nutné předchozí skilly: Tiger strike

Nabíjecí skill, Trvání: 9 sekund

Důležitý skill pro přežití, přidává sání života a many. Stačí pár bodíků, nemaxuje se.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 2
Attack rating +% 1543 78113 148 183218 253
Charge 1: life steal +% 4060 85110 135 160185 210
Charge 2: Life a mana steal % 4060 85110 135160185 210
Charge 3: Life a mana steal % 80120 170220 270 320370 420

Dragon Tail (Dračí ocas)

Level 18, nutné předchozí skilly: Dragon Talon, Dragon Claw

škodu Dtailu lze rozdělit do dvou částí - fyzickou škodu uvolněnou při zásahu a následnou plošnou škodu. Plošná škoda se počítá z té fyzické a konvertuje se na oheň. Pokud jste kopli do fyz imunní potvory, není žádná fyzická škoda a tudíž ani ohnivá.

S DTailem se téměř vždy používá Tiger strike, protže jeho škoda zvyšuje tu uvolněnou fyzickou škodu při kopu a následně i tu ohnivou plošnou škodu. Škoda Dtailu na obrazovce je součtem obou škod

Fists of Fire konvertuje s každou úrovní 3% fyzické škody na ohnivou a tím se snižuje fyzická škoda Dtailu, a tím i následná plošná ohnivá škoda. FoF se proto nedoporučuje používat s Dtailem.

Škoda kopacích skillů nezávisí na zbrani ale na botách. Přehledná tabulka škody bot je tady

Z výbavy se přenáší se do kopu: Sání života a many, elementální a magická škoda, šance na vyvolání kouzla při úderu, Crushing blow, Open wounds, Prevent monster heal, Ignosre target defense, Hit blinds target, Hit freezes target, Hit causes monster to flee (tohle nechcete), Hit slows target.

Nepřenáší se: + Min damage, +Max damage, + damage, Deadly Strike, Critical strike

Finishing skill, Range: 4 yardy

level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 10
Fire damage +% 5090 140190 240 290340 390
Attack +% 2080 155230 305 380455 530
Claws of Thunder (Hromové pařáty)

Level 18, nutné předchozí skilly: Fists of Fire

Nabíjecí skill, Dosah: 4 yardy, přidává bleskovou škodu, vyžaduje drápek jako zbraň

level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 4
Attack rating +% 1543 78113 148 183218 253
Charge 1: lightning damage 1 - 801 - 160 1 - 3001 - 5001 - 780 1 - 11401 - 1580 1 - 2080
Charge 2: nova damage 1 - 301 - 90 1 - 1851 - 3101 - 475 1 - 6801 - 945 1 - 1270
Charge 3: charged bolt damage 1 - 401 - 120 1 - 2601 - 460 1 - 740 1 - 11001 - 1540 1 - 2040

Synergie z:
Phoenix Strike: +8% Lightning Damage Per Level

Blades of Ice (Ledové čepele)

Level 24, nutné předchozí skilly: Fists of Fire, Claws of Thunder

nabíjecí skill, přidává chladovou škodu, vyžaduje drápek jako zbraň

level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 3
Attack rating +% 1543 78113 148 183218 253
Charge 1: cold damage 15 - 3547 - 67 91 - 111141 - 161231 - 259 361 - 399531 - 579 731 - 789
Charge 2: radius (yardy) 4
Charge 3: doba zmrazení (sek)
Radius 2 yardy
45.6 7.69.8 11.6 13.615.6 17.6

Synergie z:
Phoenix Strike: +8% Lightning Damage Per Level

Dragon Flight (Let draka)

