Hra v TGS buildu
Překlad článku z shacknews.co o hraní hry před TGS 2006 (září)
Před dvěma týdny jsem měl to štěstí, že jsem si to trochu zahrál. Bylo to v den, když testovali build hry před odjezdem na Tokyo show. Jestli se divíte, že nás pozval, tak to proto, že se s ním já a moje přítelkyně známe už roky.
Multiplayer není pro ten build povolen, takže já i moje přítelkyně jsme hráli každý single player. Ona Templáře a já Kabalistu.
Hra za templáře je takové přímé mlácení nejlépe s dvěma meči. Bill vysvětlil, že škoda není počítána v tomto případě správně, takže je šílená. Moje přítulka si to užívala tak, že nabíhala do tlup a likvidovala je. Jeden whirlwind a bylo vymalováno.
Kabalistu jsem hrál jen na dálku. Byla zábava zkoušet absolutně každou zbraň, kterou jsem mohl, jak v každé ruce, tak velké obouruční útočné pušky. Některé zbraně střílejí brouky (skarabeus), kteří pak přeskakují z nepřítele na nepřítele a rozžvýkají je na kousky, jiné zbraně střílejí blesky, které se přisají na zombie, sekundu nebo dvě srší blesky a pak je výbuchem roztrhají na kousky, další fungují jako rozprašovač .. heh, dokonce tam je zbraň, která má místo zásobníku nádobu plnou úhořů, a vy vystřelujete elektrické úhoře na věci, do kterých se oni pak zakousnou a způsobí jim sakramentský šok.
Zatímco templář má nějaké druhy aur, o kterých moc nevím, protože jsem si obrazovky své přítelkyně moc nevšímal, kabalista má odlišné záložky v současném buildu: Evocation, Summoning a Shapeshifting.
Evocation jsem ignoroval, abych si mohl užít těch druhých dvou větví. Summoning mi dávalo různé druhy impů (Fire, Physical, Electric, Spectral atd.) a taky něco ,co bych označil za obrovského bezsrstého bulldoga, který fungoval jako tank. Bulldog pobíhá okolo vás, impové (v aktuální reinkarnaci) jen stojí okolo a střílejí. Je to ale v časném vývoji a tak se stále experimentuje s tím, jak pomocníky ovládat, a jejich AI má ještě vady, což se dalo očekávat. Nebudu komentovat příliš hru, protože se to stále mění, a nakonec jsem se vrátil ke se zbraním.
Shapeshifting má různé možnosti, můžete se změnit na zombii orientovanou na boj zblízka nebo na démonického šamana. Vybral jsem si šamana, protože má schopnost léčit/ochraňovat štítem, která by mohla pomáhat pomocníkům. A fungovalo to dobře a udržovalo mého bezsrstého démonického bulldoga naživu. Přeměna trvala jen 1 minutu a pak jsem se vracel zpátky do své piercované, tetované podoby.
Osobně jsem nervóznější ve FPS perspektivě, v které jsem nakonec většinou skončil, a tak zůstal u střelných zbraní, úhořů apod. Bylo by zajímavé sledovat, co bude s pomocníky.
Grafika byla dobrá. Postavy jsou skvělé. Jestliže se vám líbí vysoký detail v guild wars, potom budete mít rádi detaily v Hellgate. Pořád se na tom pracuje, takže ne šechno bylo dokončené ale brnění templáře bylo velmi velmi pěkné. Vypadá to skoro jako v traileru. Neoblečené postavy jsou ok ale nic moc. Ale je ještě brzy a většinou budou stejně v brnění.
Démoni byli démoničtí, zombíci byli zombiovití. Neměli byste ale očekávat boj ve stylu Oblivionu. Tohle je hra, v které byste měli projít skrz zástupy špatňáků, takže to patří do jiné krabice.
Skončili jsme tak, že jsme hráli do rána a moje přítelkyně ztratila pojem o čase a neuvědomila si, že už jsou 3 ráno. Snažil jsem se tu hru prolomit a skončil jsem cheatováním. Našel jsem v obchodě zbraň, která neměla řádnou ikonu, a byla to tam taky nejdražší ubraň. Tak jsem prodal všechno co jsem měl, kromě brnění, abych si ji koupil. Vypadá to, že zbraň byla něco nového v trošku švihnutém měřítku. Když jsem si ji vzal, celý svět se změnil na bizarně stínované, viditelné / neviditelné, podivné vizuální efekty. Když jsem vyšel ven, bylo vše jasné. Moje zbraň byla vysoká jako dům a já byl uvnitř ní.
Mohu jen dodat, že hra je pořád ve vývoji, a bude v ní ještě mnoho změn. Bylo to fajn i v single playeru ale pořád jsem si přál, abych tenhle build mohl hrát v multiplayeru.
A málem bych zapomněl. UI (interface) je ve vývoji. Měl jsem nějaké připomínky a Bill říkal, že je dobré mít feedback a že se to pořád předělává.
Víc toho zatím nemohu zveřejnit.
Website Baker, jakpsatweb, jitkara , ceskyhosting.cz
