Nové info z E3
Pak to rozdělím do sekcí ale teď to bude všechno najednou, abyste to nemuseli hledat.
Nové info z amatérského videa
Doprovodné obrázky jsou většinou z toho prvního videa (viz novinky). Screeny byly típnuté pomocí dema programu snatchit, nenašla jsem v rychlosti nic jiného, tak si tam píše reklamní žvásty. Na chvíli to přežijem, pak snad bude něco kvalitnějšího - jak video, tak prográmek :-)
Největším překvapením je možnost přepínat se do 3d pohledu, i když nepoužíváte zbraň nablízko. Při použití meče nebo něčeho podobného se hra přepne automaticky. Ačkoli to video je v špatné kvalitě, je vidět, že postava se pohybuje hladce, vypadá graficky dobře.
Občas se tam přimotá ještě jeden templář, asi NPC, protože multiplayer ještě nikdo nehrál.
Pak je vidět změna úrovně postavy a otevře se obrazovka postavy. Na pravé straně je inventář, kde jsou modifikátory, kusy brnění a zbraně, na levé jsou statistiky. (viz obrázky, ten dolní je slepen ze 3 okenek, které jsou normálně nad sebou).
Postava má koncentraci, přesnost, staminu a sílu vůle. Při zvýšení úrovně dostala body, které se dají rozdělit.
Trochu níž jsou hodnoty zdraví, vengeance, škoda přidaná kritickým úderem a dosah aury.
Dále je to údaje o brnění a obraně - štíty, brnění proti fyzické škodě a odolnosti proti vznícení, jedu, elektřině (způsobuje šok) a spektrálnímu poškození (ničí štíty). . Jejich vzájemný vztah mi není jasný, možná defense bude totéž co odolnost a armor bude nějaká redukce .. nebo naopak?
Na screenech z druhého videa je vidět mapa, která ukazuje postavě, kam má jít.
Nové info z ign.com
Kousky z článku na ign.com , to co je už známé, jsem vynechala
Z nepřátel padají věci náhodně - brnění, zbraně, zdravotní balíčky nebo drobnosti, kterými můžete vylepšit zbraně.
Každá věc má svou úroveň a každá zbraň má různé množství a typy slotů (děr), do kterých lze vkládat věci, které ji vylepší. Jedna puška, s kterou jsme hráli, měla 5 slotů, zatímco pistole jen jeden.
Je zde hodně různých potvor, dokonce i v tomto raném stadiu vývoje hry. Byli tam rychle se pohybující zombíci, nějací čtyřnozí plivači ohnivých koulí, plující koule plivající blesky, bestie bojující zblízka (zdálo se, že se z nich rodí zombíci, když zemřely), obrnění vojáci Pekla a pár dalších podivností. .
Jedna z velkých předností hry, které vás přitáhnou ke hře, je, že můžete věci prozkoumávat ve volných chvílích, interface je velmi dobře navrženo a většina akcí velmi intuitivní.
Modifikování věcí je záležitost klikání a přetahování. Kliknete na zbraň, když máte otevřený inventář, a objeví se větší obrázek se sloty. Kliknete na modifikační věc. V inventáři, a ukáže se vám, do kterého slotu je možno ji vložit (to je indikováno zeleným pozadím), nebo kliknete na slot na zbrani a zvýrazní se všechny věci, které se tam dají dát. Nemusíte si ani dělat problém s tím, co se stane, když pak najdete lepší modifikátor - jen vytáhnete to, co tam máte, zpátky do inventáře.
Můžete také používat funkční klíče třeba na přehození zbraní mezi zbraní nablízko, těžkou puškou a jednoručními zbraněmi. F1 byl přiřazen zdravotním balíčkům, což se docela hodí. (některé modifikátory umožňují regenerovat zdraví a ještě také můžete mít energetický štít) .
Nové info z gameranknigs.com
Něco maličko z gamerankings
Můžete také získat specifické (a náhodné) dovednosti postavy, které můžete aktivovat pro pasivní nebo aktivní bonusy - budete mít horní mez jak mnoho dovedností můžete používat najednou a toto bude vzrůstat, jak budete dosahovat další úrovně zkušeností. W, A, S, a D spolu se zaměřováním myší (a zdá se, že hra plyne rychleji ne Diablo), nevyžaduje takovou úroveň zručnosti, jako střílečky.
Website Baker, jakpsatweb, jitkara , ceskyhosting.cz