Level 24, nutné předchozí skilly: Dragon Talon, Dragon Claw, Dragon Tail

Ukončovací skill, Dosah: 18 yardů, Casting delay: 1 sekunda

Dragon flight nemá tak velkou škodu jako DTalon (výše), protže je to jen 1 kop. Kvůli prodlevě od vyvolání ke spuštění je přerušitelný - když vás během té doby něco zasáhne, DFlight se nevyvolá. Má taky nějaké desynchronizační chyby. Většinou se používá jako teleport - přeskok na velkou vzdálenost, investuje se jen 1 bod.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 15
Attack rating +% 100180 280380 480 660785 910
Kick damage +% 100200 300450 575 700825 950

Phoenix Strike (Úder fénixe)

Level 30, nutné předchozí skilly: Tiger Strike, Fists of Fire, Cobra Strike, Claws of Thunder, Blades of Ice

Nabíjecí skill, dosah:4 yardy. Přidává pro každé nabití různou škodu. Přenáší se ale jen škoda z posledního nabití. Takže když nabijete 2.náboj, do ukončovacího útoku se dostane jen blesková škoda, nikoli meteor. Musíte si zde kontrolovat, kolik úderů uděláte, chcete-li určitý druh škody.

level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 4
Attack rating +% 1543 78113 148 183218 253
Charge 1: meteor damage 20 - 4060 - 80 128 - 152223 - 257358 - 410 530 - 602736 - 828 966 - 1078
Charge 1: fire dmg /sek 6 - 1026 - 30 61 - 65111 - 115185 - 193 283 - 299409 - 435 559 - 595
Charge 1: trvání ohně 1.23.6 6.69.612.6 15.618.6 21.6
Charge 2: chaos lightning damage 1 - 401 - 120 1 - 2601 - 460 1 - 740 1 - 11001 - 1540 1 - 2040
Charge 3: chaos ice bolt damage 16 - 3232 - 48 60 - 76100 - 116 156 - 176 240 - 265356 - 386 496 - 531
Charge 3: trvání chladu 45.6 7.69.6 11.6 13.615.6 17.6

Synergie z:
Fists of Fire: +10% Fire Damage Per Level
Fists of Fire: +6% Average Fire Damage Per Second Per Level
Claws of Thunder: +13% Lightning Damage Per Level
Blades of Ice: +10% Cold Damage Per Level

 

Shadow skilly

Claw Mastery (Mistrovství drápu)

Level 1

Pasivní dovednost. Zvyšuje škodu drápků (na jiné zbraně ani na kopy nefunguje)
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Attack rating +% 3070 120170 220 270320370
Damage bonus +% 3551 7191111 131151 171
x% šance na critical strike 312 1719 21 2222 23

Psychic Hammer (Psychické kladivo)

Level 1

Stačí 1 bod. Můžete s ním odhodit nepřátele.

Knockback 100% proti norm monstrům

level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 45 6.27.5 8.7 1011.212.5
Damage 2 - 56 - 9 12 - 1519 - 2229 - 3239 - 5353 - 69 68 - 87
Magic damage 2 - 56 - 9 12 - 1519 - 22 29 - 32 39 -5353 - 69 68 - 87
% šance na knockback proti
unik / boss, player
57 / 3675 / 62 84 / 7589 / 83 92 / 87 94 / 9095 / 92 96 / 94
Burst of Speed (Nával rychlosti)

Level 6, nutné předchozí skilly: Claw mastery

Zvyšuje rychlost běhu a útoku. Nemůže být aktivní současně s Fade. Protože pro assku je rychlost klíčová pro přežití, je to velmi užitečný skill, pokud nemáte dostatek zrychlení na výbavě. Ovlivňuje i rychlost kladení pastí.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 10
Bonus k rychlosti útoku 2137 455152   
Bonus k rychlosti chůze/běhu 2342 5257 61   
Trvání v sekundách 120168 228288348    

Cloak of Shadows (Závoj stínů)

Level 12, nutné předchozí skilly: Psychic hammer

Dosah: 20yardů

Způsobí oslepení potvor a sníží jejich obranu, obrazovka ztmavne. Je velmi užitečný - blokuje mnoho skillů potvor: lučištníci nemohou střílet (kromě šampionů a unikátů), Sand maggots nekladou vajíčka, Unraveler nemůže vydechovat jed, Venom lordi nemohou použít inferno, a mnoho potvor zůstane stát dokud se nedostanete těsně k nim. Jakmile na ně zaútočíte, mohou své skilly opět použít.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 13
bonus k defense +x% 1022 37526782 97 112
Defense nepřítele -x% 1527 4257 7287 95 95
Trvání v sekundách 812 172227 32 37 42

Weapon Block (Blok zbraně)

Level 12, nutné předchozí skilly: Claw mastery

Funguje jen pro dva drápky. Nezávisí na dexteritě nebo na šanci na blok. Blokujete jen když stojíte nebo útočíte. Nefunguje za chůze nebo běhu. Weapon block může vyblokovat i útoky, které normální štít neblokuje.

V PvP: Phoenix Strike/Chain/Lightning/Sentry , Wake of/Inferno , Skeleton Mage Missiles , Teeth , Bone Spear , Bone Spirit , Poison Nova , Smite , Fist of the Heavens , Firebolt/Hydra , Fireball , Phoenix Strike/Meteor (ohen z meteoru ne), Claws of Thunder/Nova , Phoenix Strike/Ice Bolt/Frozen Orb , Blizzard , Artic Blast , Hurricane

Proti potvorám: Bleskové koule od Tainted, jedovaté sliny Sand Maggot/Frog Demon/Tentacle Beast, bolty Greater Mummy, střely od Oblivion Knight, explose bouchačů Fanatic Enslaved, mrazivý trojuhelník Baala
level 1 5 10 15 20 25 30 35
% šance na blok 2642 50555759 61 62

Fade (Mizení)

Level 18, nutné předchozí skilly: Claw Mastery, Burst of Speed

Fade je aura, která, pokud je aktivní, zvyšuje resisty, snižuje délku trvání kleteb (pozor, i studna je "kletba") a přidává redukci fyzické škody. Fade se vylučuje s Burst of speed. Aktivní může být jen jedno z nich. Přepínejte situačně.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 10
Trvání kleteb redukováno o x% 4765 74798284 85 86
Resist all +% 1942 54606467 69 71
Trvání v sekundách 120168 228288348 408 468 528
Fyzická resistence +x% (DR) 15 101520 25 30 35

Shadow Warrior (Stínový válečník)

Level 18, nutné předchozí skilly: Claw Mastery, Psychic Hammer, Weapon Block, Cloak of Shadows

casting delay (prodleva): 6 sekund, Fyz resistence : 40%, Šance na blok: 50%

Vyvolá pomocnici, která používá stejné skilly jako asska. Více o Shadow
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 2729 31.53436.539 41.5 44
Počet životů 432658 940122215041786 2068 2350
Attack rating +% 228489 815114114671793 2119 2445
Defense +% 219313 431548666 784 901 1019
Resist elementální % 420 406075 75 75 75
Síla 1050 100150200 250 300 350
Dexterita 1050 100150200 250 300 350
Level věcí 1826 364656 66 76 86

Mind Blast (Výbuch mysli)

Level 24, nutné předchozí skilly: Psychic Hammer, Cloak of Shadows

Range: 2.6 yardů, Trvání konverze: 6 - 10 sekund, délka trvání není na Hell redukována.

Kouzlo, které působí na mysl protivníka. Potvory jsou odhozeny, omráčeny a zmateny natolik, že některé začnou útočit jedna na druhou. Ačkoli omráčení je fajn, konvertování potvor může být otravné, když jste rychlí zabijáci, protže pak musíte čekat, až to vyprší, abyste je mohli zabít. V PvP nefunguje konverze ale omráčení ano. Mindblast je spolu s pastmi oblíbený zákeřný PvP skill, protže pokud protivníka omráčíte a omráčeného zasáhnete pastičkou, dostane se do tzv stun locku a nemůže se hýbat.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 15
Damage 10 - 2018 - 2834 - 4459 - 6999 - 106136 - 146 176 - 186 216 - 226
% šance na konverzi 1827 32343637 37 385
Trvání omráčení x sekund 22.8 3.84.85.8 6.8 7.8 8.8

Venom (Jed)

Level 30, nutné předchozí skilly: Claw Mastery, Burst of Speed, Fade

Trvání jedu: 0.4s

Venom sráží působení všech dalších jedových zdrojů na dobu 0.4, což je v podstatě znehodnotí. Více o působení jedu. Venom funguje i s kopy a blade skilly. Ideální je rychlý útok tak, aby venom nestihl vypršet před dalším úderem.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 12
Poison damage za 0.4sek 60 - 80120 - 140 205 - 225305 - 325425 - 445565 - 585 725 - 745 900 - 920
Trvání v sekundách 120136 156176196 216 236 256

Shadow Master (Pán stínu)

Level 30, nutné předchozí skilly: Claw Mastery, Psychic Hammer [1], Weapon Block, Cloak of Shadows, Shadow Warrior

Casting delay (prodleva): 6 sekund, Fyz resistence : 40%, Šance na blok: 50%, Defense: 196 (Tabulka níže podle diablo2.de)

Vyvolá pomocnici, která se chová samostatně a používá skilly podle vlastní "úvahy", tj náhodně. Užitečné je, že občas klade death sentry, otravné je, že dává CoS když to nechcete, a občas vám svými pastmi (které jsou slabší) přeplácne vaše pastičky, protže i pasti shadow se počítají do celkového počtu pastí (tam kde je omezen). Celkově však jeden z nejlepších skillů assky - shadow na vyšší úrovni vydrží hodně a můžete ji situačně vyvolávat na odlákání potvor. Více o shadow master.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 3537 39424447 49.5 52
Počet životů 432658 940122215041786 2068 2350
Attack rating +% 228489 815114114671793 2119 2445
Resist elementální % 1642 566368 71 73 75
Síla 1050 100150200 250 300 350
Dexterita 1050 100150200 250 300 350
Level věcí 2436 516681 96 111 126
 

Traps - pasti

Asska specializovaná na pasti se hraje spíše jako kouzlící postava - drží se zpátky, háže pasti dopředu před sebe, je závislá na maně a škodu dosahuje pomocí +skillů a synergií. S pastmi typu "sentry" nefungují facety. Do many není třeba investovat, dá se to dosáhnout i pomocí věcí. Trapsin se hrají většinou s dvěma drápky, na kterých se snaží získat co nejvíce +trap skills. Měli byste mít celkově nejméně +10 skillů na pasti. Na záložní zbrani se hodí drápky s +pasive skills, protože Fade, BoS i Shadow se dají vyvolat z přehozených zbraní a jejich vlastnosti se nemění ani po návratu na +trap sadu. Dobře si promyslete synergie, u pastí na nich záleží hodně.

Death sentry je "to musím mít" pro každou slušnou vražedkyni jakéhokoli druhu, které jen trochu záleží na efektivitě řeznického řemesla.

Fire Blast (Ohnivá bomba)

Level 1,

Range: 3.3yardů

Ačkoli se to zdá jako slabá pastička, synergizovaná je docela ničivá a použitelná i v Hell. Má poměrně malý dosah, hažte ji do středu tlupy. Při házení musíte mířit. Její výhodou je, že ji můžete házet pořád, bez prodlevy, počet není omezen. Většinou se synergizuje s lightning větví (LS/DS) a Lightning sentry je jako hlavní skill, a tohle je zdroj dalšího druhu škody.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 33.5 4.14.75.3 6 6.6 7.2
Fire damage 3 - 49 - 14 21 - 3241 - 6085 - 113 162 - 203 277 - 335 422 - 500

Synergie z:
Shock Web: +9% Fire Damage Per Level
Charged Bolt Sentry: +9% Fire Damage Per Level
Wake of Fire: +9% Fire Damage Per Level
Lightning Sentry: +9% Fire Damage Per Level
Wake of Inferno: +9% Fire Damage Per Level
Death Sentry: +9% Fire Damage Per Level

Shock web (Elektrická pavučina)

Level 6

Cast delay: 3.6 sekund

Celkem slabá pastička, používá se spíše jen jako synergie
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 6
Počet hřebů (spikes) 67 8911 1213 14
Lightning damage 1 - 101 - 22 1 - 431 - 731 - 119 1 - 184 1 - 271 1 - 376

Synergie z:
Fire Blast: +1 Missile Per 3 Levels
Charged Bolt Sentry: +11% Lightning Damage Per Level
Lightning Sentry: +11% Lightning Damage Per Level
Death Sentry: +11% Lightning Damage Per Level

Blade Sentinel (Strážná čepel)

Level 6

Cast delay: 2 sekundy, Přidává 37.5% weapon damage k blade damage, Počet současně aktivních pastí omezen na 5

Vytvoří čepel, která rozseká všechno, co jí stojí v cestě. Jen cesta k blade fury.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 7
Trvání x sekund 45.9 8.310.713.1 15.517.9 20.3
Damage 6 - 1018 - 2235 - 3955 - 5979 - 83 104 - 108129 - 133 154 - 158

Charged Bolt Sentry (Strážný nabitý blesk)

Level 12, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Shock Web

Střílí 5 blesků (charged bolts), Střílí 5krát, Počet současně aktivních pastí omezen na 5

Vytvoří pastičku, která stříli elektrické výboje. Se synergiemi použitelná ale není to jednoduché. Přečtěte si část návodu o taktice kladení pastí
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 13
Damage 1 - 71 - 20 1 - 381 - 591 - 89 1 - 1241 - 163 1 - 205

Synergie z:
Shock Web: +1 Bolt Per 3 Levels
Lightning Sentry: +1 Shot Per 4 Levels
Fire Blast: +6% Lightning Damage Per Level
Lightning Sentry: +6% Lightning Damage Per Level
Death Sentry: +6% Lightning Damage Per Level

Wake of Fire (Proud ohně)

Level 12, nutné předchozí skilly: Fire Blast

Střílí 5 krát, Počet současně aktivních pastí omezen na 5

Pasti střílí ohnivé vlny, bohužel jejich škoda i se synergiemi je slabá pro použití v Hell. Jsou oblíbené v PvP v součinnosti s Mindblast.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 13
Fire damage 5 - 1014 - 19 27 - 3243 - 4868 - 77 94 - 108133 - 152 172 - 202

Synergie z:
Fire Blast: +8% Fire Damage Per Level
Wake of Inferno: +8% Fire Damage Per Level

Blade Fury (Běsnění čepelí)

Level 18, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Blade Sentinel, Wake of Fire

Používá 3/4 weapon damage, 5 nožů za sekundu, Minimum many: 3

Umožní házet žiletky na cíl. Stačí 1 bod! Tento skill je skvělý, pokud máte dobré vybavení, z kterého může získat zajímavé vlastnosti.
Používá Attack rating normálního útoku, takže ne vždy se trefíte. Pouvažujte o knockbacku, pokud to má být váš hlavní skill.
BF neničí zbraň, můžete mít i ethereální. Rychlost je konstantní 6 framů za sekundu (tj asi 4 krát za sek).
Přebírá 3/4 škody jednoruční zbraně nebo 3/8 dvouruční.

Navíc z výbavy a z main claw přebírá: Ignore Target Defense, Deadly /Critical Strike z Claw Mastery(pokud zbraň je drápek), Crushing Blow (1/8 pro dálkový útok), Hit Causes Monster to Flee, Knockback, šance na vyvolání kouzla při úderu (on striking), Hit Freezes Target, 3/4 Elementalní škody/Venom, Sání života/many, Open Wounds, Hit Blinds Target, Prevent Monster Heal, Hit Slows Target

Nefunguje: pierce, šance na kouzlo při útoku (on attack)
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost na blade 11.5 2.12.73.3
Damage na blade 8 - 1020 - 2239 - 4164 - 66101 - 103

Lightning Sentry (Strážný blesk)

Level 24, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Shock Web, Charged Bolt Sentry

Střílí 10 krát,Počet současně aktivních pastí omezen na 5

Vytvoří past, která střílí dlouhý blesk, který prochází potvorami, dokud nenarazí na překážku či limit dosahu. Funguje i za obrazovku. Nejničivější blesková pastička, nutná aspoň 1 plná synergie ale spíše dvě pro čistou trapsinku. přečtěte si o taktice kladení pastí
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 20
Lightning damage 1 - 241 - 74 1 - 1511 - 2501 - 389 1 - 4641 - 6541 - 874

Synergie z:
Shock Web: +12% Lightning Damage Per Level
Charged Bolt Sentry: +12% Lightning Damage Per Level
Death Sentry: +12% Lightning Damage Per Level

Wake of Inferno (Pekelný proud)

Level 24, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Wake Of Fire

Střílí 10 krát, Počet současně aktivních pastí omezen na 5, Je prý buglá - dělá jen třetinovou damage oproti tomu, co je na obrazovce. zde uvedené hodnoty by měly být skutečné - podle diablo2.de

Problém s WoI je, že ten paprsek, který dělá škodu, je velmi úzký, a tak je tato past nepoužitelná na pohyblivé cíle. Pokud se vám podaří potvory udržet v klidu, je docela účinná.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 20
Fire damage za sekundu 3 - 916 -2333 - 4253 - 6477 - 89 104 - 119137 - 153173 - 192

Synergie z:
Wake of Fire: +0.5 Yards Per Level
Fire Blast: +10% Fire Damage Per Level
Wake of Fire: +7% Fire Damage Per Level
Death Sentry: +10% Fire Damage Per Level

Death Sentry (Smrtící stráž)

Level 30, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Shock Web, Charged Bolt Sentry, Lightning Sentry

Střílí 5 krát, Počet současně aktivních pastí omezen na 5, Damage z exploze: 40 - 80% života těla

Vytvoří past, která střílí blesky a v případě, že je v dosahu mrtvé tělo, přivede ho k výbuchu, který působí fyzickou a ohnivou škodu. Death sentry pro výbuchy mrtvol nepotřebuje synergie. I s několika body je účinná např pro assku, která se specializuje na martial arts. Pokud je DS synergizovaná (u pastičkových assek), je její dosah přes celou obrazovku. Přečtěte si více o technice kladení pastí (srolujte dolů)
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 20
Lightning damage 1 - 561 - 911 - 1501 - 2281 - 342 1 - 4341 - 5861 - 756
Corpse explosion radius (yardy) 3.34.66.389.611.31314.6

Synergie z:
Fire Blast: +1 Shot Per 3 Levels
Lightning Sentry: +12% Lightning Damage Per Level

Blade Shield (Štít čepelí)

Level 30, nutné předchozí skilly: Fire Blast, Blade Sentinel, Wake of Fire, Blade Fury

Přidává 25% weapon damage k blade damage, Range 4 yardy. funguje, když se nepřítel přiblíží. Snižuje trvanlivost zbraně.

Dále přebírá z výbavy a main weapon: Deadly Strike, 1/4 elementalní škody/Venom, sání života/many, šance na kouzlo při útoku (on attack)

Není zdaleka tak účinný jako Blade fury a hlavně působí příliš krátce na nízkých úrovních. Asi se nevyplatí ty body investovat.
level 1 5 10 15 20 25 30 35
Mana cost 2735 455565 7585 95
Trvání x sekund 2040 6555115 140165 190
Damage 1 - 3021 - 5048 - 7778 - 107112 - 141 147 - 176182 - 211 217 - 246